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1 认识异常
1.1 概念
在 Java 中,将程序执行过程中发生的不正常行为称为异常
① 算数异常
当程序出现异常后将不会执行异常之后的代码
② 空指针异常
③ 数组越界异常
异常到底有多少个?异常之间的关系又是什么?
1.2 异常的体系结构
一个递归一直在递归会出现错误
- Throwable:是异常体系的顶层类,其派生出两个重要的子类, Error 和 Exception
- Error:指的是Java虚拟机无法解决的严重问题,比如:JVM的内部错误、资源耗尽等,典型代表: StackOverflowError和OutOfMemoryError,一旦发生回力乏术
- Exception:异常产生后程序员可以通过代码进行处理,使程序继续执行。比如:感冒、发烧。我们平时所说的异常就是Exception
1.3 异常的分类
不是报错就是编译时异常,例如语法错误
注意:编译时出现的语法性错误,不能称之为异常。例如将 System.out.println 拼写错了, 写成了 system.out.println 此时编译过程中就会出错, 这是 "编译期" 出错。
2 异常的处理
2.1 防御式编程
① 事前防御型
boolean ret = false;
ret = 登陆游戏();
if (!ret) {
处理登陆游戏错误;
return;
}
ret = 开始匹配();
if (!ret) {
处理匹配错误;
return;
}
ret = 游戏确认();
if (!ret) {
处理游戏确认错误;
return;
}
ret = 选择英雄();
if (!ret) {
处理选择英雄错误;
return;
}
ret = 载入游戏画面();
if (!ret) {
处理载入游戏错误;
return;
}
......
缺陷:正常流程和错误处理流程代码混在一起, 代码整体显的比较混乱
② 事后认错型
在 Java 中,异常处理主要的5个关键字:throw、try、catch、final、throws
2.2 异常的抛出
throw 这个关键字一般用于手动抛出自定义的异常
- throw 必须写在方法体内部
- 抛出的对象必须是 Exception 或者 Exception 的子类对象
- 如果抛出的是 RunTimeException 或者 RunTimeException 的子类,则可以不用处理,直接交给JVM 来处理
- 如果抛出的是编译时异常,用户必须处理,否则无法通过编译
- 异常一旦抛出,其后的代码就不会执行
2.3 异常的捕获
2.3.1 异常声明 throws
当方法中抛出编译时异常,用户不想处理该异常,此时就可以借助 throws 将异常抛给方法的调用者来处理。即当前方法不处理异常,提醒方法的调用者处理异常
throws 的位置一般在方法的声明之后
加了 throws 声明异常后编译时将不会报错
- throws 必须跟在方法的参数列表之后
- 声明的异常必须是 Exception 或者 Exception 的子类
- 方法内部如果抛出了多个异常,throws 之后必须跟多个异常类型,之间用逗号隔开,如果抛出多个异常类型具有父子关系,直接声明父类即可
调用声明抛出异常的方法时,调用者必须对该异常进行处理,或者继续使用 throws 抛出
继续使用 throws 抛出
异常实际上没有被程序员处理,实际上还是交给了 JVN
2.3.2 try-catch 捕获并处理
throws 对异常并没有真正处理,而是将异常报告给抛出异常方法的调用者,由调用者处理。如果真正要对异常进行 处理,就需要 try-catch
交给 JVN 处理和自行处理区别
通过 try-catch 捕获并处理异常
处理完异常后程序正常执行
- catch 里面的参数就是你要捕获的异常,如果捕获到了才会执行 catch 当中的内容
- catch 里面的参数异常要和代码存在的异常要一致,否则将会报错
- try 块内抛出异常位置之后的代码将不会被执行
- 如果抛出异常类型与 catch 时异常类型不匹配,即异常不会被成功捕获,也就不会被处理,继续往外抛,直到 JVM 收到后中断程序----异常是按照类型来捕获的
可以通过 catch 捕获多个异常
可以打印异常出现的位置
为什么打印异常出现在 after 之后?
底层代码可能执行起来慢,或者有一个交错,因此打印顺序可能不一样
如果多个异常的处理方式是完全相同, 也可以写成这样
比较少用
虽然可以捕获多个异常,但同一时刻只能抛出一个异常
如果异常之间具有父子关系,一定是子类异常在前 catch,父类异常在后 catch,否则语法错误
2.3.3 finally
在写程序时,有些特定的代码,不论程序是否发生异常,都需要执行,比如程序中打开的资源:网络连接、数据库连接、IO流等,在程序正常或者异常退出时,必须要对资源进进行回收。另外,因为异常会引发程序的跳转,可能导致有些语句执行不到,finally就是用来解决这个问题的
问题:既然 finally 和 try-catch-finally 后的代码都会执行,那为什么还要有 finally 呢?
需求:实现 getData 方法,内部输入一个整形数字,然后将该数字返回,并再 main 方法中打印
上述程序,如果正常输入,成功接收输入后程序就返回了,try-catch-finally 之后的代码根本就没有执行,即输入流就没有被释放,造成资源泄漏
注意:finally 中的代码一定会执行的,一般在 finally 中进行一些资源清理的扫尾工作
- finally 执行的时机是在方法返回之前(try 或者 catch 中如果有 return 会在这个 return 之前执行 finally)
- 但是如果finally 中也存在 return 语句, 那么就会执行 finally 中的 return, 从而不会执行到 try 中原有的 return
- 一般我们不建议在 finally 中写 return (被编译器当做一个警告)
2.4 异常的处理流程
3 自定义异常类
Java 中虽然已经内置了丰富的异常类,但是并不能完全表示实际开发中所遇到的一些异常,此时就需要维护符合我们实际情况的异常结构
具体方式
① 自定义异常类,然后继承自 Exception(编译时) 或者 RunTimeException(运行时)
② 实现一个带有 String 类型参数的构造方法,参数含义:出现异常的原因
- 自定义异常通常会继承自 Exception 或者 RuntimeException
- 继承自 Exception 的异常默认是受查异常
- 继承自 RuntimeException 的异常默认是非受查异常
例题:实现一个简单的控制台版用户登陆程序, 程序启动提示用户输入用户名密码. 如果用户名密码出错, 使用自定义异常的方式来处理