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原创 【MySQL数据库】最全安装过程及配置详解
哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是【MySQL数据库】安装过程及配置详解包教包会,快来看看吧!本节课主要是讲解了MySQL的知识点,至此该课示例的思想博主已经真真切切彻彻底底分享完了,相信大家对这个逻辑有了一定的理解,大家可以自己动手敲敲代码,感受一下,包教包会。若有任何侵权和不妥之处,请私信于我,定积极配合处理,看到必回!!!原创不易,还希望各位大佬支持一下评论,你的意见是我进步的财富!iecne的博客若有任何侵权和不妥之处,请私信于我,定积极配合处理,看到必回!!!
2022-11-05 16:34:33 3076 78
原创 【JavaSE】输入与运算符详解,初学者的福音~
哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是【JavaSE】Java中的算术运算符学习实例分析与输入详解包教包会,快来看看吧!本节课主要是讲解了Java的教程,至此该课示例的思想博主已经分享完了,相信大家对这个逻辑有了一定的理解,大家可以自己动手敲敲代码,感受一下,包教包会。若有任何侵权和不妥之处,请私信于我,定积极配合处理,看到必回!!!原创不易,还希望各位大佬支持一下评论,你的意见是我进步的财富!iecne的博客若有任何侵权和不妥之处,请私信于我,定积极配合处理,看到必回!!!............
2022-10-23 08:19:26 990 33
原创 【C++入门】学习使用二维数组基本知识及用法详解
二维数组就是在一维数组上多加一个维度。建议:以下三种定义方式,利用第二种更加直观,提高代码可读性i < 2;j ++) {} } }第二种就是在定义一个数组的时候直接开始赋值具体如下{i < 2;j ++) {}这里输出的就是大部分基本就是这样了。
2022-10-05 05:30:00 5610 54
原创 【C++实战小项目】通讯录(四) 冒泡排序通过string首字母排序多个数组
哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是CPP/C++【C++实战小项目】实现基本通讯录模拟详解分析。包教包会,快来看看吧!冒泡排序的英文Bubble Sort,是一种最基础的交换排序。之所以叫做冒泡排序,因为每一个元素都可以像小气泡一样,根据自身大小一点一点向数组的一侧移动。冒泡排序的原理:每一趟只能确定将一个数归位。即第一趟只能确定将末位上的数归位,第二趟只能将倒数第 2 位上的数归位,依次类推下去。如果有 n 个数进行排序,只需将 n-1 个数归位,也就是要进行 n-1 趟操作。
2022-10-03 10:47:45 2398 63
原创 【C++游戏引擎Easy2D】Random随机数,不同于Rand,做游戏必备
哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是CPP/C++【C++游戏引擎Easy2D】Random随机数,不同于Rand,做游戏必备包教包会,快来看看吧!引擎支持 Visual Studio 2013 及以上版本,如果你使用的是较低版本的 VS,那么你需要考虑一下更新你的编译器了本节课主要是讲解了Easy2D引擎实现的教程,至此该课示例的思想博主已经真真切切彻彻底底分享完了,相信大家对这个逻辑有了一定的理解,大家可以自己动手敲敲代码,感受一下,包教包会。
2022-10-01 07:21:05 5027 119
原创 【听听iecne怎么说】C++技术的发展趋势, MFC过时了吗?QT呢?
哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是【听听iecne怎么说】C++技术的发展趋势, MFC过时了吗?QT呢?包教包会,快来看看吧!有一位粉丝私信i哥,说需要更新一下MFC、QT、EasyX、以及C#的对比所以今天iecne就细说一下C++的发展趋势,让大家更加了解MFC QT EasyX和C#如何选择。
2022-09-24 11:28:31 6339 82
原创 【C++实战小项目】通讯录(三)数组模拟实现通讯录三大功能
哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是CPP/C++【C++实战小项目】实现基本通讯录模拟详解分析。包教包会,快来看看吧!今天我们实现了通讯录的教程,至此该课示例的思想博主已经真真切切彻彻底底分享完了,相信大家对这个逻辑有了一定的理解,大家可以自己动手敲敲代码,感受一下,包教包会。若有任何侵权和不妥之处,请私信于我,定积极配合处理,看到必回!!!原创不易,还希望各位大佬支持一下评论,你的意见是我进步的财富!iecne的博客若有任何侵权和不妥之处,请私信于我,定积极配合处理,看到必回!!!
2022-09-24 07:31:58 1679 70
原创 【C++实战小项目】通讯录(二) 通讯录添加用户的模拟详解,多数组变化
哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是CPP/C++【C++实战小项目】实现基本通讯录模拟详解分析。包教包会,快来看看吧!今天我们实现了通讯录的教程,至此该课示例的思想博主已经真真切切彻彻底底分享完了,相信大家对这个逻辑有了一定的理解,大家可以自己动手敲敲代码,感受一下,包教包会。若有任何侵权和不妥之处,请私信于我,定积极配合处理,看到必回!!!原创不易,还希望各位大佬支持一下评论,你的意见是我进步的财富!iecne的博客若有任何侵权和不妥之处,请私信于我,定积极配合处理,看到必回!!!
2022-09-16 20:13:48 2783 128
原创 猿创征文|【听听iecne怎么说】C语言 vs Cpp vs C# 有何区别?
共同学习,加入粉丝群,加V:YAN_Pisces_Boom哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是【听听iecne怎么说】C语言 vs Cpp vs C# 有何区别?包教包会,快来看看吧!C语言适用于底层应用开发,可以对硬件进行强操控。C++适用于更可控的底层应用不喜欢Java去学C#三连->动力给个三连吧!本节课主要是写了一些杂谈,至此该课示例的思想博主已经分享完了,相信大家对这个逻辑有了一定的理解,大家可以自己动手敲敲代码,感受一下,包教包会。
2022-09-10 18:37:49 2611 89
原创 猿创征文|【C++实战小项目】通讯录(一) 纯数组实现基本通讯录模拟详解
哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是CPP/C++【C++实战小项目】实现基本通讯录模拟详解分析。包教包会,快来看看吧!//开始页面 void playfirst();//输出string void out06(string);//选项1~6 void string1_();//电话号码错误 void phone_whether();//大幅度转换 void phone_kill();//查询种类 void cha1_();
2022-09-09 18:46:25 2206 96
原创 猿创征文|【C++游戏引擎Easy2D】炫酷动画来这学,位移动画构造函数让节点执行动画
共同学习,加入粉丝群哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是CPP/C++【游戏引擎Easy2D】炫酷动画来这学,动画入门之位移动画,构造函数让节点执行动画。包教包会,快来看看吧!引擎支持 Visual Studio 2013 及以上版本,如果你使用的是较低版本的 VS,那么你需要考虑一下更新你的编译器了什么是动画直接修改节点的属性会立即生效,体现不出时间的概念,也没有渐变的效果。想让一个精灵执行一段连贯的动画,需要用到 Action 动画类。动画分为普通动画和组合动画。
2022-09-04 13:32:48 4482 76
原创 猿创征文|【C++游戏引擎Easy2D】学C++还不会绘制一个简单的二维图形?一篇文章教会你
互相学习,或者加入粉丝群,可以添加vx YAN_Pisces_Boom哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是CPP/C++【游戏引擎Easy2D】绘制一个简单的二维图形,例如矩形、圆形等。包教包会,快来看看吧!引擎支持 Visual Studio 2013 及以上版本,如果你使用的是较低版本的 VS,那么你需要考虑一下更新你的编译器了。
2022-09-02 18:11:01 4186 68
原创 猿创征文|【C++游戏引擎Easy2D】我拿吃零食的时间,学会了在C++上添加可点击按钮
哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是CPP/C++【游戏引擎Easy2D】想要做游戏但不会按钮鼠标控制?十分钟教会你Button按钮类。包教包会,快来看看吧!引擎支持 Visual Studio 2013 及以上版本,如果你使用的是较低版本的 VS,那么你需要考虑一下更新你的编译器了本节课主要是讲解了Easy2D引擎实现的教程,至此该课示例的思想博主已经真真切切彻彻底底分享完了,相信大家对这个逻辑有了一定的理解,大家可以自己动手敲敲代码,感受一下,包教包会。..................
2022-08-31 17:56:53 5639 116
原创 猿创征文|【JavaSE】Java概述与配置问题解决
哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是【JavaSE】初识Java解决工具包问题详解。包教包会,快来看看吧!Java是一门面向对象的编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。....................................
2022-08-29 14:08:06 4615 106
原创 【C++游戏引擎Easy2D】基于Node节点展开的Text文本拓展详解
哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是CPP/C++【游戏引擎Easy2D】树形模型节点详解。包教包会,快来看看吧!引擎支持 Visual Studio 2013 及以上版本,如果你使用的是较低版本的 VS,那么你需要考虑一下更新你的编译器了本节课主要是讲解了Easy2D引擎实现的教程,至此该课示例的思想博主已经真真切切彻彻底底分享完了,相信大家对这个逻辑有了一定的理解,大家可以自己动手敲敲代码,感受一下,包教包会。若有任何侵权和不妥之处,请私信于我,定积极配合处理,看到必回!!!.........
2022-08-28 18:16:55 2069 34
原创 【C++游戏引擎Easy2D】树形模型节点详解
哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是CPP/C++【游戏引擎Easy2D】树形模型节点详解。包教包会,快来看看吧!引擎支持 Visual Studio 2013 及以上版本,如果你使用的是较低版本的 VS,那么你需要考虑一下更新你的编译器了本节课主要是讲解了Easy2D引擎实现的教程,至此该课示例的思想博主已经真真切切彻彻底底分享完了,相信大家对这个逻辑有了一定的理解,大家可以自己动手敲敲代码,感受一下,包教包会。若有任何侵权和不妥之处,请私信于我,定积极配合处理,看到必回!!!.........
2022-08-26 18:05:37 2340 42
原创 【C++游戏引擎Easy2D】想做游戏,这三个功能少不了(time+renderer+logger)
哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是CPP/C++【游戏引擎Easy2D】这三个基础功能会了,做一个游戏不在话下,Listener。包教包会,快来看看吧!引擎支持 Visual Studio 2013 及以上版本,如果你使用的是较低版本的 VS,那么你需要考虑一下更新你的编译器了本节课主要是讲解了Easy2D引擎实现的教程,至此该课示例的思想博主已经真真切切彻彻底底分享完了,相信大家对这个逻辑有了一定的理解,大家可以自己动手敲敲代码,感受一下,包教包会。.........
2022-08-24 18:07:09 4973 46
原创 【C++游戏引擎Easy2D】基于基础类型学习使用核心Game+Window+Input详解
哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是CPP/C++【游戏引擎Easy2D】一篇打通引擎顶级类型,Listener。包教包会,快来看看吧!引擎支持 Visual Studio 2013 及以上版本,如果你使用的是较低版本的 VS,那么你需要考虑一下更新你的编译器了本节课主要是讲解了Easy2D引擎实现的教程,至此该课示例的思想博主已经真真切切彻彻底底分享完了,相信大家对这个逻辑有了一定的理解,大家可以自己动手敲敲代码,感受一下,包教包会。.........
2022-08-22 18:43:31 3348 56
原创 【游戏引擎Easy2D】基于基础类型展开的监听器学习详解
哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是CPP/C++【游戏引擎Easy2D】一篇打通引擎顶级类型,Listener+Function。包教包会,快来看看吧!引擎支持 Visual Studio 2013 及以上版本,如果你使用的是较低版本的 VS,那么你需要考虑一下更新你的编译器了。.................................
2022-08-21 17:55:55 1780 66
原创 【游戏引擎Easy2D】一篇打通引擎进阶类型,Keycode+MouseCode+Image
哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是CPP/C++【游戏引擎Easy2D】一篇打通引擎进阶类型,Keycode+MouseCode+Image。包教包会,快来看看吧!引擎支持 Visual Studio 2013 及以上版本,如果你使用的是较低版本的 VS,那么你需要考虑一下更新你的编译器了本节课主要是讲解了Easy2D引擎实现的教程,至此该课示例的思想博主已经真真切切彻彻底底分享完了,相信大家对这个逻辑有了一定的理解,大家可以自己动手敲敲代码,感受一下,包教包会。................
2022-08-19 18:29:03 1307 46
原创 【游戏引擎Easy2D】一篇打通引擎基础类型,Point+Size+String+Color(RGBA),可适用于普通题目和引擎详解
哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是CPP/C++【游戏引擎Easy2D】一篇打通引擎基础类型,Point+Size+String+Color。包教包会,快来看看吧!引擎支持 Visual Studio 2013 及以上版本,如果你使用的是较低版本的 VS,那么你需要考虑一下更新你的编译器了本节课主要是讲解了Easy2D引擎实现的教程,至此该课示例的思想博主已经真真切切彻彻底底分享完了,相信大家对这个逻辑有了一定的理解,大家可以自己动手敲敲代码,感受一下,包教包会。...
2022-08-18 14:47:32 825 51
原创 【游戏引擎Easy2D】三分钟学会游戏的控制移动,键盘识别详解
哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是CPP/C++游戏引擎Easy2D教程 —— 精灵与坐标,包教包会,快来看看吧!
2022-08-15 18:13:49 4316 98
原创 【游戏引擎Easy2D】 学C++还不会文字旋转?如此炫酷的技巧来这学
哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是CPP/C++游戏引擎Easy2D教程 —— 旋转的文字,包教包会,快来看看吧!引擎支持 Visual Studio 2013 及以上版本,如果你使用的是较低版本的 VS,那么你需要考虑一下更新你的编译器了本节课主要是讲解了Easy2D引擎实现的教程,至此该课示例的思想博主已经真真切切彻彻底底分享完了,相信大家对这个逻辑有了一定的理解,大家可以自己动手敲敲代码,感受一下,包教包会。原创不易,还希望各位大佬支持一下评论,你的意见是我进步的财富!.........
2022-08-14 10:55:38 1497 72
原创 【游戏引擎Easy2D】学C++还在面对黑框框?那是你没看这篇文,游戏引擎教会你
哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是CPP/C++游戏引擎Easy2D教程 —— 精灵与坐标,包教包会,快来看看吧!
2022-08-12 18:47:16 3736 78
原创 【游戏引擎Easy2D】场景和文本,不同的输出方式
哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是CPP/C++游戏引擎Easy2D教程 —— 调整窗口 ,包教包会,快来看看吧!
2022-08-12 09:16:21 994 37
原创 【游戏引擎Easy2D】第一个引擎程序
哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是CPP/C++游戏引擎Easy2D教程 —— 调整窗口 ,包教包会,快来看看吧!
2022-08-11 14:49:08 3422 52
原创 【游戏引擎Easy2D实战】选择关卡场景示例
本节课主要是讲解了Easy2D引擎实现的选择关卡场景示例,至此选择关卡场景示例的思想博主已经真真切切彻彻底底分享完了,相信大家对这个逻辑有了一定的理解,大家可以自己动手敲敲代码,感受一下。........................
2022-08-09 21:26:16 12035 189
原创 【C++保姆级入门】习题掌握一维数组
本节课主要是讲解了一维数组的练习题目,相信大家对这个逻辑有了一定的理解,大家可以自己动手敲敲代码,感受一下,下一节课就开始讲解一维数组的题目了,请大家继续关注。
2022-08-05 09:15:00 3385 32
原创 【C++游戏设计】用颜色原理打印平面地图
文末有投票,参与一下哈本节课主要是讲解了SetConsoleTextAttribute函数实现的打印地图,至此SetConsoleTextAttribute的思想博主已经真真切切彻彻底底分享完了,相信大家对这个逻辑有了一定的理解,大家可以自己动手敲敲代码,感受一下。............
2022-08-03 08:15:00 886 36
C++通讯录源码 教程在博客
2022-08-22
Easy2D iecne安装包 免费
2022-08-13
C++Easy2D引擎——选择关卡实例
2022-08-09
关于#java#的问题:Java的{}分为Allmans风格和Kernighan风格
2022-08-27
关于#Java#的问题,如何解决?
2022-08-26
MySQL一定要学吗
2022-08-25
刚开始学MySQL用什么编译器
2022-08-25
刚开始学java要用什么软件插件之类的,大概要多少内存
2022-08-23
什么语言最类似于C/C++
2022-08-23
有没有什么适合初学者C++制作的小项目
2022-08-23
#社区# 加入社区有什么好处
2022-08-23
CSDN展现量的算法
2022-08-22
学Cpp,QT有必要学吗?
2022-08-16
免费上传的资源,没有积分,突然变成了VIP
2022-08-15
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