C++环形链表求头节点并输出值

  • 核心思想,快慢指针
    • 如图所示:快慢指针最开始都在同一个位置,进入环之后,快慢总会相遇,

相遇之后跳出循环,此时slow和fast指向同一个位置,基于此寻找相遇节点:在上述例子中,slaw和fast节点在e节点处相遇,此时将slow或者fast(slow==fast,选谁都可)指向头节点,此时同时向后续遍历,相遇时的节点即为环的入口节点

实现代码如下,本地运行pass

#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
using namespace std;

//单链表的实现
struct ListNode{
    ListNode(int data=0):data(data),next(nullptr){};
    int data;
    ListNode *next;
};

class Clink{
public:
    Clink(){
        head = new ListNode();
    }
    ~Clink(){
        //节点的释放
    }
public:
    //链表的尾插法实现
    void InsertTail(int val){
        //先找到链表的尾节点
        ListNode *p = head;
        while(p->next!=nullptr){
            p=p->next;
        }
        //生成新节点
        ListNode *q = new ListNode(val);
        p->next = q;
    }
    //链表的头插法
    void InsertHead(int val){
        //新建要插入的节点
        ListNode *q = new ListNode(val);
        //新建节点q指向头节点指向的next,
        q->next = head->next;
        //头节点指向新建节点
        head->next = q;
    }
    void show(){
        ListNode *p = head->next;
        while(p!=nullptr){
            cout<<p->data<<"   ";
            p=p->next;
        }
        cout<<endl;
    }

private:
    ListNode *head;
    ListNode *tail;
    friend bool HaveLoop0(Clink &link,int &val);
    friend int main();
};
    //判断链表是否有环并且输出入口节点
bool HaveLoop0(Clink &link,int &val){
    ListNode *slow = link.head;
    ListNode *fast = link.head;
    while(fast!=nullptr && fast->next!=nullptr){
        slow=slow->next;
        fast=fast->next->next;
        if(fast==slow){
            fast = link.head;
            while(fast!=slow){
                slow=slow->next;
                fast=fast->next;
            }
            val = slow->data;
            return true;
        }
    }
    return false;
 }
bool HaveLoop1(ListNode *Node,int &val){
    ListNode *slow = Node;
    ListNode *fast = Node;
    while(fast!=nullptr && fast->next!=nullptr){
        slow=slow->next;
        fast=fast->next->next;
        if(fast==slow){
            fast = Node;
            while(fast!=slow){
                slow=slow->next;
                fast=fast->next;
            }
            val = slow->data;
            return true;
        }
    }
    return false;
 }
int main(){
    Clink link1;
    ListNode Node;
    ListNode n1(1),n2(2),n3(3),n4(10),n5(12);
    Node.next = &n1;
    link1.head = &n1;
    n1.next = &n2;
    n2.next = &n3;
    n3.next = &n4;
    n4.next = &n5;
    n5.next = &n2;
    int val = INT_MIN;
    if(HaveLoop0(link1,val)){
        cout<<"环节点入口值  =  "<<val<<endl;
    }
    if(HaveLoop1(&Node,val)){
        cout<<"环节点入口值  =  "<<val<<endl;
    }
}

实现两种方法,

  • 一种是传递类的实例化对象进去,进入取对象的成员变量head对slow赋值
  • 传递指针进去
  • 都传递形参进去,修改后返回直接得到相遇节点的值
    • 知识点:形参,对象,指针
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