参考:http://blog.csdn.net/yuyantai1234/article/details/7245412
在这方面extern和static是同级别的修饰符
变量
- extern int a;//声明一个全局变量
- extern int a = 10;//定义一个全局变量
- int a;//定义一个全局变量
- int a = 10;//定义一个全局变量
- ifndef
- 作用:防止头文件重复定义
- 其实,就是防止全局变量的重复定义。
- 如果头文件里的所有全局变量都使用extern 声明,所有的函数都只给出函数原型不定义,那么就可以不用ifndef了
- 函数
- 定义的时候用extern,说明函数可以被外部引用。
- 声明的时候用extern,说明这是一个声明。
- 定义函数要有函数体,声明函数没有函数体,函数定义和声明都可以将extern省略。
- 其他文件也知道这个函数是在其他地方定义的,所以不加extern也行
- 函数
- 方法一:包含头文件
//a.h
#ifndef _A_H_
#define _A_H_
[extern] void fun(void);
#endif
//a.c
#include "a.h"
#include <stdio.h>
//不需要声明
void fun(void)
{
printf("fun:shuncom\n");
}
#include "a.h"
int main(void)
{
fun();
return 0;
}
- 方法二:extern
//a.c
#include <stdio.h>
void fun(void)
{
printf("fun:shuncom\n");
}
//b.c
#include <stdio.h>
//需要声明
[extern] void fun(void);
int main(void)
{
fun();
return 0;
}
- 变量
- 方法一:包含头文件
//a.h
#ifndef _xx_h_
#define _xx_h_
extern int num;//必须的
#endif
//a.c
#include "xx.h"
#include <stdio.h>
int num = 10;//不用加extern,加了报warning
//但是可以解决
//extern "C"
//{
// extern int num = 10;
//}
//b.c
#include "xx.h"
#include <stdio.h>
int main(void)
{
printf("%d\n",num);
}
- 方法二:extern
//a.c
int num = 10;
//b.c
#include <stdio.h>
extern int num;//必须的
int main(void)
{
printf("%d\n",num);
}