Java中Runnable和Thread的区别

在Java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口。
Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限。
[b][size=medium]①使用Thread方式启动多线程:[/size][/b]
class MyThread extends Thread{  
private String name;
public MyThread(String name) {
super();
this.name = name;
}
public void run(){
for(int i=0;i<10;i++){
System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i);
}
}
}
public class ThreadDemo01 {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1=new MyThread("线程a");
MyThread mt2=new MyThread("线程b");
mt1.run();
mt2.run();
}
}

[b]运行结果:[/b]
[size=xx-small][color=blue]Thread Run:Thread A,i=0
Thread Run:Thread A,i=1
Thread Run:Thread A,i=2
Thread Run:Thread A,i=3
Thread Run:Thread A,i=4
Thread Run:Thread B,i=0
Thread Run:Thread B,i=1
Thread Run:Thread B,i=2
Thread Run:Thread B,i=3
Thread Run:Thread B,i=4[/color][/size]
不过此时运行的结果并不是我们所预料中的那样,而是先执行完线程A,然后再执行线程B。导致这样的结果是因为程序中使用了run方法启动线程,通过查找源代码:
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}

因为线程是跟操作系统相关的,run方法并没有操作系统相关的操作,所以也就不会产生多线程的结果啦。通过查看jdk文档可以发现start方法:当调用start方法时,JVM会调用run方法。下面使用start方法启动线程:
public class ThreadDemo01 {  
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1=new MyThread("Thread A");
MyThread mt2=new MyThread("Thread B");
//mt1.run();
//mt2.run();
mt1.start() ;
mt2.start() ;
}
}

[b]运行结果:[/b]
[size=xx-small][color=blue]Thread Run:Thread A,i=0
Thread Run:Thread A,i=1
Thread Run:Thread B,i=0
Thread Run:Thread B,i=1
Thread Run:Thread B,i=2
Thread Run:Thread B,i=3
Thread Run:Thread A,i=2
Thread Run:Thread A,i=3
Thread Run:Thread A,i=4
Thread Run:Thread B,i=4[/color][/size]
可以看到此时线程A和线程B就并行执行了。
[b][size=medium]②通过实现Runnable接口实现多线程[/size][/b]
因为在Java中一个class只能继承一个父类,所以在实际开发中很少有使用到Thread,而是使用Runnable接口。
class MyThread02 implements Runnable{  
private String name;
public MyThread02(String name) {
this.name = name;
}
public void run(){
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println("Thread Run:"+this.name+",i="+i);
}
}
}
public class ThreadDemo02 {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1=new MyThread("Thread A");
MyThread mt2=new MyThread("Thread B");

new Thread(mt1).start() ;
new Thread(mt2).start() ;
}
}

[b]运行结果:[/b]
[size=xx-small][color=blue]Thread Run:Thread B,i=0
Thread Run:Thread B,i=1
Thread Run:Thread A,i=0
Thread Run:Thread B,i=2
Thread Run:Thread A,i=1
Thread Run:Thread B,i=3
Thread Run:Thread A,i=2
Thread Run:Thread A,i=3
Thread Run:Thread B,i=4
Thread Run:Thread A,i=4[/color][/size]

[size=medium][b]两种实现方式的区别:[/b][/size]
[b]Thread方式:[/b]
[list]
[*] 通过继承Thread类
[*] 重写run方法
[*] 在main函数中通过new Thread子类,然后调用start方法开启多线程
[/list]
[b]Runnable方式:[/b]
[list]
[*] 通过实现接口Runnable
[*] 重写run方法
[*] 在main函数中通过new Thread传入Runnable对象,然后调用start方法开启多线程
[/list]
在程序开发中只要是多线程肯定永远以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比继承Thread类有如下好处:
[list]
[*]避免单继承的局限,一个类可以继承多个接口。
[*]适合于资源的共享
[/list]
[b]实例(以卖票程序为例Thread方式实现,系统中有5张票,每个线程相当于一个售票机):[/b]
public class MyThread03 extends Thread{  
private String name ;
private int ticket=5;
public MyThread03(String name){
this.name = name ;
}
public void run(){
for(int i=0;i<20;i++){
if(this.ticket>0){
System.out.println(name+"卖票,剩余:"+this.ticket--);
}
}
}
}
public class ThreadTicket {
public static void main(String[] args) {
Thread mt1=new MyThread03("Thread A");
Thread mt2=new MyThread03("Thread B");
Thread mt3=new MyThread03("Thread C");

mt1.start();
mt2.start();
mt3.start();
}
}

[b]运行结果:[/b]
[size=xx-small][color=blue]Thread A卖票,剩余:5
Thread C卖票,剩余:5
Thread B卖票,剩余:5
Thread C卖票,剩余:4
Thread A卖票,剩余:4
Thread C卖票,剩余:3
Thread B卖票,剩余:4
Thread C卖票,剩余:2
Thread A卖票,剩余:3
Thread A卖票,剩余:2
Thread C卖票,剩余:1
Thread B卖票,剩余:3
Thread A卖票,剩余:1
Thread B卖票,剩余:2
Thread B卖票,剩余:1[/color][/size]
从运行结果可以看出,此时三个售票机并没有共享5张票,而是各自买了5张票,这是不合理的。
[b]实例(Runnable接口方式):[/b]
public class MyThread04 implements Runnable{ 
private int ticket=5;
public void run(){
for(int i=0;i<20;i++){
if(this.ticket>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"卖票,剩余:"+this.ticket--);
}
}
}
}
public class ThreadTicket02 {
public static void main(String[] args) {
Runnable rn=new MyThread04();

new Thread(rn,"Thread A").start();
new Thread(rn,"Thread B").start();
new Thread(rn,"Thread C").start();
}
}

[b]运行结果:[/b]
[size=xx-small][color=blue]Thread A卖票,剩余:5
Thread A卖票,剩余:2
Thread C卖票,剩余:3
Thread B卖票,剩余:4
Thread A卖票,剩余:1[/color][/size]
此时使用Runnable方法向三个Thread中传递同一个对象,即可实现资源的共享。当然此时剩余票数并没有顺序,因为此时并没有对程序进行同步处理,可在run方法中添加synchronized同步声明:
public class MyThread04 implements Runnable{ 
private int ticket=5;
public synchronized void run(){
for(int i=0;i<20;i++){
if(this.ticket>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"卖票,剩余:"+this.ticket--);
}
}
}
}

运行结果:
[size=xx-small][color=blue]Thread B卖票,剩余:5
Thread B卖票,剩余:4
Thread B卖票,剩余:3
Thread B卖票,剩余:2
Thread B卖票,剩余:1[/color][/size]
最后通过查看源代码可知道其实Thread已经实现了Runnable接口:class Thred implements Runnable。
这是自己第一篇博客,语言组织方面没有那么完善,同时博客内容中有不少是从别的地方借鉴的,希望能够培养自己以后写博客的习惯,同时也能提高自己的能力。
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