QT中简单的emit使用

1.在这里需要感谢一下九月小姐姐的亲情帮助!

2.在这个一般使用emit的时候都是用户自定义的一个信号,废话少说上代码。

1.这里是两个不相关的类,在qt里可以是两个界面也可以是别的什么。这个一般都是在.h里写的。

class A
{
public:
    ***//公共的行为或属性***
 
private:
    ***//公共的行为或属性***

signals:
	***//信号***

slots:
	***//槽***

};
class B
{
public:
    ***//公共的行为或属性***

private:
    ***//公共的行为或属性***

signals:
	***//信号***

slots:
	***//槽***

};

2.现在A类要给B类一个信号,让B类出现一个用户想要的自定义现象。

1.这是在.h里的

***A类的.h中***
class A
{
public:
	***//公共的行为或属性***
 	void Dome();
 	***//这个是演示的例子属性***
private:
    ***//公共的行为或属性***
    
signals:
	***//信号***
	void AmySignal();
	***//在信号的里面加上一个你自定义的信号.***

slots:
	***//槽***

};
***B类的.h中***
class B
{
public:
    ***//公共的行为或属性***

private:
    ***//公共的行为或属性***

signals:
	***//信号***

slots:
	***//槽***
	void BmySlot1();
	***//在B类中填一个你想要的现象的定义。***
};

2.这是在.cpp里的

***A类的cpp***
void A::Dome()
{
	B = new B;
	******//在这里要先将B类实例化***
	***//信号与槽需要实例化对象******
	
	connect(this, SIGNAL(mySignal()), B, SLOT( BmySlot1()));
	***//将A类的信号和B类的槽函数链接起来***
	
	emit void AmySignal();
	***//发出信号***
}
***B类的cpp***
void B::BmySlot1()
{
	printf("hello world\n");
	***//实现***
}

3.这样就可以在A中对B使用信号了。

3.小补充(欢迎大家补充)

1.重点是要在A类中包含B类。

1.例子是最简单的用法,在A类中也可以用不同的方式来触发信号,也可以使用不同的方法(使用不同的函数)去连接B类的槽函数。
2.在B类中也可以不同的方式去响应这个信号。

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### 回答1: Qt的signals和emit是用于实现信号和槽机制的关键词。其signals用于在类声明信号,emit则用于在产生信号的地方将信号发送出去。通过connect函数将信号和槽连接起来,当信号发生时,槽函数就会被自动触发。这种方式使得类之间的通信更加灵活方便。 ### 回答2: 在Qt,信号和槽(Signals and Slots)机制是Qt框架的一个重要部分。信号和槽机制使得Qt程序能够在对象间通信,增加了程序的灵活性和可维护性。其,信号(Signal)是一种对象的属性(可以理解成是C++的成员变量);而槽(Slot)是一种函数,响应该对象上的信号。其Qt的信号和槽都可以被继承和扩展。 在Qt,signals和emit是信号与槽机制的两个常用关键词。signals表示在该对象定义的信号,emit则表示触发该信号的动作。通过定义signals和emit实现信号与槽的连接,即信号发送者对象的信号被接收者对象的槽函数所响应。下面的代码可以大致说明Qtsignals和emit使用: ``` class MyClass : public QObject { Q_OBJECT public: MyClass(QObject *parent = nullptr); signals: void mySignal(); // 定义一个名为mySignal的信号 public slots: void mySlot(); // 定义一个名为mySlot的槽函数 }; MyClass::MyClass(QObject *parent) : QObject(parent) { connect(this, SIGNAL(mySignal()), this, SLOT(mySlot())); //连接信号与槽 } void MyClass::mySlot() // 槽函数 { qDebug() << "mySlot is called."; } void MyClass::myFunction() // 发送信号函数 { emit mySignal(); // 触发信号 } ``` 在上述代码,MyClass是一个示例类,它包含了名为mySignal的信号,以及名为mySlot的槽函数。connect函数用于连接this对象发送的mySignal信号和this对象的mySlot槽函数。myFunction是一个触发mySignal信号的函数,使用emit关键词来实现信号的触发。 以上就是Qtsignals和emit的主要用法和使用方法。借助Qt的信号于槽机制,程序开发人员可以快速高效地实现对象间的通信,提高了程序的可维护性和可扩展性。 ### 回答3: Qt是一种基于C++编程语言的GUI(图形用户界面)框架,同时也是一种强大的事件驱动架构,它使得在GUI应用程序实现高效的事件处理变得非常简单。在Qt,signals和emit是一对非常重要的概念,它们用于在对象之间传递消息。 signals和emitQt的一种事件驱动机制。在Qt,每个对象都有自己的信号(signals)和槽(slots)。每当一个对象执行某个操作时,它发送一个信号,其他对象就可以接收该信号并执行相应的操作。signals和emit之间的交互就像是一对双向门,一个门只能打开向内传递,另一个门只能打开向外传递,两个门相互配合使得信息顺利传递,这也是Qtsignals和emit的核心概念。 在Qt,signals和emit通常用于两个对象之间的通信。如一个对象内发生了一个事件,就会调用一个对应的信号,这个信号被“发射”(emit)出去,其他对象则可以接收这个信号,进而执行相应的操作。也可以说,当一些特定的事件需要被监听并且其他相关的对象需要做出响应时,这就是signals和emit的典型使用场景。 在Qt使用signals和emit非常简单,只需要在相应的对象声明信号,例如:signals:void MySignal();,然后在特定的事件发生时,使用emit语句来发射这个信号,例如:emit MySignal();。其他相关的对象可以通过连接(connect)这个信号和槽(slot)来响应它。例如,一个按钮的点击事件发生后,就会通过signals向外发射(emit)一个信号,任何连接这个信号的槽(slot)都会被激活执行相应的操作。 总之,signals和emitQt编程非常重要的概念,它可以让开发者实现非常复杂的事件处理和对象间通信操作,极大地提升了GUI应用程序的开发效率和用户体验。 它的作用就像是一种消息传递器,让不同的组件之间可以改变相应的行为,以此来实现各种UI界面效果等等。

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