JAVA方法详解

1. 何为方法?

System.out.println(),那么它是什么呢?

JAVA方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能。

  • 方法是解决一类问题的步骤的有序组合
  • 方法包含于类或对象中
  • 方法在程序中被创建,在其他地方被引用

设计方法的原则:方法的本意是功能块,就是实现某个功能的语句块的集合。我们设计方法的时候,最好保持方法的原子性,就是一个方法只完成一个功能,这样利于我们后期的扩展。

2. 方法的定义和调用

JAVA的方法类似于其他语言的函数,是一段用来完成特定功能的代码片段,一般情况下,定义一个方法包含以下语法:

  • 方法包含一个方法头和一个方法体。下面是一个方法的所有部分:
  • 修饰符:修饰符,这是可选的,告诉编译器如何调用该方法。定义了该方法的访问类型。
  • 返回值类型:方法可能会返回值。returnValueType是方法返回值的数据类型。有些方法执行所需的操作,但没有返回值。在这种情况下,返回值的关键字是void
  • 方法名:是方法的实际名称。方法名和参数表共同构成方法签名。
  • 参数类型:参数像是一个占位符。当方法被调用时,传递值给参数。这个值被称为实参或变量。参数列表是指方法的参数类型、顺序和参数的个数。参数是可选的,方法可以不包含任何参数。
    • 形式参数:在方法被调用时用于接收外界输入的数据。
    • 实参:调用方法时,实际传给方法的数据。
  • 方法体:方法体包含具体的语句,定义该方法的功能。
public class Demo01 {
    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //              实际参数
        int add = add(1, 2);
        System.out.println(add);
    }

    //public static  修饰符
    // int 返回值类型
    // add 方法名
    // a,b 形式参数
    public static int add(int a,int b){
        //返回值
        return a+b;
    }
}
3. 方法的重载

重载就是在一个类中,有相同的函数名称,但形参不同的函数。

方法的重载的规则

  • 方法名称必须相同
  • 参数列表必须不同(个数不同、或类型不同、参数排列顺序不同等)
  • 方法的返回值类型可以相同也可以不相同
  • 仅仅返回类型不同不足以成为方法的重载

实现理论:

  • 方法名称相同时,编译器会根据调用方法的参数个数、参数类型等去逐个匹配,以选择对应的方法,如果匹配失败,则编译器报错。
public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {

    }
	//int类型的max方法
    public static int max(int a,int b){
        return a>b?a:b;
    }
	//double类型的max方法
    public static double max(double a,double b){
        return a>b?a:b;
    }

}
4. 可变参数

JDK1.5开始,Java支持传递同类型的可变参数给一个方法。
在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号(…)
一个方法中只能指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数。任何普通的参数必须在它之前声明。

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        printMax(5.2,5,4.5,9.8,10.2);
    }

    //可变参数本质上就是一个数组。
    public static void printMax(double... numbers) {
        if (numbers.length == 0) {
            System.out.println("No argument passed");
            return;
        }

        double max = numbers[0];
        for (double number : numbers) {
            if (number > max) {
                max = number;
            }
        }
        System.out.println("max = " + max);
    }
}
5. 方法的递归

A方法调用B方法,我们很容易理解!
递归就是:A方法调用A方法!就是自己调用自己。

利用递归可以用简单的程序来解决一些复杂的问题。它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可以描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。递归的能力在于用有限的语句来定义对象的无限集合。

递归结构包括两个部分:

  • 递归头:什么时候不调用自身方法。如果没有头,将陷入死循环。
  • 递归体:什么时候需要调用自身方法。
public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        int num = fun(5);
        System.out.println(num); //输出120
    }

    //递归实现简单的阶乘
    public static int fun(int n){
        if(n==1){
            return 1;
        }else{
            return n*fun(n-1);
        }
    }
}

上述递归的运行逻辑为:
阶乘递归运行逻辑

6. 命令行参数(扩展)
  1. 首先我们在idea中新建一个类,编写如下代码。
package com.zx.method;

public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        for (String arg : args) {
            System.out.println(arg);
        }
    }
}
  1. 我们来到该类所在的物理位置。即所在的文件夹。在地址栏中输入cmd进入命令行。输入命令以下编译该类:
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

  2. 在命令行中输入java Demo05,会报如下错误:
    在这里插入图片描述

  3. 为什么呢?我们可以观察到,在我们程序的第一行,有一行package com.zx.method; 也就是说,我们需要在项目的src的目录中进行输入java的运行字节码命令,注意我此时的文件夹路径:
    在这里插入图片描述

  4. 后面的Hello World… 就是我们传入的参数,可以看到在命令行中输出了所有参数。

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