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原创 JavaSE基础

一、JavaSE基础1、接口和抽象类的异同点相同:①都不能创建对象②都可以定义抽象方法,并且一定要在子类中重写不同①关键字不同 abstract interface②抽象方法中既可以有抽象方法,也可以有普通方法③接口中所有的方法都是抽象方法④抽象类的方法可以是任意权限,接口中的方法只能是public⑤抽象类只能单继承,接口可以多实现2、重载(overload)和重写(...

2019-11-07 09:33:43 845

原创 CSS

二、CSS样式1.CSS:Cascading Style Sheets,层叠样式表,用于设置HTML元素的样式信息。2.多个样式可以层层覆盖叠加,如果不同的css样式对同一html标签进行修饰,样式有冲突的应用优先级高的,不冲突的共同作用3.作用:美化界面元素外部的CSS样式表可以实现CSS样式的复用样式代码和HTML标签代码分离,后期维护方便4.导入CSS样式信息的方式:方式一...

2019-07-31 09:16:57 130

原创 初学HTML

一、网页编程:1.网页主要有三部分组成:HTML+CSS+JavaScript2.HTML:Hyper Text Markup Language,超文本标记语言超文本:除了可以包含文本,还可以包含图片,声音,视频等等资源标记:HTML文档的元素是以标签对的形式出现的3.HTML的整体结构:HTML文件的后缀名为.html 指定当前的HTML文档使用的HTML规范 ,早期的HTML会在...

2019-07-29 23:28:15 128

原创 集合

集合框架一、 集合集合是一种数据存储容器,其容量是可变的,且自己维护,具体 来说它是某种数据结构如(列表,链表,树,队列,栈…),数 据结构与编程语言无关,但可以通过不同的计算机语言实现。为了简化开发,Java语言已经实现了一些数据结构,如ArrayList ,LinkedList,HashMap…,可供开发者直接使用。二、 集合的框架体系三、 集合简图Collection Lis...

2019-07-16 23:00:19 186

原创 正则表达式与常用类

一、校验数字的表达式• 数字:1$• n位的数字:^\d{n}$• 至少n位的数字:^\d{n,}$• m-n位的数字:^\d{m,n}$• 零和非零开头的数字:^(0|[1-9][0-9])$• 非零开头的最多带两位小数的数字:^([1-9][0-9])+(.[0-9]{1,2})?$• 带1-2位小数的正数或负数:^(-)?\d+(.\d{1,2})$• 正数、负数、和小数:^...

2019-07-10 22:57:45 301

原创 字符串与包装类

字符串与包装类一、 Object 类类 Object 是类层次结构的根类。每个类都使用 Object 作为超类。所有对象(包括数组)都实现 这个类的方法。// Object 引用数据类型的超类equals(Object obj): 判断两个对象是否相等,底层使用的是 == 比较的是对象地址。如果子类有根据其他比较策略,可以重写。toString():把对象转成字符串输出, 底层...

2019-07-10 00:11:55 339

原创 内部类

内部类一、 内部类的概念顾名思义,内部类,指的是把一个类定义在另一个类的里面。里面的这个类称为内部类。类是用来描述一类事物的,当我们在描述某种事物时,发现其内部有包含其它事物,这内部事物,又需要使用类来描述,就产生了内部类。内部类的好处: 内部类由于在内部,可以更好设置其访问权限。 内部类由于在内部,所以可以很容易访问到外部类的属性,方法。二、 分类内部类根据其定义位置,修饰符...

2019-07-10 00:09:54 150

原创 接口

接口一、 接口的概念在程序中接口就是对规则的抽象和定义。二、 接口语法结构接口和类是同等级的事物,接口也表示是一种引用类型。接口编译后也是生成对应的字节码,也就是*.class文件。接口与抽象类一样,不能实例化本身。抽象类需要和子类配合使用;接口需要和实现类配合使用。接口中 只能定义 静态常量 与 抽象方法,访问权限默认为 public。定义静态常量可以省略 final stati...

2019-07-10 00:09:23 118

原创 关键字

关键字一、 static静态1、 类的组成通过前面的学习我们了解到,类是用来描述对象的,来定义该类事物的属性和行为。事实上一个 类可以定义以下内容:2、 成分作用3、 静态属性静态属性是整个类共同持有的共享空间(一份),任何对象修改,都会影响其他对象。4、 静态方法类的方法,不依赖于特定对象,可通过类名直接调用的方法。5、 普通代码块6、 静态代码块初始化静态属性的代码片段,...

2019-07-10 00:08:46 160

原创 面向对象的三大特征

面向对象的三大特征一、 程序中的封装隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读取和修改的访问级别。二、 访问修饰符访问权限 本类 同包 子类 异包 描述Public √ √ √ √ 完全公开Protected √ √ √ × 同包+...

2019-07-10 00:07:24 230

原创 面向对象

面向对象1、 面向过程:面向过程(Procedure Oriented)是一种以过程为中心的编程思想,关注点为解决问题的步骤,一步 一步去解决问题,完成功能。通常我们会把一个问题分解成若干子问题,每个子问题使用函数封 装,然后一步一步调用这些函数来解决最终问题。2、 面向对象:面向对象是一种思想。我们把这种思想引入到软件设计和编程中,称为面向对象编程(Object Oriented Prog...

2019-07-10 00:04:50 157

原创 数组

数组一、 数组的定义用于存储一组有限个数且类型相同的数据集合。二、 数组的声明与初始化数据类型[] 数组名 = { 元素1,元素2,….,元素N }; 静态初始化数据类型[] 数组名 = new 数据类型[ 长度 ]; 动态始化区别,使用静态初始化往往是已知元素内容,动态初始化未知元素内容,后续赋值。三、数据的内存结构数组是一种 引用数据类型,引用数据类型的数据存...

2019-07-10 00:04:05 149

原创 函数

函数一、 程序中的函数函数是实现某个特定功能的代码集合,在计算机编程语言中可以将一段经常需要使用的代 码封装起来,在需要使用时可以直接调用,以实现简化代码的作用。在java中称函数为方法。二、 定义一个函数三、 函数各部分的含义void : 表示该函数执行完成后没有返回值。dataType : 可以是任意的Java中的数据类型 ,如果一个函数有具体的返回值类型,那么他执行 完成后必...

2019-07-10 00:03:00 840

原创 javaSE基础

一、变量1、变量的概念:在程序中理解为一块内存空间,用来存储数据。2、变量声明赋值:数据类型 变量名=值3、变量作用域:局部变量:定义在方法中的变量全局变量:定义在方法外的变量 局部变量只能在其所在范围内使用 局部变量使用前必须先赋值 全局变量有自己的默认值参数也是局部变量相同作用域中变量名不允许重复 整数型 int short long byte二、数...

2019-07-08 23:06:21 94

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