题目意思就是 给你一个多边形,先判断是否是凸包,然后再划分成一个一个三角形,求最小代价,两点之间画一条线的最小代价为 abs(xi + xj) * abs(yi + yj) % p
才做的时候,想法是枚举划分的线,根据分治的思想,大的多边形拆成两个小多边形,然后记忆化,复杂度超高难写不说(因为要记录i节点的nxt节点编号,不停地变来变去),还不知道wa在哪。。
后来想了下,既然最后一定是一个一个的三角形,那么多边形的一条边肯定是三角形的边,那么挨着的两个点,一定在一个三角形内,那么只需要枚举第三个定点,复杂度降低一维,而且很好写
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#define ALL(x) x.begin(), x.end()
#define INS(x) inserter(x, x,begin())
#define ll long long
#define CLR(x) memset(x, 0, sizeof x)
using namespace std