Java面试题

=Java==
17. java语言的优缺点
1、Java是纯面向对象的语言。《Java编程思想》中提到Java语言是一种“Everything is object”的语言,它能够直接反映现实生活中的对象,例如车、动物等,因此通过它编写程序更容易。
2、平台无关性。Java语言可以“一次编译,到处执行”。无论是在Windows平台还是在Linux、MacOS等其他平台上对Java程序进行编译,编译后的程序在其他平台上都可以运行。由于Java是解释性语言,编译器会将Java代码变成“中间代码”,然后在Java虚拟机(Java Virtual Machine,JVM)上解释执行。由于中间代码与平台无关,因此Java语言可以很好的跨平台执行,具有很好的可移植性。
3、Java提供了很多内置的类库,通过这些类库,简化了开发人员的程序设计工作,同时缩短了项目的开发时间,例如,Java语言提供了对多线程的支持,提供了对网络通信的支持,最主要的是提供了垃圾回收器,这使得开发人员从内存的管理中解脱出来。
4、提供了对Web应用开发的支持。例如,Applet、Servlet和JSP可以用来开发Web应用程序;Socket、RMI可以用来开发分布式应用程序。
5、具有较好的安全性和健壮性。Java语言经常被用在网络环境中,为了增强程序的安全性,Java语言提供了一个防止恶意代码攻击的安全机制(数组边界检测和Bytecode校验等)。Java的强类型机制、垃圾回收器、异常处理和安全检查机制使得用Java语言编写的程序具有很好的健壮性。
6、去除了C++语言中难以理解、容易混淆的特性,如头文件、指针、结构、单元、运算符重载、虚拟基础类、多重继承等,使得程序更加严谨简洁。
18. 为什么oracle type4驱动被称作瘦驱动?
答案:oracle提供了一个type 4 JDBC驱动,被称为瘦驱动。这个驱动包含了一个oracle自己完全用Java实现的一个TCP/IP的Net8的实现,因此它是平台独立的,可以在运行时由浏览器下载,不依赖任何客户端 的oracle实现。客户端连接字符串用的是TCP/IP的地址端口,而不是数据库名的tnsname。
19. 介绍一下finalize方法
答案: final: 常量声明。 finally: 处理异常。 finalize: 帮助进行垃圾回收。
接口里声明的变量默认是final的。final类无法继承,也就是没有子类。这么做是出于基础类型的安全考虑,比如String和Integer。这样也使得编译器进行一些优化,更容易保证线程的安全性。final方法无法重写。final变量的值不能改变。finalize()方法在一个对象被销毁和回收前会被调用。finally,通常用于异常处理,不管有没有异常被抛出都会执行到。比如,关闭连接通常放到finally块中完成。
20. 介绍下继承的原则
答案:继承使得一个对象可以获取另一个对象的属性。使用继承可以让已经测试完备的功能得以复用,并且可以一次修改,所有继承的地方都同时生效。
21. 什么是隐式的类型转化?
答案:隐式的类型转化就是简单的一个类型赋值给另一个类型,没有显式的告诉编译器发生了转化。并不是所有的类型都支持隐式的类型转化。
22. 封装,继承和多态是什么?
答案:简单来说,多态是指一个名字多种实现。多态使得一个实体通过一个通用的方式来实现不同的操作。具体的操作是由实际的实现来决定的。
多态在Java里有三种表现方式:方法重载通过继承实现方法重写通过Java接口进行方法重写。
23. 静态类型什么特点?
答案:静态变量是和类绑定到一起的,而不是类的实例对象。每一个实例对象都共享同样一份静态变量。也就是说,一个类的静态变量只有一份,不管它有多少个对象。类变量或者说静态变量是通过static这个关键字来声明的。类变量通常被用作常量。静态变量通常通过类名字来进行访问。当程序运行的时候这个变量就会创建直到程序结束后才会被销毁。类变量的作用域和实例变量是一样的。它的初始值和成员变量也是一样的,当变量没被初始化的时候根据它的数据类型,会有一个默认值。类似的,静态方法是属于类的方法,而不是类对象,它的调用并不作用于类对象,也不需要创建任何的类实例。静态方法本身就是final的,因为重写只会发生在类实例上,静态方法是和类绑定在一起的,不是对象。父类的静态方法会被子类的静态方法屏蔽,只要原来方法没有声明为final。非静态方法不能重写静态方法,也就是说,你不能在子类中把一个静态方法改成实例方法。
非静态变量在每一个对象实例上都有单独的一份值。
24. &操作符和&&操作符有什么区别?
答案:当一个&表达式在求值的时候,两个操作数都会被求值,&&更像是一个操作符的快捷方式。当一个&&表达式求值的时候,先计算第一个操作数,如果它返回true才会计算第二个操作数。如果第一个操作数取值为fale,第二个操作数就不会被求值。
25. 数值提升是什么?
答案:数值提升是指数据从一个较小的数据类型转换成为一个更大的数据类型,以便进行整型或者浮点型运算。在数值提升的过程中,byte,char,short值会被转化成int类型。需要的时候int类型也可能被提升成long。long和float则有可能会被转换成double类型。
26. main方法的参数里面,字符串数组的第一个参数是什么?
答案:数组是空的,没有任何元素。不像C或者C++,第一个元素默认是程序名。如果命令行没有提供任何参数的话,main方法中的String数组为空,但不是null。
27. 程序中可以允许多个类同时拥有都有main方法吗?
答案:可以。当程序运行的时候,我们会指定运行的类名。JVM只会在你指定的类中查找main方法。因此多个类拥有main方法并不存在命名冲突的问题。
28. 静态变量在什么时候加载?编译期还是运行期?静态代码块加载的时机呢?
答案:当类加载器将类加载到JVM中的时候就会创建静态变量,这跟对象是否创建无关。静态变量加载的时候就会分配内存空间。静态代码块的代码只会在类第一次初始化的时候执行一次。一个类可以有多个静态代码块,它并不是类的成员,也没有返回值,并且不能直接调用。静态代码块不能包含this或者super,它们通常被用初始化静态变量。
29. 什么是反射API?它是如何实现的?
答案:反射是指在运行时能查看一个类的状态及特征,并能进行动态管理的功能。这些功能是通过一些内建类的反射API提供的,比如Class,Method,Field, Constructors等。使用的例子:使用Java反射API的getName方法可以获取到类名。
30. transient变量有什么特点?
答案:transient变量不会进行序列化。例如一个实现Serializable接口的类在序列化到ObjectStream的时候,transient类型的变量不会被写入流中,同时,反序列化回来的时候,对应变量的值为null。
31. 怎么理解什么是同步?
答案:同步用来控制共享资源在多个线程间的访问,以保证同一时间内只有一个线程能访问到这个资源。在非同步保护的多线程程序里面,一个线程正在修改一个共享变量的时候,可能有另一个线程也在使用或者更新它的值。同步避免了脏数据的产生。
对方法进行同步:

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