Java 多线程编程
java给多线程编程提供了内置的支持。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
多线程是多任务的一种特别的形式,但多线程使用了更小的资源开销。
这里定义和线程相关的另一个术语——进程:一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程。一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分。一个进程一直运行,直到所有的非守护线程都结束运行后才能结束。
多线程能满足程序员编写高效率的程序来达到充分利用 CPU 的目的。
什么是多线程
- 如果在一个进程中同时运行了多个线程,用来完成不同的工作,则称为" 多线程 "
- 多个线程交替占用CPU资源,而非真正的并行执行
多线程的好处
- 充分利用CPU的资源
- 简化编程模型
- 带来良好的用户体验
主线程
Thread类
Java提供了java.lang.Thread类支持多线程编程
主线程
- main()方法即为主线程入口
- 产生其它子线程的线程
- 必须最后完成执行,因为它执行各种关闭动作
创建一个线程
Java 提供了三种创建线程的方法:
- 通过实现 Runnable 接口
- 通过继承 Thread 类本身
- 通过 Callable 和 Future 创建线程
继承Thread类创建线程
Runnable接口创建线程
继承Thread类和Runnable接口的区别
继承Thread类
- 编写简单,可直接操作线程
- 适用于单继承
实现Runnable接口
- 避免单继承局限性
- 便于共享资源
线程的状态
线程是一个动态执行的过程,它也有一个从产生到死亡的过程。
新建状态
使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序 start() 这个程序。
就绪状态
当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。
运行状态
如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。
阻塞状态
如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获取设备资源后就可以重新进入就绪状态。可以分为三种:
- 等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态。
- 同步阻塞:线程在获取synchronized同步锁失败(因为同步锁被其它线程占用)。
- 其它阻塞:通过调用线程的 sleep()或join()发出了I/O请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时,join()等待线程终止或超时,或者I/O处理完毕,线程重新转入就绪状态 。
死亡状态
一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。
线程调度
线程调度指按照特定机制为多个线程分配CPU的使用权
线程的优先级
每一个Java线程都有一个优先级,这样有助于操作系统确定线程的调度顺序。
Java线程的优先级是一个整数,其取值范围是1(Thread.MIN_PRIORITY)~10(Thread.MAX_PRIORITY)。
默认情况下,每一个线程都会分配一个优先级 NORM_PRIORITY(5)。
具有较高优先级的线程对程序更重要,优先级高的线程获得CPU资源的概率较大。
线程的休眠
让线程暂时睡眠指定时长,线程进入阻塞状态
睡眠时间过后线程会再进入可运行状态
线程的强制运行
使当前线程暂停执行,等待其它线程结束后再继续执行本线程
线程的礼让
- 暂停当前线程,允许其它具有相同优先级的线程获得运行机会
- 该线程处于就绪状态,不转为阻塞状态
只是提供一种可能,但是不能保证一定会实现礼让
多线程共享数据引发的问题
多个线程操作同一共享资源时,将引发数据不安全问题
多线程实现网络购票
发现的问题
- 不是从第一张票开始
- 存在多人抢到一张票的情况
- 有些票没有被抢到
线程同步
使用synchronized修饰的方法控制对类成员变量的访问
拓展
synchronized时java中的关键字,是一种同步锁。
synchronized修饰的对象
- 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围时大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象
- 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象
- 修饰一个静态方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象
- 修饰一个类,其作用的范围是 synchronized 后面括号括起来的部分,作用的对象是这个类的所有对象
总结
- 无论 synchronized 关键字加在方法上还是对象上,如果它作用的对象是非静态的,则它取得的锁是对象;如果 synchronized 作用的对象是一个静态方法或一个类,则它取得的锁是对类,该类所有的对象同一把锁。
- 每个对象只有一个锁(lock)与之相关联,谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。
- 实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制
多个并发线程访问同一资源的同步代码时
- 同一时刻只能有一个线程进入 synchronized(this)同步代码块
- 当一个线程访问一个 synchronized(this)同步代码块时,其它 synchronized(this)同步代码块同样被锁定
- 当一个线程访问一个 synchronized(this)同步代码块时,其它线程可以访问该资源的非 synchronized(this)同步代码
多线程实现同步网络购票