多线程概念
◆程序
程序就是一段静态的代码,他是程序执行的蓝本。
◆进程
进程本质是程序的一次动态执行。
进程的特点:
1.动态性。
2.并发性。
3.独立性。
◆线程
进程内部的一个执行单元。也可称为子进程。
说明:线程也可以理解为程序的一条执行路径。前面所有案例(除了GUI中,他们有内建的多线程支持)都是单线程。任何程序都是从main方法开始往下执行,只会有一条执行路径。所以前面的案例都是单线程,这条线程是主线程 mian线程。
多线程的优势
Ø 多线程使系统空转时间减少,提高CPU利用率
Ø 进程间不能共享内存,但线程之间共享内存非常容易
Ø 使用多线程实现多任务并发比多进程的效率高
Ø Java语言内置多线程功能支持,简化了Java的多线程编程
创建多线程
★继承Thread类,重写run方法
◆语法:
class Test extends Thread{//继承Thread类
public void run() {//重写run方法
//方法体
}
}
★实现Runnable接口,实现run方法
◆语法:
class Test implements Runnable{//实现Runnabel接口
public void run() {//实现run方法
//方法体
}
}
启动线程:
新建的线程不会自动执行,必须通过start()方法启动。
注意:
1.直接调用run()方法不会启动线程,只是一次普通的方法调用。在多线程的程序中永远不会调用run方法。
2.一条线程只能启动一次。如果启动多次会报IllegalThreadStateException异常。
◆启动继承Thread类的线程
Test t = new Test();
t.start();
◆启动实现Runnable接口的线程
Test t = new Test();
Thread th = new Thread(t);
th.start();
创建线程的方法对比:
| 优点 | 缺点 |
继承Thread类 | 简单 | 无法再继承其他类 无法实现资源共享 |
实现Runnable接口 | 可以继承其他类 可以实现资源共享 | 复杂 |
在开发张大多数情况下选择使用实现Runnable接口的方式来创建线程。
线程生命周期
当线程被创建并启动后,它既不是一启动就进入执行状态,也不是一直处于执行状态,在线程的生命周期中,他要经历新建(New)、就绪(Runnabel)、运行(Running)、阻塞(Blocked)和死亡(Dead)五种状态。尤其是当线程启动后,他不是一直“霸占”CPU独自运行,CPU需要在多条线程间切换,于是线程状态会多次在运行、阻塞、就绪之间切换。
◆新建:
使用new关键字创建一个线程对象,在尚未调用start()方法前线。
◆就绪:
调用线程的start()方法后(注意:线程不是一调用start()方法就立即执行,必须等到线程获得CPU资源才可以执行)
◆运行:
就绪状态的线程获得CPU资源就到了运行状态(但是线程不会“霸占”CPU)
◆阻塞:
一个正在执行的线程因为某些原因而导致的暂停(eg:打印机缺纸、等待用户输入….),阻塞时线程会让出CPU资源。如果一段时间后导致暂停的原因得到解决,线程从阻塞状态转入到就绪状态。
◆死亡:
线程运行结束了线程会自动死亡;线程运行中发送Error或Exception线程也会死亡。