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前言

集合和数组类似,都是容器。 为什么用集合?

  1. 数组和集合的元素存储的个数问题。
  • 数组定义后类型确定,长度固定
  • 集合类型可以不固定,大小是可变的。
  1. 数组和集合存储元素的类型问题。
  • 数组可以存储基本类型和引用类型的数据。
  • 集合只能存储引用数据类型的数据。
  1. 数组和集合适合的场景。
  • 数组适合做数据个数和类型确定的场景。
  • 集合适合做数据个数不确定,且要做增删元素的场景,集合种类更多,功能更强大。

学习内容

  • 集合概述体系、常用API:集合体系提供了不同类型和不同特点的集合供开发人员选择
  • 集合遍历、存储对象:集合如果存储一批对象的,底层原理是什么样的
  • 常用数据结构:每种集合底层采用了不同数据结构,各自的特点是什么
  • List系列集合:List系列集合在开发中用的很多,需要掌握每一种的特点和使用场景
  • 泛型深入:泛型可以约定集合存储元素的类型,泛型也是很多框架技术必用的知识

1、集合的体系特点

(1)集合类体系结构:
在这里插入图片描述

(2)先掌握Collection集合体系的使用:

在这里插入图片描述
(3)Collection集合特点

  • List系列集合:添加的元素是有序、可重复、有索引。
    ---- ArrayList、LinekdList :有序、可重复、有索引。
  • Set系列集合:添加的元素是无序、不重复、无索引。
    ----HashSet: 无序、不重复、无索引;
    ----LinkedHashSet: 有序、不重复、无索引。
    ----TreeSet:按照大小默认升序排序、不重复、无索引。

(4)泛型:集合都是泛型的形式,可以在编译阶段约束集合只能操作某种数据类型

在这里插入图片描述

注意:集合和泛型都只能支持引用数据类型,不支持基本数据类型,所以集合中存储的元素都认为是对象。

如果集合中要存储基本类型的数据怎么办?

在这里插入图片描述

2、Collection集合常用API

Collection集合 : Collection是单列集合的祖宗接口,它的功能是全部单列集合都可以继承使用的

Collection API如下:

在这里插入图片描述

3、Collection集合的遍历方式

(1)迭代器

迭代器遍历概述

  • 遍历就是一个一个的把容器中的元素访问一遍。
  • 迭代器在Java中的代表是Iterator,迭代器是集合的专用的遍历方式。

Collection集合获取迭代器

在这里插入图片描述

Iterator中的常用方法

在这里插入图片描述
迭代器执行流程

在这里插入图片描述
注意:迭代器如果取元素越界会出现什么问题: 出现NoSuchElementException异常。

(2)foreach/增强for循环

增强for循环:既可以遍历集合也可以遍历数组。

在这里插入图片描述

注意:修改第三方变量的值不会影响到集合中的元素

(3)lambda表达式

Collection结合Lambda遍历的API

在这里插入图片描述

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4、Collection集合存储自定义类型的对象

案例: 影片信息在程序中的表示

需求:某影院系统需要在后台存储上述三部电影,然后依次展示出来。

分析:

  • ① 定义一个电影类,定义一个集合存储电影对象。
  • ② 创建3个电影对象,封装相关数据,把3个对象存入到集合中去。
  • ③ 遍历集合中的3个对象,输出相关信息

代码:
在这里插入图片描述
存储结构:

在这里插入图片描述

5、常见数据结构

(1)数据结构概述、栈、队列

数据结构概述

  • 数据结构是计算机底层存储、组织数据的方式。是指数据相互之间是以什么方式排列在一起的。
  • 通常情况下,精心选择的数据结构可以带来更高的运行或者存储效率

常见的数据结构 : 栈,队列 ,数组 , 链表 , 二叉树 , 二叉查找树 ,平衡二叉树 , 红黑树 , …

栈数据结构的执行特点:后进先出,先进后出。(栈顶开口,栈底封闭)

常见数据结构之队列: 先进先出,后进后出。(前后端都开口)

(2)数组

特点:

  • 查询速度快:查询数据通过地址值和索引定位,查询任意数据耗时相同。(元素在内存中是连续存储的)

  • 删除效率低:要将原始数据删除,同时后面每个数据前移。

  • 添加效率极低:添加位置后的每个数据后移,再添加元素。

(3)链表

特点:

  • 链表中的元素是在内存中不连续存储的。每个元素节点包含数据值和下一个元素的地址。

在这里插入图片描述

  • 链表查询慢。无论查询哪个数据都要从头开始找

在这里插入图片描述

  • 链表增删相对快。

在这里插入图片描述

(4)二叉树、 二叉查找树

二叉树概述
在这里插入图片描述
特点:

  • 只能有一个根节点,每个节点最多支持2个直接子节点。
  • 节点的度: 节点拥有的子树的个数,二叉树的度不大于 2 叶子节点 ,度为0的节点,也称之为终端结点。
  • 高度:叶子结点的高度为1,叶子结点的父节点高度为2, 以此类推,根节点的高度最高。
  • 层:根节点在第一层,以此类推
  • 兄弟节点 :拥有共同父节点的节点互称为兄弟节点

在这里插入图片描述

二叉查找树又称二叉排序树或者二叉搜索树。

特点:

  • 每一个节点上最多有两个子节点
  • 左子树上所有节点的值都小于根节点的值
  • 右子树上所有节点的值都大于根节点的值

在这里插入图片描述

(5)平衡二叉树

平衡二叉树是在满足查找二叉树的大小规则下,让树尽可能矮小,以此提高查数据的性能。

在这里插入图片描述

要求:任意节点的左右两个子树的高度差不超过1,任意节点的左右两个子树都是一颗平衡二叉树

在这里插入图片描述

平衡二叉树在添加元素后可能导致不平衡 : 基本策略是进行左旋,或者右旋保证平衡。

(6)红黑树

红黑树概述

  • 红黑树是一种自平衡的二叉查找树,是计算机科学中用到的一种数据结构。
  • 1972年出现,当时被称之为平衡二叉B树。1978年被修改为如今的"红黑树"。
  • 每一个节点可以是红或者黑;红黑树不是通过高度平衡的,它的平衡是通过“红黑规则”进行实现的。

在这里插入图片描述
红黑规则

  • 每一个节点或是红色的,或者是黑色的,根节点必须是黑色。
  • 如果某一个节点是红色,那么它的子节点必须是黑色(不能出现两个红色节点相连的情况 )。
  • 对每一个节点,从该节点到其所有后代叶节点的简单路径上,均包含相同数目的黑色节点。
  • 如果一个节点没有子节点或者父节点,则该节点相应的指针属性值为Nil,这些Nil视为叶节点,每 个叶节点(Nil)是黑色的;

红黑树小结

  • 红黑树不是高度平衡的,它的平衡是通过"红黑规则"进行实现的

各种数据结构的特点和作用是什么样的?

  • 队列:先进先出,后进后出。
  • 栈:后进先出,先进后出。
  • 数组:内存连续区域,查询快,增删慢。
  • 链表:元素是游离的,查询慢,首尾操作极快。
  • 二叉树:永远只有一个根节点, 每个结点不超过2个子节点的树。
  • 查找二叉树:小的左边,大的右边,但是可能树很高,查询性能变差。
  • 平衡查找二叉树:让树的高度差不大于1,增删改查都提高了。
  • 红黑树(就是基于红黑规则实现了自平衡的排序二叉树)

6、List系列集合

(1)List集合特点、特有API

List系列集合特点

  • ArrayList、LinekdList :有序,可重复,有索引。
  • 有序:存储和取出的元素顺序一致
  • 有索引:可以通过索引操作元素
  • 可重复:存储的元素可以重复

List集合特有方法

  • List集合因为支持索引,所以多了很多索引操作的独特api,其他Collection的功能List也都继承了。

在这里插入图片描述

(2)List集合的遍历方式

① 迭代器
② 增强for循环
③ Lambda表达式
④ for循环(因为List集合存在索引)

(3)ArrayList集合的底层原理

  • ArrayList底层是基于数组实现的:根据索引定位元素快,增删需要做元素的移位操作。
  • 第一次创建集合并添加第一个元素的时候,在底层创建一个默认长度为10的数组。

在这里插入图片描述

(4)LinkedList集合的底层原理

LinkedList的特点

  • 底层数据结构是双链表,查询慢,首尾操作的速度是极快的,所以多了很多首尾操作的特有API。

LinkedList集合的特有功能

在这里插入图片描述

7、补充知识:泛型深入

(1)泛型概述

  • 泛型:是JDK5中引入的特性,可以在编译阶段约束操作的数据类型,并进行检查。
  • 泛型的格式:<数据类型>; 注意:泛型只能支持引用数据类型。
  • 集合体系的全部接口和实现类都是支持泛型的使用的。

泛型的好处:

  • 统一数据类型。
  • 把运行时期的问题提前到了编译期间,避免了强制类型转换可能出现的异常,因为编译阶段类型就能确定下来。

泛型可以在很多地方进行定义:

  • 类后面: 泛型类
  • 方法声明上 :泛型方法
  • 接口后面 :泛型接口

(2)自定义泛型类

泛型类的概述

  • 定义类时同时定义了泛型的类就是泛型类。

  • 泛型类的格式:修饰符 class 类名<泛型变量>{ }
    在这里插入图片描述

  • 此处泛型变量T可以随便写为任意标识,常见的如E、T、K、V等。

  • 作用:编译阶段可以指定数据类型,类似于集合的作用。

  • 泛型类的原理:把出现泛型变量的地方全部替换成传输的真实数据类型。

(3)自定义泛型方法

泛型方法的概述

  • 定义方法时同时定义了泛型的方法就是泛型方法。
  • 泛型方法的格式:修饰符 <泛型变量> 方法返回值 方法名称(形参列表){}
    在这里插入图片描述
  • 作用:方法中可以使用泛型接收一切实际类型的参数,方法更具备通用性。
  • 泛型方法的原理: 把出现泛型变量的地方全部替换成传输的真实数据类型

(4)自定义泛型接口

泛型接口的概述

  • 使用了泛型定义的接口就是泛型接口。
  • 泛型接口的格式:修饰符 interface 接口名称<泛型变量>{}在这里插入图片描述
  • 作用:泛型接口可以让实现类选择当前功能需要操作的数据类型
  • 泛型接口的原理:实现类可以在实现接口的时候传入自己操作的数据类型,这样重写的方法都将是针对于该类型的操作。

(5)泛型通配符、上下限

通配符:?

  • ? 可以在“使用泛型”的时候代表一切类型。
  • E T K V 是在定义泛型的时候使用的。

注意:虽然BMW和BENZ都继承了Car但是ArrayList<BMW>和ArrayList<BENZ>与ArrayList<Car>没有关系的!!

泛型的上下限:

  • ? extends Car: ?必须是Car或者其子类 泛型上限
  • ? super Car : ?必须是Car或者其父类 泛型下限

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