题目描述
在平面上有 n 个点(n <= 50),每个点用一对整数坐标表示。例如:当 n=4 时,4个点的坐标分另为:p1(1,1),p2(2,2),p3(3,6),P4(0,7),见图一。
这些点可以用 k 个矩形(1<=k<=4)全部覆盖,矩形的边平行于坐标轴。当 k=2 时,可用如图二的两个矩形 sl,s2 覆盖,s1,s2 面积和为 4。问题是当 n 个点坐标和 k 给出后,怎样才能使得覆盖所有点的 k 个矩形的面积之和为最小呢。约定:覆盖一个点的矩形面积为 0;覆盖平行于坐标轴直线上点的矩形面积也为0。各个矩形必须完全分开(边线与顶点也都不能重合)。
输入输出格式
输入格式:
n k xl y1 x2 y2 ... ...
xn yn (0<=xi,yi<=500)
输出格式:
输出至屏幕。格式为:
一个整数,即满足条件的最小的矩形面积之和。
直接枚举每个点应该加在哪个矩形,通过最优性剪枝剪一下就好
注意看题。。。要求两两矩形不能有任何交点。。。
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#include<cstdio>
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#include<bitset>
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#include<cstring>
#include<map>
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#include<cmath>
using namespace std;
const int maxn = 55;
int n,k,ans = ~0U>>1,xa[4],xb[4],ya[4],yb[4],siz[4],x[maxn],y[maxn];
bool Judge(int r,int c,int t) {return xa[t] <= r && r <= xb[t] && ya[t] <= c && c <= yb[t];}
bool argue(int A,int B)
{
if (xa[A] == -1 || xa[B] == -1) return 0;
if (Judge(xa[A],ya[A],B)) return 1;
if (Judge(xa[A],yb[A],B)) return 1;
if (Judge(xb[A],ya[A],B)) return 1;
if (Judge(xb[A],yb[A],B)) return 1;
return 0;
}
bool Insert(int now,int t)
{
if (xa[t] == -1) {
xa[t] = xb[t] = x[now];
ya[t] = yb[t] = y[now];
return 1;
}
xa[t] = min(xa[t],x[now]);
xb[t] = max(xb[t],x[now]);
ya[t] = min(ya[t],y[now]);
yb[t] = max(yb[t],y[now]);
siz[t] = (xb[t] - xa[t])*(yb[t] - ya[t]);
for (int i = 0; i < k; i++)
if (i != t && argue(t,i)) return 0;
return 1;
}
void dfs(int now,int tot)
{
if (tot >= ans) return;
if (now > n) {ans = tot; return;}
for (int i = 0; i < k; i++) {
int r0 = xa[i],c0 = ya[i];
int r1 = xb[i],c1 = yb[i];
int s = siz[i];
bool flag = Insert(now,i);
if (flag) dfs(now + 1,tot - s + siz[i]);
xa[i] = r0; ya[i] = c0;
xb[i] = r1; yb[i] = c1;
siz[i] = s;
}
}
int main()
{
#ifdef DMC
freopen("DMC.txt","r",stdin);
#endif
cin >> n >> k;
for (int i = 1; i <= n; i++)
scanf("%d%d",&x[i],&y[i]);
for (int i = 0; i < k; i++) {
xa[i] = xb[i] = -1;
ya[i] = yb[i] = -1;
}
dfs(1,0);
cout << ans;
return 0;
}