Java 封装

在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接 口的实现细节部份包装、隐藏起来的方法。 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访 问。 要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。 适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性。
1:设置类的属性为private(关键字),不能使用对象名.属性名的方式直接访问对象的属性。
public class EmployeeDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建对象
Employee jack = new Employee();
//编译报错
jack.name = “jack”;
jack.id = “123”;
jack.gender = “女”;
// 编译报错
jack.gender = “不是女人”;
jack.work();
}
}
class Employee {
//使用了private修饰了成员变量
private String name;
private String id;
private String gender;

public void work() {
	System.out.println(id + ":" + name + ":" + gender + " 努力工作中!!!");
}

}
2:修改Employee类 性别的修饰符修改为private
1:编译不通过
2:private修饰的成员在自己所在的类中可以使用,在类外边不可以使用。
3:Employee类的gender的修饰符修改为private后,无法再类外调用,那么如何给gender设置值

1:可以对外提供公开的用于设置对象属性的public方法
1:设置set
2:获取get
2:可以在set方法中加入逻辑判断,过滤掉非法数据。
3:可以将所有的成员变量封装加上private,提供get、set方法

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