一、977.有序数组的平方
题目链接:力扣
1.1 题目的第一想法
class Solution {
public:
vector<int> sortedSquares(vector<int>& nums) {
int n=nums.size();
for(int i=0;i<n;i++)
{
nums[i]=nums[i]*nums[i];
}
sort(nums.begin(),nums.end());
return nums;
}
};
结果:通过测试用例:137 / 137。
1.2 看完代码随想录之后的想法
文章讲解:代码随想录
自己是平方+排序的暴力法,没想到用双指针。
双指针更加利用了原来数组是有序的条件,即数组其实是有序的, 只不过负数平方之后可能成为最大数了,那么数组平方的最大值就在数组的两端,不是最左边就是最右边,不可能是中间。
考虑用两个指针从两头逐步向中间合拢,每次比较两头数的平方、将最大的值用于更新结果数组的最大索引处,得到一个由小到大的数组,结果数组也由大索引到小索引更新。此方法的时间复杂度为O(n),相对于暴力排序的解法O(n + nlog n)还是提升不少的。
class Solution {
public:
vector<int> sortedSquares(vector<int>& nums) {
int n=nums.size()-1;
vector<int> result(nums.size(),0);
for(int i=0,j=n;i<=j;)
{
if(nums[i]*nums[i]<nums[j]*nums[j]) //原数组是从小到大的,考虑用两个指针逐步从两头向中间合拢,每次比较两头数的平方、将最大的值用于更新结果数组的最大索引处
{
result[n--]=nums[j]*nums[j];
j--; //j处的值被用了后--更新
}
else
{
result[n--]=nums[i]*nums[i];
i++; //i处的值被用了后++更新
}
}
return result;
}
};
二、209.长度最小的子数组
题目链接:力扣
2.1 题目的第一想法
1) 依次减去数组的数,等于target就结束
class Solution {
public:
int minSubArrayLen(int target, vector<int>& nums) {
int ans=0;
for(int i=nums.size()-1;i>=0;i--)
{
target-=nums[i];
if(target==0)
{
ans=nums.size()-i;
break;
}
}
return ans;
}
};
结果:通过测试用例:10 / 20。
2.2 看完代码随想录之后的想法,代码随想录
1)自己想的类似暴力法(如下所示),但是只做了一次循环,没有考虑ans更短的情况,有明显缺失。学习了暴力法,但最终超时。
class Solution {
public:
int minSubArrayLen(int s, vector<int>& nums) {
int result = INT32_MAX; // 最终的结果
int sum = 0; // 子序列的数值之和
int subLength = 0; // 子序列的长度
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) { // 设置子序列起点为i
sum = 0;
for (int j = i; j < nums.size(); j++) { // 设置子序列终止位置为j
sum += nums[j];
if (sum >= s) { // 一旦发现子序列和超过了s,更新result
subLength = j - i + 1; // 取子序列的长度
result = result < subLength ? result : subLength;
break; // 因为我们是找符合条件最短的子序列,所以一旦符合条件就break
}
}
}
// 如果result没有被赋值的话,就返回0,说明没有符合条件的子序列
return result == INT32_MAX ? 0 : result;
}
};
2)滑动窗口
class Solution {
public:
int minSubArrayLen(int target, vector<int>& nums) {
int result=INT_MAX;
int n=nums.size();
int len=0,sum=0;
int j=0; //滑动窗口起始位置
for(int i=0;i<n;i++) //i是滑动窗口的终止位置
{
sum+=nums[i];
while(sum>=target)
{
len=i-j+1;
result=min(result,len);
sum-=nums[j++]; // 这里体现出滑动窗口的精髓之处,不断变更j(子序列的起始位置)
}
}
return result==INT_MAX?0:result;// 如果result没有被赋值的话,就返回0,说明没有符合条件的子序列
}
};
- 时间复杂度:O(n)
- 空间复杂度:O(1)
为什么时间复杂度是O(n)。
不要以为for里放一个while就以为是O(n^2)啊, 主要是看每一个元素被操作的次数,每个元素在滑动窗后进来操作一次,出去操作一次,每个元素都是被操作两次,所以时间复杂度是 2 × n 也就是O(n)
三、59.螺旋矩阵II
题目链接:力扣
3.1 题目的第一想法
没敲出来代码,只有点思路,有四种转态转换,依次为:从左到右(i不变、j++)、从上到下(i++、j不变)、从右到左(i不变,j--)、从下到上(i--,j不变)。感觉需要双重循环实现。
3.2 看完代码随想录之后的想法
文章讲解:代码随想录
1)没有想到处理每条边需要左闭右开,没想到圈数=边数(输入的n)/2,没想到右到左和从下到上的边界条件,以及每次边要遍历的长度要-1。
class Solution {
public:
vector<vector<int>> generateMatrix(int n) {
vector<vector<int>> res(n, vector<int>(n, 0)); // 使用vector定义一个二维数组
int startx = 0, starty = 0; // 定义每循环一个圈的起始位置
int loop = n / 2; // 每个圈循环几次,例如n为奇数3,那么loop = 1 只是循环一圈,矩阵中间的值需要单独处理
int mid = n / 2; // 矩阵中间的位置,例如:n为3, 中间的位置就是(1,1),n为5,中间位置为(2, 2)
int count = 1; // 用来给矩阵中每一个空格赋值
int offset = 1; // 需要控制每一条边遍历的长度,每次循环右边界收缩一位
int i,j;
while (loop --) {
i = startx;
j = starty;
// 下面开始的四个for就是模拟转了一圈
// 模拟填充上行从左到右(左闭右开)
for (j = starty; j < n - offset; j++) {
res[startx][j] = count++;
}
// 模拟填充右列从上到下(左闭右开)
for (i = startx; i < n - offset; i++) {
res[i][j] = count++;
}
// 模拟填充下行从右到左(左闭右开)
for (; j > starty; j--) {
res[i][j] = count++;
}
// 模拟填充左列从下到上(左闭右开)
for (; i > startx; i--) {
res[i][j] = count++;
}
// 第二圈开始的时候,起始位置要各自加1, 例如:第一圈起始位置是(0, 0),第二圈起始位置是(1, 1)
startx++;
starty++;
// offset 控制每一圈里每一条边遍历的长度
offset += 1;
}
// 如果n为奇数的话,需要单独给矩阵最中间的位置赋值
if (n % 2) {
res[mid][mid] = count;
}
return res;
}
};
今日收获和学习时长
学习了双指针、滑动窗口和螺旋数组的遍历条件。
时长3h。