优化版的数字雨(C语言编写)

在家无聊的时候看到了字符雨的编程,然后看了大神的作品,只用了九十行的代码就完成了,在弄懂了它的原理之后就发现代码完全还可以精简,于是我就把代码自己写了一遍,大概只有六十行(除去空行)。

具体的思考过程都写在了下面的注释中,希望对大家会有帮助
O(∩_∩)O

#include<stdio.h>
#include<graphics.h>
#include<time.h>
#include<conio.h>


char ch[120][20] = { 0 };//这里定义了120组字符,没组数中有20个字符;
int height[120] = { 0 };//定义没组数中的首个字符的高度


void initch();//初始化字符串
void show();//打印字符雨
void randheight();//初始化高度;

int main()
{
	srand(time(NULL));//更新种子
	initgraph(1200, 600);

	settextstyle(20, 0, _T("黑体"));//这里要对其字符的格式,设置每个字符高20,宽10;
	randheight();
	BeginBatchDraw();
	while (1)
	{
		initch();
		show();
		
		Sleep(100);
		FlushBatchDraw();
		cleardevice();

	}
	EndBatchDraw();
	_getch();
	closegraph();
	return 0;

}



void initch()
{
	for(int i=0;i<120;i++)//将每组字符中的每个字符初始化
		for (int j=0; j <20; j++)
		{
			ch[i][j] = rand() % 94 + 33;//初始化ascll码值为33-127的字符,因为32之前的都不是字符了
		}
}
void randheight()
{
	for (int i = 0; i < 120; i++)
	{
		height[i] = rand()%900-800;//这里对每组字符的首个字符的高度进行初始化,我这里设置的是-800-100
//因为我要让字符雨交错地出现,所以在取随机数的时候范围一定要大(这里就是我对其他代码进行精简的地方)
	}
}


void show()
{
	for (int i = 0; i < 120; i++)
	{
		settextcolor(WHITE);//让第一个字符为白色
		for (int j = 0; j < 20; j++)
		{
			outtextxy(i * 15, height[i]-20*j, ch[i][j]);
			settextcolor(RGB(0, 255 - j * 12, 0));//让字符的颜色从绿色到深绿色。形成颜色的渐变;
		}
		height[i] += 20;//在每一次打印之后,第一个字符的高度下降20;
		for (int n = 0; n < 120; n++)
		{
			if (height[n] > 600+400)//如果整个字符数组都消失在屏幕上就将它的高度置零,重新开始上面的循环;
			{
				height[n] = 0;
			}
		}

	
	}


}
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