在reentrantLock中,提供了一个lock和一个tryLock方法,这两个方法是有区别的,这篇笔记主要记录下具体的区别信息
结论
其实对于这个两个方法,简单来说,tryLock()方法,返回的是一个boolean类型变量,返回true,表示加锁成功,返回false,表示加锁失败,但是这个方法是没有排队的功能的
lock()方法有两个功能:尝试加锁 + 排队;所以,lock方法如果加锁失败,会去排队,我们也可以简单的认为,lock = tryLock + 排队方法
lock()源码
lock在加锁的时候,我们看下源码,以非公平锁为例
/**
* 非公平锁在加锁的时候,会先尝试加锁,如果加锁失败,就调用acquire();
* 在acquire()方法中,公平锁和非公平锁的区别是:在state为1的时候,非公平锁不会判断当前是否允许加锁,而是直接cas加锁,如果加锁失败,就去排队,后面的流程,就和公平锁一样了
*/
final void lock() {
if (compareAndSetState(0, 1))
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
else
acquire(1);
}
public final void acquire(int arg) {
if (!tryAcquire(arg) &&
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
selfInterrupt();
}
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
return nonfairTryAcquire(acquires);
}
这里可以看到,有两个方法,一个是tryAcquire方法,一个是acquireQueued方法,这两个方法,分别是尝试加锁方法,和排队方法
tryLock()源码
// 这是尝试加锁的逻辑
public boolean tryLock() {
return sync.nonfairTryAcquire(1);
}
/**
* 非公平锁在加锁的时候,不会判断是否允许排队,而是直接尝试cas加锁,成功就成功,不成功就排队
* 在直接加锁的前提是,当前的state是0
* @param acquires
* @return
*/
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (c == 0) {
if (compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0) // overflow
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}
可以看到,在尝试加锁的时候,就只调用了一个tryAcquire的方法,所以,对于tryLock()方法来说,就是一个尝试加锁的逻辑,如果加锁成功,就返回true,加锁失败,就返回false,所以,这个方法是lock方法的一部分