变量声明let
<body>
<script>
let x
let y = 11
console.log(y);
y = '感觉就是没感觉'
console.log(y);
//【注意点2-有块级作用域】
//它的用法类似于var,但是所声明的变量,只能在1et命令所在的代码块内有效。
//在下面代码块之中,分别用1et和var声明了两个变量。
let a= 10;
var b = 1;
console.log(a);//10
console.log(b);//1
//console.log(a);//undefined
//console.log(b);//1
//结果Iet声明的变量报错,var声明的变量返回了正确的值。
//这表面,1et声明的变量只在它所在的代码块有效。
//console.log(a); // a is not defined
//console.log(b);//1
//【注意点3-不会变量提升】
//var命令会发生变量提升现象,即变量可以在声明之前使用,值为underfined。
//这种现象多多少少是有些奇怪的,按照一般的逻辑,变量应该在声明语句之后才可以使用。
//为了纠正这种现象,1et命令改变了语法行为,它声明的变量一定要在声明后使用,否则报错.
//var的情况
console.log(foo);
var foo = 2;//undefined
//1et的情况
console.log(bar);Cannot access'bar'before initialization(无法在初始化之前访问变
let bar = 2;
//1.不能重复声明
//2.有块级作用域
//3.不会变量提升
</script>
</body>
常量声明const
<body>
<script>
//【常量声明const】
//const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
//声明并设置初始值
const y = 10;
//【注意点1-基本类型数据无法重新赋值】
const PI = 3.1415;
console.log(PI);//3.1415
//PI=3;
//console.log(PI);//Assignment to constant variable.(赋值给常量变量。)
//const声明的变量不得改变值,这意味着,cost一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。
//const foo;
//console.1og(foo);/Missing initializer.(缺少初始值)
//const的作用域和1et命令相同:只在声明的块级作用域内有效
if(true){
const MAX = 5;
console.log(MAX);
}
// console.log(MAX);// MAX is not defined
//【注意点4-不会变量提升】
//cost命令声明的常量也是不能提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。
if(true){
console.log(MAX);//Cannot access 'MAX'before initialization
const MAX = 5;
}
</script>
</body>
<body>
<script>
//在cost中,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。
//对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。
//但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,
//const.只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址)。
//基本数据类型无法重新赋值。
//引用类型(对象、数组.·),可以更改内容。
//(注:不能改的是栈)
const a = [];
a.push('过过过');//可执行
console.log(a);
console.log(a.length);//1
a.length=0;//可执行
console.log(a.length);//0
a=['冲冲冲']//Assignment to constant variable.(分配给常量变量。)
console.log(a);
//上面的代码中,常量a是一个数组,这个数组本身是可写的,但是如果将另一个数组赋值给a,就会报错。
</script>
</body>
变量声明var
<body>
<script>
//【变量声明var】
//var现在基本不用它,但是看到了你得认识他哦。
//【作用】
//1.设置变量
//2.和1et非常类似
//【语法】
//1.声明变量
var food
//2.变量声明+初始值
var noodle='重庆小面'
//3.重新赋值
nood1e='兰州拉面'
console.log(nood1e);//兰州拉面
//【注意点1:变量会提升】
console.log(num);
var num = 10;
//【注意点2:没有块级作用域】
for(var i=1;i<5;i++){
console.log('循环内'+i);
console.log('循环外'+i);
}
</script>
</body>
变量提升
<body>
<script>
//【变量提升】
//变量提升即将变量声明提升到它所在作用域。
//通过var定义(声明)的变量,在定义语句之前就可以访问到。
console.log(a);//underfined
var a = 1;
//因为有变量提升的缘故,上面代码实际的执行顺序为:
var a;
console.log(a);
a=1;
</script>
</body>