进程
进程是指在操作系统中能独立运行并作为资源分配的基本单位,由一组机器指令、数据和堆栈等组成的能独立运行的活动实体。
进程在运行是需要一定的资源,如CPU、存储空间和I/O设备等。
进程是资源分配的基本单位,进程的调度涉及到的内容比较多(存储空间,CPU,I/O资源等,进程现场保护),调度开销较大,在并发的切换过程效率较低。为了更高效的进行调度,提出了比进程更轻量的独立运行和调度的基本单位。
线程
线程能独立运行,独立调度,拥有资源(一般是CPU资源,程序计数器等) 线程调度能大幅度减小调度的成本(相对于进程来说),线程的切换不会引起进程的切换 线程的引入进一步提高了操作系统的并发性,线程能并发执行 同一个进程的多个线程共享进程的资源(省去了资源调度现场保护的很多工作)
纤程
代码易移植性一直是平台间交互考虑的重点,在将引用程序从Unix移植到Windows的过程中,会存在一些类似于线程栈管理的不一致、结构和异常处理等问题,增加移植难度和成本。
为了帮助各公司更快、更正确地将他们的代码移植到Windows,Microsoft 在操作系统中增加了纤程(Fiber)。
线程与纤程对比,有如下的特性:
线程是在Windows内核中实现的,操作系统会根据系统的调度算法对线程进行调度。 纤程是在用户模式下实现的,内核对纤程一无所知。 纤程是更轻量级的线程,一个线程可以包含一个或多个纤程
内核会对线程进行抢占式调度,线程一次只能执行一个纤程的代码(具体执行哪一个纤程由用户调度算法决定)