if书写形式的对比
//代码1
if (condition){
return x;
}
return y;
//代码2
if(condition)
{
return x;
else
return y;
}
//代码3
int num = 1;
if(num == 5)
{
printf("hehe\n");
}
//代码4
int num = 1;
if(5 == num)
{
printf("cyuyan\n")
}
练习:打印1-100内的奇数
第一种
int main()
{
int a = 1;
while (a <= 100)
{
if (a % 2 != 0 )
printf("%d ", a);
a++;
}
return 0;
}
第二种
int main()
{
int a = 1;
while (a <= 100)
{
if (a % 2 == 1 )
printf("%d ", a);
a++;
}
return 0;
}
第三种
int main()
{
int i = 1;
while (i <= 100)
{
printf("%d ", i);
i += 2;
}
}
switch语句
switch语句也是一种分支语句。常常用于多分支的情况。
比如:
输入1,输出星期一
输入2,输出星期二
输入3,输出星期三
输入4,输出星期四
输入5,输出星期五
写成if…else if…else if 的形式太过于繁琐,所以switch语句应运而生。
switch(整型表达式)
{
语句项;
}
而语句项是什么呢?
//是一些case语句:
//如下:
case 整型常量表达式:
语句;
int main()
{
int day = 0;
scanf("%d", &day);
switch (day)
{
case 1:
printf("星期1\n");
break;
case 2:
printf("星期2\n");
break;
case 3:
printf("星期3\n");
break;
case 4:
printf("星期4\n");
break;
case 5:
printf("星期5\n");
break;
case 6:
printf("星期6\n");
break;
case 7:
printf("星期日\n");
break;
}
}
int main()
{
int day = 0;
scanf("%d", &day);
switch (day)
{
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
printf("工作日\n");
break;
case 6:
case 7:
printf("休息日\n");
break;
default:
printf("输入错误\n");
break;
}
}
break 语句的实际效果是把语句列表划分为不同的部分。
编程好习惯
在最后一个case语句的后面加上一条break语句,(之所以这么写是可以避免出现在以前的最后一个case语句后面忘了添加break语句)。
default子句
如果表达的值与所有的case标签的值都不匹配怎么办呢?
其实也没关系,结果就是所有的语句都被跳过。
程序并不会终止,也不会报错,因为这种情况在c语言中并不认为是个错误。
但是,如果你并不想忽略不匹配所有标签的表达式的值时该怎么办呢?
你可以在语句列表中增加一条default子句,把下面的标签
default:
写在任何一个case标签可以出现的位置。
当switch表达式的值并不匹配所有case标签的值时,这个default子句后面的语句就会执行。
所以,每个switch语句中只能出现一条default字句。
但是它可以出现在语句列表的任何位置,而且语句流会像贯穿一个case标签一样贯穿default子句。
编程好习惯
在每个switch语句中都放一条default子句是个好习惯,甚至可以在后边再加一个 break。
练习
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
int n = 1;
int m = 2;
switch (n)
{
case 1:
m++;
case 2:
n++;
case 3:
switch (n)
{//switch允许嵌套使用
case 1:
n++;
case 2:
m++;
n++;
break;
}
case 4:
m++;
break;
default:
break;
}
printf("m = %d, n = %d\n", m, n);
return 0;
}