C#泛型,利用反射创建和普通创建泛型

本文探讨了C#中使用泛型和反射动态创建对象实例与静态创建(如使用对象初始化器)的区别,强调了反射在运行时灵活性但可能导致性能损失的特点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

泛型,利用反射创建和普通创建


在这里插入图片描述

反射

var input = Activator.CreateInstance(typeof(Input<>).MakeGenericType(typeof(T))) as dynamic;

typeof(T)这个位置可以塞入不同的类型

Activator.CreateInstance + 反射动态创建实例:

  • 这种方式使用 Activator.CreateInstance 方法结合反射来动态地创建对象实例。
  • Activator.CreateInstance(typeof(Input<>).MakeGenericType(typeof(T))) 表示创建了一个泛型类型 Input 的实例。这个过程是在运行时进行的,因为在编译时类型参数 T 是未知的。
  • 通过 as dynamic 将实例转换为动态类型 dynamic,这样可以以动态方式设置其属性和调用方法。这样做的好处是可以在运行时根据需要创建不同类型的对象实例。

一般

new Input<T> {
 FuncElementItem = funcelemvm,
 PropertyInfos = propertyinfo_one,
 Value = value,
 DisplayName = displayname 
}
  • 这种方式是使用 C# 中的对象初始化器语法,通过 new 关键字直接创建对象实例并设置其属性。
  • new Input { … } 表示创建了一个类型为 Input 的对象实例,并通过对象初始化器设置了其属性值。
  • 这种方式是静态的,在编译时就确定了要创建的对象类型,并直接通过对象初始化器设置属性值。这种方式更为直观和简洁,适用于已知类型的对象创建。
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