redis单线程模式

1、redis单线程指的是:Redis 的网络 IO 和键值对读写是由一个线程来完成的,这也是 Redis 对外提供键值存储服务的主要流程。但 Redis 的其他功能,比如持久化、异步删除、集群数据同步等,其实是由额外的线程执行的。
**2、多线程开销:**共享资源的并发访问控制问题会导致额外得开销
在这里插入图片描述

为何系统吞吐率没有根据线程增加而增加:只是简单地采用一个粗粒度互斥锁,就会出现不理想的结果:即使增加了线程,大部分线程也在等待获取访问共享资源的互斥锁,并行变串行,系统吞吐率并没有随着线程的增加而增加。
3、单线程redis为何很快:
3.1 redis大部分操作在内存中完成,且采用了高效得数据结构(例如哈希表,跳表)
3.2 redis采用了多路复用机制,能够在网络IO中操作大量得客户端请求,并实现高吞吐率。
4、redisIO模型以及阻塞点:
在这里插入图片描述

上图显示了redis中IO得模型,bind/listen:监听客户端请求;accept:和客户端建立链接;recv:从socket中读取请求;parse:解析客户端发送得请求;get:根据请求类型读取键值数据;send:向socket中写回数据。其中:accept和recv操作会阻塞redis线程,redis采用了socket的非阻塞模式解决该问题。具体使用流程如下:
4.1、socket模型非阻塞模型
在这里插入图片描述
如上图所示,socket模型调用socket()方法,会返回主动套接字,然后调用listen(),会将主动套接字转换为监听套接字,然后监听客户端的链接请求,最后调用accept()方法接收到达的客户端链接,并返回已连接套接字。针对监听套接字,可以设置非阻塞模式,当redis调用accept()但一直没有链接请求到达时,可以返回处理其他操作,监听套接字继续监听请求。同样的,可以针对已连接套接字设置非阻塞模式,调用recv()后,如果一直没有数据到达,可以返回处理其他操作,并继续监听该已连接套接字,并在有数据时继续操作。
4.2、多路复用高性能I/O模型
在这里插入图片描述

如上图所示,redis IO模型的多路复用机制。linux中的IO多路复用机制是指一个线程处理多个IO流(常用select/epoll机制)。就是该机制允许内核中同时存在多个监听套接字和已连接套接字。上图中的FD就是所说的多个套接字。内核监听这些套接字,每当监测到FD上有请求到达,就会触发相应的事件。将事件放入一个队列中,redis单线程就对事件队列不断进行处理,调用相应的处理函数。
5、redis单线程处理IO请求性能瓶颈:
5.1、任意一个请求在server中一旦发生耗时,都会影响整个server的性能,也就是说后面的请求都要等前面这个耗时请求处理完成,自己才能被处理到。耗时的操作包括以下几种:(业务人员尽量规避)
a、操作bigkey:写入一个bigkey分配内存会消耗更多时间;redis4.0推出了lazy-free机制,把bigkey释放内存放到异步线程中执行,降低了主线程的影响;
b、使用复杂度过高的命令:例如SORT/SUNION/ZUNIONSTORE,或者O(N)命令,但是N很大,例如lrange key 0 -1一次查询全量数据;
c、大量key集中过期:reids的过期机制也是在主线程中执行的,大量key过期会耗时较长;
d、淘汰策略:当内存超过内存上线后会在写入时触发淘汰策略,造成耗时变长;
e、主从全量同步RDB:fork瞬间会阻塞整个线程,实例内存占用越多,阻塞越久;
f、AOF刷盘开始always机制:每次写操作都会写盘,会导致redis性能变慢;
5.2、并发量非常大时,单线程读写客户端IO数据存在性能瓶颈,虽然采用IO多路复用机制,但是读写客户端数据依旧是同步IO,只能单线程依次读取客户端的数据,无法利用到CPU多核:redis6.0实现了多线程,但也只是在操作客户端读写的时候并行,命令的真正操作依旧时单线程的。但也可以进一步提升server性能。
6、select、poll、epoll之间区别:https://www.cnblogs.com/aspirant/p/9166944.html

学习路径:极客时间-Redis 核心技术与实战

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