变量及声明变量的简单概述
变量的简单概述:
编程角度:变量可以看作是用于存储数据的容器。
白话:变量就是一个装东西的盒子。
如图:我门把蓝色盒子想象成一个变量
变量的本质:
变量本质可以简单理解为程序向计算机"内存"中申请一块可以用来存放数据的空间。
(内存的特点是存取速率快。用于暂时存放CPU中的运算数据)
变量也可以抽象的用日常生活来解释
住酒店
1.酒店:相当于整一个计算机中的内存。
2.住客向酒店申请一间房间的过程:可以抽象理解成程序向计算机内存申请一块用来存放数据的空间的过程。
3.酒店为住客提供的房间具有相应的房间号:
同样可以把它抽象的理解成变量具有相应的变量名。
如上图:把蓝色盒子看作是一个变量,myName即是这个变量(盒子)的变量名。
声明变量:
两步
1.声明变量(可以理解成住客向酒店申请住宿要求的过程)
2.赋值 (可以理解成酒店给住客分配房间)
代码体验: var roomNumber = “3-101”;
var:意为变量 (variable)的缩写,是声明变量的关键字之一;
roomNumber:意为变量名,可以由程序员指定任何符合变量命名规范的变量名。
“=” :可以理解成赋值符号。
“3-101”:可以理解成字符串数据,可以抽象理解成房间号3楼101号。
代码解析
var roomNumber = “3-101”;
可以读作 把字符串数据"3-101"赋值给变量名为roomNumber的变量。
注意:被赋值的数据不局限于例子中的字符串型,它可以是任何符合规范的数据。