aplay与call

aplay和call

每个函数都有两个非继承而来的方法apply()和call(),这两个方法的用途都是用来调用函数(在特定的作用域中),实际上等于设置函数体内的this对象的值;

区别

两者的区别:
apply()方法有两个参数,分别是运行函数的作用域,另一个是参数数组(可以是Array也可以是arguments)。
call()方法的第一个参数和apply()的第一个参数一样,其它参数就是调用函数的参数(相当于把,apply第二个参数的每个元素单列出来)

 function Monkey(newId,newName){
        this.id = newId;
        this.name = newName;
    }
    function Snake(newId,newName){
        this.id = newId;
        this.name = newName;
    }
    
    function eat(str,str1){
        console.log(this.name + "吃" + str + "和" + str1);
    }
    
    let m = new Monkey(1,"泰山");
    let s = new Snake(2,"小可爱");
    //参数1为实力对象,后续参数为eat的参数
    eat.call(m,"香蕉","牛奶");
    eat.call(s,"老鼠","人");
    eat.apply(m,["香蕉","牛奶"]);
    eat.apply(s,["老鼠","人"]);

    apply与call的区别
    function fun(){
        let m = new Monkey(1,"泰山");
        eat.apply(m,arguments);
    }
    fun("香蕉","牛奶");

apply()和call() 真正的用途:

把函数和对象之间进行解耦
    即对象和函数之间可以没有关联

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