集合框架.1. Collection
集合实际用来存储对象(Object),但需要注意的是,集合存放的实质上是对象的地址。接下来我们先来看一下集合框架图,如下(同一颜色方框,我将它们视为同一级):
首先由上图确认一下它们的关系:
Collection
java提供了一种可以存数一组数据的数据结构,其提供了丰富的方法,在实际开发中往往比数组使用的广泛。这种数据结构成为集合:Collection。
Collection是一个接口,其定义了集合的相关功能方法。
List和Set
Collection派生出了两个子接口,一个是List另一个则是Set。
List:称为可重复集,顾名思义,该集合中是允许存放重复元素的,那么何为重复元素?重复元素指的并非是同一个元素,而是指equals方法比较为true的元素。
Set:称为不可重复集,所以,该集合中是不能将相同的元素存入集合两次,同List,这里相同指的也是两个元素的equals比较结果为true。
集合持有对象的引用
集合中存储的都是引用类型的元素,那么引用类型变量实际上存储的是对象的“地址”,所以实际上集合只存储了元素对象在堆中的地址。而并不是将对象本身存入了集合中。
add()方法
Collection定义了一个add方法用于向集合中添加新元素。
- boolean add(E e)
该方法会将给定的元素添加进集合,若添加成功则返回true,否则返回false
例如:
- Collection<String> c = new ArrayList<String>();
- System.out.println(c); // []
- c.add("a");
- c.add("b");
- c.add("c");
- System.out.println(c); // [a, b, c]
这里Collection后面的<String>是泛型,我们后面会讲解,这里不写也没有关系。
contains方法
- boolean contains(Object o)
该方法会用于判断给定的元素是否被包含在集合中。若包含则返回true,否则返回false。
这里需要注意的是,集合在判断元素是否被包含在集合中是使用元素的equals的比较结果。
(o==null ? e==null : o.equals(e)) 其中e是集合中的元素。
例如:
- Collection<Cell> cells = new ArrayList<Cell>();
- cells.add(new Cell(1, 2));
- cells.add(new Cell(1, 3));
- cells.add(new Cell(2, 2));
- cells.add(new Cell(2, 3));
- Cell cell = new Cell(1, 3);
- // List集合contains方法和对象的equals方法相关
- boolean flag = cells.contains(cell);
- // 如果Cell不重写equals方法将为false
- System.out.println(flag); // true
size,clear,isEmpty方法
size方法用于获取当前集合中的元素总数。该方法定义为:int size()
clear方法用于清空集合。该方法定义为:void clear()
isEmpty方法用于判断当前集合中是否不 包含元素。该方法定义为:boolean isEmpty()
1. 集合框架
1.1. Collection
java提供了一种可以存数一组数据的数据结构,其提供了丰富的方法,在实际开发中往往比数组使用的广泛。这种数据结构成为集合:Collection。
Collection是一个接口,其定义了集合的相关功能方法。
1.1.1. addAll与containsAll方法
集合也提供了批处理操作:
addAll方法用于将给定集合中的所有元素添加到当前集合中,其方法定义为:
- boolean addAll(Collection c)
例如:
- Collection<String> c1 = new ArrayList<String>();
- c1.add("java");
- c1.add("cpp");
- c1.add("php");
- c1.add("c#");
- c1.add("objective-c");
- System.out.println(c1); // [java, cpp, php, c#, objective-c]
- Collection<String> c2 = new HashSet<String>();
- c2.addAll(c1);
- System.out.println(c2); // [cpp, php, c#, java, objective-c]
containsAll方法用于判断当前集合是否包含给定集合中的所有元素,若包含则返回true。其方法定义为:
- boolean containsAll(Collection c)
例如:
- Collection<String> c1 = new ArrayList<String>();
- c1.add("java");
- c1.add("cpp");
- c1.add("php");
- c1.add("c#");
- c1.add("objective-c");
- System.out.println(c1); // [java, cpp, php, c#, objective-c]
- Collection<String> c2 = new ArrayList<String>();
- c2.add("java");
- c2.add("cpp");
- System.out.println(c1.containsAll(c2)); // true
1.2. Iterator 迭代器
Collection提供了一个遍历集合的通用方式,迭代器(Iterator)。
获取迭代器的方式是使用Collection定义的方法:
- Iterator iterator()
迭代器Iterator是一个接口,集合在覆盖Collection的iterator()方法时提供了迭代器的实现。
Iterator提供了统一的遍历集合元素的方式。
1.2.1. hasNext与next方法
迭代器用于遍历集合的两个主要方法:
- boolean hasNext():判断集合是否还有元素可以遍历。
- E next():返回迭代的下一个元素
遍历集合应遵循“先问后取”的方式,也就是说,应当在确定hasNext()方法的返回值为true的情况下再通过next()方法取元素。
由此可以看出,使用迭代器遍历集合是通过boolean值驱动的,所以它更适合使用while循环来遍历。
例如:
- Collection<String> c = new HashSet<String>();
- c.add("java");
- c.add("cpp");
- c.add("php");
- c.add("c#");
- c.add("objective-c");
- Iterator<String> it = c.iterator();
- while (it.hasNext()) {
- String str = it.next();
- System.out.println(str);
- }
1.2.2. remove方法
迭代器还提供了一个方法:void remove()。该方法用于删除迭代器当次从集合中获取的元素。若我们在迭代过程中想删除集合元素时,我们就需要通过该方法来进行。这里需要注意,在使用迭代器遍历集合时是不能通过集合自身提供的remove方法删除元素的,否则迭代器在迭代时会抛出异常。
例如:
- Collection<String> c = new HashSet<String>();
- c.add("java");
- c.add("cpp");
- c.add("php");
- c.add("c#");
- c.add("objective-c");
- System.out.println(c); // [cpp, php, c#, java, objective-c]
- Iterator<String> it = c.iterator();
- while (it.hasNext()) {
- String str = it.next();
- if (str.indexOf("c") != -1) {
- it.remove();
- }
- }
- System.out.println(c); // [php, java]
1.2.3. 增强for循环
Java5.0之后推出了一个新的特性,增强for循环,也称为新循环。该循环不通用于传统循环的工作,其只用于便利集合或数组。 语法:
- for(元素类型 e : 集合或数组){
- 循环体
- }
新循环并非新的语法,而是在编译过程中,编译器会将新循环转换为迭代器模式。所以新循环本质上是迭代器。
例如:
- Collection<String> c = new HashSet<String>();
- c.add("java");
- c.add("cpp");
- c.add("php");
- c.add("c#");
- c.add("objective-c");
- for (String str : c) {
- System.out.print(str.toUpperCase() + " ");
- }
- // CPP PHP C# JAVA OBJECTIVE-C
1.3. 泛型机制
1.3.1. 泛型在集合中的应用
泛型是Java SE 5.0引入的特性,泛型的本质是参数化类型。在类、接口和方法的定义过程中,所操作的数据类型被传入的参数指定。
Java泛型机制广泛的应用在集合框架中。所有的集合类型都带有泛型参数,这样在创建集合时可以指定放入集合中的对象类型。Java编译器可以据此进行类型检查,这样可以减少代码在运行时出现错误的可能性。
我们来举个例子,比如ArrayList,其在定义时是这样的:
- public class ArrayList<E> {
- … … …
- public boolean add(E e) {…};
- public E get(int index) {…};
- }
由此我们可以看出,再声明ArrayList时,类名的右侧有一个<E>。"<>"表示泛型,而其中可以使用数字字母下划线(数字不能的第一个字符)来表示泛型的名字。(通常我们使用一个大写字母来表示,当然这个不是规定。)这时,在类中声明的方法的参数,返回值类型可以被定义为泛型。这样在创建对象时可以将类型作为参数传递,此时,类定义所有的E将被替换成传入的参数。
例如:
- ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();//泛型E在这里被指定为String类型
- list.add("One");//那么add方法的参数就被替换为String类型
- list.add(100);//这里就会出现编译错误,因为这里的参数应为String类型。
2. 集合操作——线性表
2.1. List
List接口是Collection的子接口,用于定义线性表数据结构;可以将List理解为存放对象的数组,只不过其元素个数可以动态的增加或减少。并且List是可重复集,这个我们在以前的章节已经描述。
2.1.1. ArrayList和LinkedList
List接口的两个常见实现类为ArrayList和LinkedList,分别用动态数组和链表的方式实现了List接口。
可以认为ArrayList和LinkedList的方法在逻辑上完全一样,只是在性能上有一定的差别,ArrayList更适合于随机访问而LinkedList更适合于插入和删除;在性能要求不是特别苛刻的情形下可以忽略这个差别。
2.1.2. get与set方法
List除了继承Collection定义的方法外,还根据其线性表的数据结构定义了一系列方法,其中最常用的就是基于下标的get和set方法。
- E get(int index):获取集合中指定下标对应的元素,下标从0开始。
- E set(int index, E elment):将给定的元素存入给定位置,并将原位置的元素返回。
例如:
- List<String> list = new ArrayList<String>();
- list.add("java");
- list.add("cpp");
- list.add("php");
- list.add("c#");
- list.add("objective-c");
- // get方法遍历List
- for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
- System.out.println(list.get(i));
- }
- String value = list.set(1, "c++");
- System.out.println(value); // cpp
- System.out.println(list); // [java, c++, php, c#, objective-c]
- // 交换位置1和3上的元素
- list.set(1, list.set(3, list.get(1)));
- System.out.println(list);
- // [java, c#, php, c++, objective-c]
2.1.3. 插入和删除
List根据下标的操作还支持插入与删除操作:
- void add(int index,E element):
将给定的元素插入到指定位置,原位置及后续元素都顺序向后移动。
- E remove(int index):
删除给定位置的元素,并将被删除的元素返回。
例如:
- List<String> list = new ArrayList<String>();
- list.add("java");
- list.add("c#");
- System.out.println(list); // [java, c#]
-
- list.add(1, "cpp");
- System.out.println(list); // [java, cpp, c#]
-
- list.remove(2);
- System.out.println(list); // [java, cpp]
2.1.4. subList方法
List的subList方法用于获取子List。
需要注意的是,subList获取的List与原List占有相同的存储空间,对子List的操作会影响的原List。
- List<E> subList(int fromIndex, int toIndex);
fromIndex和toIndex是截取子List的首尾下标(前包括,后不包括) 。
例如:
- List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
- for (int i = 0; i < 10; i++) {
- list.add(i);
- }
- System.out.println(list); // [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
- List<Integer> subList = list.subList(3, 8);
- System.out.println(subList); // [3, 4, 5, 6, 7]
- // subList获得的List和源List占有相同的数据空间
- for (int i = 0; i < subList.size(); i++) {
- subList.set(i, subList.get(i) * 10);
- }
- System.out.println(subList); // [30, 40, 50, 60, 70]
- System.out.println(list); // [0, 1, 2, 30, 40, 50, 60, 70, 8, 9]
- // 可以用于删除连续元素list.subList(3, 8).clear();
- System.out.println(list);
2.1.5. List转换为数组
List的toArray方法用于将集合转换为数组。但实际上该方法是在Collection中定义的,所以所有的集合都具备这个功能。
其有两个方法:
- Object[] toArray()
- <T>T[] toArray(T[] a)
其中第二个方法是比较常用的,我们可以传入一个指定类型的数组,该数组的元素类型应与集合的元素类型一致。返回值则是转换后的数组,该数组会保存集合中所有的元素。
例如:
- List<String> list = new ArrayList<String>();
- list.add("a");
- list.add("b");
- list.add("c");
- //通常我们传入的数组不需要给定长度
- String[] strArr = list.toArray(new String[] {}); System.out.println(Arrays.toString(strArr)); // [a, b, c]
2.1.6. 数组转换为List
Arrays类中提供了一个静态方法asList,使用该方法我们可以将一个数组转换为对应的List集合。
其方法定义为:
- static <T>List<T> asList<T… a>
返回的List的集合元素类型由传入的数组的元素类型决定。
需要注意的是,返回的集合我们不能对其增删元素,否则会抛出异常。并且对集合的元素进行的修改会影响数组对应的元素。
例如:
- String[] strArr = { "a", "b", "c" };
- List<String> list = Arrays.asList(strArr);
- System.out.println(list); // [a, b, c]
- // list.add("d"); // 会抛出UnsupportedOperationException
- // java.util.Arrays$ArrayList
- System.out.println(list.getClass().getName());
- List<String> list1 = new ArrayList<String>();
- list1.addAll(Arrays.asList(strArr));
2.2. List排序
2.2.1. Collections.sort方法实现排序
Collections是集合的工具类,它提供了很多便于我们操作集合的方法,其中就有用于集合排序的sort方法。该方法的定义为:
- void sort(List<T> list)
其作用是对集合元素进行自然排序(按照元素的由小至大的顺序)
例如:
- List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
- Random r = new Random(1);
- for (int i = 0; i < 10; i++) {
- list.add(r.nextInt(100));
- }
- System.out.println(list); // [85, 88, 47, 13, 54, 4, 34, 6, 78, 48]
- Collections.sort(list);
- System.out.println(list); // [4, 6, 13, 34, 47, 48, 54, 78, 85, 88]
2.2.2. Comparable
通过上一节我们知道了如何对集合元素进行自然排序,但是要想对元素进行自然排序那么就必须要有一个必要条件,就是元素的大小。集合中存入的都是引用类型,是以对象的形式存在于内存中,那么对象是如何进行的大小比较呢?实际上,若想对某个集合的元素进行自然排序,该集合的元素有一个要求,就是这些元素必须是Comparable的子类。
Comparable是一个接口,用于定义其子类是可以比较的。因为该接口有一个抽象方法:
- int compareTo(T t)
所有子类都需要重写该方法来定义对象间的比较规则。该方法要求返回一个整数,这个整数不关心具体的值,而是关注取值范围。
- 当返回值>0时,表示当前对象比参数给定的对象大。
- 当返回值<0时,表示当前对象比参数给定的对象小。
- 当返回值=0时,表示当前对象和参数给定的对象相等。
例如:
- Class Cell implements Comparable<Cell>{
- int row;
- int col;
- public Cell(int row,int col){
- this.row = row;
- this.col = col;
- }
-
- public int compareTo(Cell c){
- //根据row比较大小
- return this.row - c.row;
- }
- }
那么Collections的sort在进行排序时就会根据集合中元素的compareTo方法的返回值来判断大小从而进行自然排序。
- // Cell实现了Comparable接口,CompareTo方法逻辑为按照row值的大小排序
- List<Cell> cells = new ArrayList<Cell>();
- cells.add(new Cell(2, 3));
- cells.add(new Cell(5, 1));
- cells.add(new Cell(3, 2));
- Collections.sort(cells);
- System.out.println(cells); // [(2,3), (3,2), (5,1)]
2.2.3. comparator
一旦Java类实现了Comparable,其比较逻辑就已经确定;如果希望在排序的操作中临时指定比较规则,可以采用Comparator接口回调的方式。
该接口要求实现类必须重写其定义的方法:
- int compare(T o1,T o2)
该方法的返回值要求,若o1>o2则返回值应>0,若o1<o2则返回值应<0,若o1==o2则返回值应为0
例如:
- List<Cell> cells = new ArrayList<Cell>();
- cells.add(new Cell(2, 3));
- cells.add(new Cell(5, 1));
- cells.add(new Cell(3, 2));
- // 按照col值的大小排序
- Collections.sort(cells, new Comparator<Cell>() {
- @Override
- public int compare(Cell o1, Cell o2) {
- return o1.col - o2.col;}
- });
- System.out.println(cells); // [(5,1), (3,2), (2,3)]
2.3. 队列和栈
2.3.1. Queue
队列(Queue)是常用的数据结构,可以将队列看成特殊的线性表,队列限制了对线性表的访问方式:只能从线性表的一端添加(offer)元素,从另一端取出(poll)元素。
队列遵循先进先出(FIFO First Input First Output )的原则。
JDK中提供了Queue接口,同时使得LinkedList实现了该接口(选择LinkedList实现Queue的原因在于Queue经常要进行插入和删除的操作,而LinkedList在这方面效率较高)。
Queue提供了操作队列的相关方法,其主要方法如下:
- boolean offer(E e):将元素追加到队列末尾,若添加成功则返回true。
- E poll():从队首删除并返回该元素。
- E peek():返回队首元素,但是不删除。
例如:
- Queue<String> queue = new LinkedList<String>();
- queue.offer("a");
- queue.offer("b");
- queue.offer("c");
- System.out.println(queue); // [a, b, c]
- String str = queue.peek();
- System.out.println(str); // a
- while (queue.size() > 0) {
- str = queue.poll();
- System.out.print(str + " "); // a b c
- }
2.3.2. Deque
Deque是Queue的子接口,定义了所谓“双端队列”即从队列的两端分别可以入队(offer)和出队(poll),LinkedList实现了该接口。
如果将Deque限制为只能从一端入队和出队,则可实现“栈”(Stack)的数据结构,对于栈而言,入栈称之为push,出栈称之为pop。
栈遵循先进后出(FILO First Input Last Output )的原则。
Deque提供了操作栈的相关方法,其主要方法如下:
- void push(E e):将给定元素"压入"栈中。存入的元素会在栈首。即:栈的第一个元素
- E pop():将栈首元素删除并返回。
例如:
- Deque<String> stack = new LinkedList<String>();
- stack.push("a");
- stack.push("b");
- stack.push("c");
- System.out.println(stack); // [c, b, a]
- String str = stack.peek();
- System.out.println(str); // c
- while (stack.size() > 0) {
- str = stack.pop();
- System.out.print(str + " "); // c b a
- }
Map接口
java提供了一组可以以键值对(key-value)的形式存储数据的数据结构,这种数据结构称为Map。我们可以把Map看成一个多行两列的表格,其中第一列存放key,第二列存放value。
而每一行就相当于一组key-value对,表示一组数据。
Map对存入的元素有一个要求,就是key不能重复,所谓不能重复指的是在Map中不能包含两个equals为true的key。
Map对于key,value的类型没有严格要求,只要是引用类型均可。但是为了保证在使用时不会造成数据混乱,通常我们会使用泛型去约束key与value的类型。
put方法
既然我们知道了Map在保存数据时实际上是存入了两部分信息的 ,key与value。那么我们来看看如何向Map中存入数据。
Map提供了一个方法:
- V put(K k,V v)
该方法的作用是将key-value对存入Map中,因为Map中不允许出现重复的key,所以若当次存入的key已经在Map中存在,则是替换value操作,而返回值则为被替换的元素。若此key不存在,那么返回值为null。
get方法
我们学会了如何向Map中存入数据,那么我们再来看看如何获取数据。Map中获取数据的方式是给定Key获取对应的Value。
Map提供了一个方法:
- V get(Object key)
该方法的作用就是根据给定的key去查找Map中对应的value并返回,若当前Map中不包含给定的key,那么返回值为null。
containsKey方法
Map中的containsKey方法用于检测当前Map中是否包含给定的key。其方法定义如下:
- boolean containsKey(Object key)
若当前Map中包含给定的key(这里检查是否包含是根据key的equals比较结果为依据的。)则返回true。
HashMap
hash表原理
HashMap是Map的一个常用的子类实现。其实使用散列算法实现的。
HashMap内部维护着一个散列数组(就是一个存放元素的数组),我们称其为散列桶,而当我们向HashMap中存入一组键值对时,HashMap首先获取key这个对象的hashcode()方法的返回值,然后使用该值进行一个散列算法,得出一个数字,这个数字就是这组键值对要存入散列数组中的下标位置。
那么得知了下标位置后,HashMap还会查看散列数组当前位置是否包含该元素。(这里要注意的是,散列数组中每个元素并非是直接存储键值对的,而是存入了一个链表,这个链表中的每个节点才是真实保存这组键值对的。)检查是否包含该元素时根据当前要存入的key在当前散列数组对应位置中的链表里是否已经包含这个key,若不包含则将这组键值对存入链表,否则就替换value。
那么在获取元素时,HashMap同样先根据key的hashcode值进行散列算法,找到它在散列数组中的位置,然后遍历该位置的链表,找到该key所对应的value之后返回。
看到这里可能有个疑问,链表中应该只能存入一个元素,那么HashMap是如何将key-value存入链表的某个节点的呢?实际上,HashMap会将每组键值对封装为一个Entry的实例,然后将该实例存入链表。
hashcode方法
HashMap的存取是依赖于key的hashcode方法的返回值的,而hashcode方法实际上是在Object中定义的。其定义如下:
- int hashCode()
重写一个类的hashcode()方法有以下注意事项:
1、若一个类重写了equals方法,那么就应当重写hashcode()方法。
2、若两个对象的equals方法比较为true,那么它们应当具有相同的hashcode值。
3、对于同一个对象而言,在内容没有发生改变的情况下,多次调用hashCode()方法应当总是返回相同的值。
4、对于两个对象equals比较为false的,并不要求其hashcode值一定不同,但是应尽量保证不同,这样可以提高散列表性能。
装载因子及HashMap优化
在散列表中有一下名词需要了解:
- Capacity:容量, hash表里bucket(桶)的数量, 也就是散列数组大小.
- Initial capacity:初始容量, 创建hash表的时 初始bucket的数量, 默认构建容量是16. 也可以使用特定容量.
- Size : 大小, 当前散列表中存储数据的数量.
- Load factor:加载因子, 默认值0.75(就是75%), 向散列表增加数据时如果 size/capacity 的值大于Load factor则发生扩容并且重新散列(rehash).
那么当加载因子较小时候散列查找性能会提高, 同时也浪费了散列桶空间容量. 0.75是性能和空间相对平衡结果. 在创建散列表时候指定合理容量, 从而可以减少rehash提高性能。
有序Map
LinkedHashMap实现有序的Map
Map 接口的哈希表和链表实现,具有可预知的迭代顺序。此实现与 HashMap 的不同之处在于,LinkedHashMap维护着一个双向循环链表。此链表定义了迭代顺序,该迭代顺序通常就是将存放元素的顺序。
需要注意的是,如果在Map中重新存入以有的key,那么key的位置会不会发生改变,只是将value值替换。
Collection (接口):
——Set (Collection的子接口)----------------存储元素特点:元素无序,元素不可以重复,与List集合体系本质区别就是无索引。
实现类:
——HashSet
——TreeSet
——List (Collection子接口)-----------------存储元素特点:元素有序,元素可以重复,因为该集合体系含有索引。
实现类:
——ArrayList
——LinkedList
——Vector
Map(接口):
实现类:
——HashMap
——TreeMap
——HashTable
补充说明: 1) Collection、Set、List、Map都为接口,不能被实例化,需要通过继承它们的子类(ArrayList、HashMap、HashSet...)才能被实例化。
接下来进行具体介绍。
1. Collection 方法摘要:
补充说明:1).凡是继承了Collection接口的子类都有一个Iterator()方法,通过该方法可以取出集合中所有的值,该方法等后面介绍子类时再加以讲解。
2).a1.removeAll(a2) //集合a1会删除集合a2中相同的元素。
3)a1.retainAll(a2) // 该方法相当于取交集,集合a1只会保留集合a2中相同的元素。
4)Collection其他的方法可以自行去学习,因为开发中比较常见,就不做更多讲解了。
—— 1. 1 List 需要注意的方法摘要:
补充说明:1).列表迭代器(listIterator),是List集合体系中特有的迭代器,它是Iterator的子接口,它有自己的特有方法:hasPrevious()——逆向遍历列表,列表中有多少个元素,与迭代器(Iterator)中hasNext()方法恰好反、Previous()——获取列表中前一个元素,与next()方法恰好相反。
2).列表迭代器(listIterator)另一个特点就是持有可以在集合遍历过程中进行增(add(E e))、删(remove())、改(set(E e))、查(previous())的方法。
3)subList(start,end) 方法可以返回指定部分中集合含有的元素。
———— 1. 1.1 Array List集合特点 介绍 :
1)底层是数组结构,所以查询速度快,相反增删速度慢 。
2)因为该集合底层为数组结构,所以当存储的元素个数大于自定义数组的长度时,该集合会自动以原有数组长度50%延长,并将原数组中的元素复制到该数组中。
———— 1. 1.2LinkedList集合特点 介绍 :
1)底层是链表结构,所以查询速度比较慢,相反增删速度慢比较快 。
2)LinkedList集合特有方法,可以将指定元素添加到列表开头和结尾处(addFirst(E e)与addLast(E e)),可以获取列表的第一元素和列表的最后一个元素。getFirst()与getLast(),removeFirst()与removeLast(),二者区别在于后者获取元素的同时删除元素,前者只获取元素不删除。
———— 1. 1.3 Vector集合特点 介绍 :
1)底层是数组结构,jdk1.2版后被ArrayList集合取代。
2)与ArrayList集合不同之处在于,安全性方面线程同步,所以效率低,数组自动扩展以有数组长度100%延长 。
3)Vector具有的特有方法:elements()方法,返回Enumeration(枚举),其是一接口,包含hasMoreElements()——测试该枚举是否包含更多元素,返回为布尔型。 如果有更多元素,继续调用nextElement()方法——取出枚举中的元素。相当于Iterator迭代器的用法。
—— 1. 2 Set 集合:
———— 1. 2.1 HashSet集合特点 介绍 :
1)底层数据结构是哈希表,所以导致该集合存储元素的时候是无序的,如果想按自身排序可以重写父类中hashCode()和equals(Object o)方法 。
2)线程是非同步的,所以效率方便比较高效。
———— 1. 2.1 TreeSet集合特点 介绍 :
1)底层数据结构是二叉树结构,可以对Set中元素进行排序,也可以根据指定比较器进行排序,只要在该集合构造函数中传一个比较器的参数。
所以我们只需要写一个类实现Comparator接口并实现接口中的compare(Object o1 ,Object o2)方法,如下图:
有必要时,需要用到hashCode值进行比较。
2.Map 方法摘要:
补充说明:通过调用entrySet()方法后,返回一个Set<Map.Entry<K,V>>集合,再通过迭代,得到Map.Entry<K,V>类,通过该类中方法可以单独分别获取key值与Value值.如下图:
———— 1. 2.1 Hashtable集合特点 介绍 :
1)底层数据结构为哈希表结构 。
2)不能存入null值和null键,线程同步,jdk1.2版以后被HashMap取代。
———— 1. 2.2 HashMap集合特点 介绍 :
1)底层数据结构为哈希表结构 。
2)可以存入null值和null键,线程不同步。
———— 1. 2.3 TreeMap集合特点 介绍 :
1)底层数据二叉树结构。
2)线程不同步,可以用于Map集合中键值进行排序,当在构造函数中传入比较器参数(可以参考上面TreeSet集合特点介绍)。