第一次复习

//由于记录时隔过于久远,所以暂且按照表上的来,最后再补
1.强制类型转换:模板+变量名

    double  a=3.5;
    cout<< (int)a<<endl;

2.将数组初始化为字符串时结尾处会自动加上/0———char类型的字符串组的特性,/0为结尾标识符
2.1数组元素默认初始化0(未赋值时)
2.2char数组可能会接受来自缓冲器的输入
2.3两个cstring中的方法

char pd1[]{'a','f','w','d'};
    char pd2 [4];
    char pd3 []{'d','s','e','w'};
    strcpy(pd2,pd1);//将pd1复制到pd2中
    strcat(pd3,pd1);//将pd1添加到pd3末尾

2.4计算字符串组的长度

int e= strlen(pd4);//测量长度

3.cout输出可以用空格来进行拼接

cout<<"...." "....";//拼接输出

//这里做一下说明,由于穿插的知识很多,所以后面会出现的会在前面忽略相关记录

4.结构体struct

struct a { int name ; double age ; char cc ; };
    a b; //甚至可以为a d[num]型;
    cin>>b.name>>b.age>>b.cc;
    cout<<b.name << b.age<< b.cc;
    struct c=b ; //结构可以赋值

//链表之后再说,struct相当于只有公有成员的类
5.共用体union
我也不想多说了,这玩意有点骚、
反正里面的成员共享地址,所以只有最大数据成员有效,一帮用法如下:

struct  Matrix//分配struct空间
{
    union _matrix//分配union空间,在struct内
    {		//全部为共用体空间,最大长度由最大数据代替(这里是f)
        struct//当然,这里面定义了2维数组中所以成员
        {
            float  _f11, _f12, _f13, _f21, _f22, _f23, _f31, _f32, _f33;
        };
        float  f[3][3];
    };//一切为了减少内存使用
struct  Matrix m;

6.枚举法
我的第一篇文章分析的很全面
引用:关于枚举的使用(原版本撤回)
重点!!枚举内只能使用“=”

	enum a{red=1,yellow=3,blue=5,orange=red+yellow}; //有默认值,但可以赋
    enum class b{red,yellow,blue};
    b k=b::red;
    int colour = red+blue ;//合法
    enum a today = red; //这里定义了一个a的新变量并赋值原来的red
    today = a(4) ;//强制转换把4付给a变量today
    //注意变量赋值顺序是从右往左且只能在定义时赋值!
    //可以在赋值内给orange一个类
    //范围计算:max:已赋最大值的2的幂的上一界(如已有最大值为65,上界为2的7次方为128)
    cout<<k<<e<<i<<endl;//以上已全部测试过

枚举还可以分为限定作用域和不限定版本,限定的可以在作用域外重名,不限定枚举可以隐转为整形如int a = b ,限定作用域用法a b = a::c,枚举内默认赋值就一个值比前一个值大一,虽然本来全部都是整形值,但是限定作用域就不能直接访问并且隐转,必须要用域名运算符::调用成员。
//差不多这样吧,这个限定作用域扯到类了,所以用法我暂时不探讨了

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