累积Vue高级知识,巩固学习。欢迎补充~

一、代码层面的优化(Vue项目的优化手段)
1.1、v-if 和 v-show 区分使用场景

v-if真正 的条件渲染,因为它会确保在切换过程中条件块内的事件监听器和子组件适当地被销毁和重建;也是惰性的:如果在初始渲染时条件为假,则什么也

不做—直到条件第一次变为真时,才会开始渲染条件块。

v-show 就简单得多, 不管初始条件是什么,元素总是会被渲染,并且只是简单地基于 CSS 的 display 属性进行切换。

所以,v-if 适用于在运行时很少改变条件,不需要频繁切换条件的场景;v-show 则适用于需要非常频繁切换条件的场景。

1.2、computed 和 watch 区分使用场景

computed: 是计算属性,依赖其它属性值,并且 computed 的值有缓存,只有它依赖的属性值发生改变,下一次获取 computed 的值时才会重新计算

​ computed 的值;

watch: 更多的是「观察」的作用,类似于某些数据的监听回调 ,每当监听的数据变化时都会执行回调进行后续操作;

运用场景:

  • 当我们需要进行数值计算,并且依赖于其它数据时,应该使用 computed,因为可以利用 computed 的缓存特性,避免每次获取值时,都要重新计算;
  • 当我们需要在数据变化时执行异步或开销较大的操作时,应该使用 watch,使用 watch 选项允许我们执行异步操作 ( 访问一个 API ),限制我们执行该操作的频率,并在我们得到最终结果前,设置中间状态。这些都是计算属性无法做到的。
1.3、v-for 遍历必须为 item 添加 key,且避免同时使用 v-if

(1)v-for 遍历必须为 item 添加 key

在列表数据进行遍历渲染时,需要为每一项 item 设置唯一 key 值,方便 Vue.js 内部机制精准找到该条列表数据。当 state 更新时,新的状态值和旧的状态值对比,较快地定位到 diff 。

(2)v-for 遍历避免同时使用 v-if

v-for 比 v-if 优先级高,如果每一次都需要遍历整个数组,将会影响速度,尤其是当之需要渲染很小一部分的时候,必要情况下应该替换成 computed 属性。

1.4、长列表性能优化

Vue 会通过 Object.defineProperty 对数据进行劫持,来实现视图响应数据的变化,然而有些时候我们的组件就是纯粹的数据展示,不会有任何改变,我们就不需要 Vue 来劫持我们的数据,在大量数据展示的情况下,这能够很明显的减少组件初始化的时间,那如何禁止 Vue 劫持我们的数据呢?可以通过 Object.freeze 方法来冻结一个对象,一旦被冻结的对象就再也不能被修改了。

1.5、事件的销毁

Vue 组件销毁时,会自动清理它与其它实例的连接,解绑它的全部指令及事件监听器,但是仅限于组件本身的事件。 如果在 js 内使用 addEventListene 等方式是不会自动销毁的,我们需要在组件销毁时手动移除这些事件的监听,以免造成内存泄露,如:

created() {
  addEventListener('click', this.click, false)
},
beforeDestroy() {
  removeEventListener('click', this.click, false)
}
1.6、图片资源懒加载

对于图片过多的页面,为了加速页面加载速度,所以很多时候我们需要将页面内未出现在可视区域内的图片先不做加载, 等到滚动到可视区域后再去加载。这样对于页面加载性能上会有很大的提升,也提高了用户体验。我们在项目中使用 Vue 的 vue-lazyload 插件:

(1)安装插件

npm install vue-lazyload --save-dev

(2)在入口文件 man.js 中引入并使用

import VueLazyload from 'vue-lazyload'

然后再 vue 中直接使用

Vue.use(VueLazyload)

或者添加自定义选项

Vue.use(VueLazyload, {
preLoad: 1.3,
error: 'dist/error.png',
loading: 'dist/loading.gif',
attempt: 1
})

(3)在 vue 文件中将 img 标签的 src 属性直接改为 v-lazy ,从而将图片显示方式更改为懒加载显示:

<img v-lazy="/static/img/1.png">
1.7、路由懒加载

Vue 是单页面应用,可能会有很多的路由引入 ,这样使用 webpcak 打包后的文件很大,当进入首页时,加载的资源过多,页面会出现白屏的情况,不利于用户体验。如果我们能把不同路由对应的组件分割成不同的代码块,然后当路由被访问的时候才加载对应的组件,这样就更加高效了。这样会大大提高首屏显示的速度,但是可能其他的页面的速度就会降下来。

路由懒加载:

const Foo = () => import('./Foo.vue')
const router = new VueRouter({
  routes: [
    { path: '/foo', component: Foo }
  ]
})
1.8、第三方插件的按需引入

我们在项目中经常会需要引入第三方插件,如果我们直接引入整个插件,会导致项目的体积太大,我们可以借助 babel-plugin-component ,然后可以只引入需要的组件,以达到减小项目体积的目的。以下为项目中引入 element-ui 组件库为例:

(1)首先,安装 babel-plugin-component

npm install babel-plugin-component -D

(2)然后,将 .babelrc 修改为:

{
  "presets": [["es2015", { "modules": false }]],
  "plugins": [
    [
      "component",
      {
        "libraryName": "element-ui",
        "styleLibraryName": "theme-chalk"
      }
    ]
  ]
}

(3)在 main.js 中引入部分组件:

import Vue from 'vue';
import { Button, Select } from 'element-ui';

 Vue.use(Button)
 Vue.use(Select)
1.9、服务端渲染 SSR or 预渲染

服务端渲染是指 Vue 在客户端将标签渲染成的整个 html 片段的工作在服务端完成,服务端形成的 html 片段直接返回给客户端这个过程就叫做服务端渲染。

(1)服务端渲染的优点:

  • 更好的 SEO: 因为 SPA 页面的内容是通过 Ajax 获取,而搜索引擎爬取工具并不会等待 Ajax 异步完成后再抓取页面内容,所以在 SPA 中是抓取不到页面通过 Ajax 获取到的内容;而 SSR 是直接由服务端返回已经渲染好的页面(数据已经包含在页面中),所以搜索引擎爬取工具可以抓取渲染好的页面;
  • 更快的内容到达时间(首屏加载更快): SPA 会等待所有 Vue 编译后的 js 文件都下载完成后,才开始进行页面的渲染,文件下载等需要一定的时间等,所以首屏渲染需要一定的时间;SSR 直接由服务端渲染好页面直接返回显示,无需等待下载 js 文件及再去渲染等,所以 SSR 有更快的内容到达时间;

(2)服务端渲染的缺点:

  • 更多的开发条件限制: 例如服务端渲染只支持 beforCreate 和 created 两个钩子函数,这会导致一些外部扩展库需要特殊处理,才能在服务端渲染应用程序中运行;并且与可以部署在任何静态文件服务器上的完全静态单页面应用程序 SPA 不同,服务端渲染应用程序,需要处于 Node.js server 运行环境;
  • 更多的服务器负载:在 Node.js 中渲染完整的应用程序,显然会比仅仅提供静态文件的 server 更加大量占用CPU 资源,因此如果你预料在高流量环境下使用,请准备相应的服务器负载,并明智地采用缓存策略。
二、Vue的render函数

Vue的应用程序是如何运行起来的?

模板通过编译生成AST,再由AST生成Vue的render函数(渲染函数),渲染函数结合数据生成Virtual DOM树,Diff和Patch后生成新的UI。

  • 模板:Vue的模板基于纯HTML,基于Vue的模板语法,我们可以比较方便地声明数据和UI的关系。

  • AST:AST是Abstract Syntax Tree的简称,Vue使用HTML的Parser将HTML模板解析为AST,并且对AST进行一些优化的标记处理,提取最大的静态树,方便Virtual DOM时直接跳过Diff。

  • 渲染函数:渲染函数是用来生成Virtual DOM的。Vue推荐使用模板来构建我们的应用界面,在底层实现中Vue会将模板编译成渲染函数,当然我们也可以不写模板,直接写渲染函数,以获得更好的控制 (这部分是我们今天主要要了解和学习的部分)。
  • Virtual DOM:虚拟DOM树,Vue的Virtual DOM Patching算法是基于Snabbdom的实现,并在些基础上作了很多的调整和改进。

  • Watcher:每个Vue组件都有一个对应的watcher,这个watcher将会在组件render的时候收集组件所依赖的数据,并在依赖有更新的时候,触发组件重新渲染。你根本不需要写shouldComponentUpdate,Vue会自动优化并更新要更新的UI。

感觉render是为补救template缺点而诞生的

  • template是有标签,根据标签插值内容
  • render厉害一点,可以渲染标签,并添加到虚拟DOM中
    注意下:
    1,template是模板语法,而render是js语法,render其实是用来生成模板;
    2,render用多了,发现挺麻烦,有一个插件jsx可以让render代码写得更自在
虚拟DOM

Vue通过建立一个虚拟DOM对真实DOM发生的变化保持追踪。
return createElement('h1', 'Hello World!')
createElement 到底会返回什么呢?其实不是一个实际的 DOM 元素。它更准确的名字是createNodeDescription,因为它所包含的信息会告诉 Vue 页面上需要渲染什么样的节点,及其子节点。我们把这样的节点描述为“虚拟节点 (Virtual Node)”,也常简写它为“VNode”。“虚拟 DOM”是我们对由 Vue 组件树建立起来的整个 VNode 树的称呼。

render方法会传入一个createElement函数,它是一个用于创建DOM元素或者用于实例化其他组件的构造方法。render方法必须返回一个createElement函数的调用结果,也就是模版内的顶层元素(这个方法在vue2的习惯性使用中经常用h来命名)。

render实例:

export default {
  render: function(createElement) {
        const menu_items = ["Vue","react","JavaScript","php"]
        return createElement('ul', 
          menu_items.map(item => {
            return createElement('li', {
              class: {
                'nav': true
              },
              domProps: {
                innerHTML: item
              }
            })
          })
        )
      },
}

相当于模板语法:

<ul>
  <li v-for="item in menu_items"  :class="{'nav': true}">
    {{ item }}
  </li>
</ul>

createElement的定义

createElement(tag,data,children)

返回值vNode(虚拟节点)

参数说明:

    tag    类型:String/Object/Function   说明:一个HTML标签,组件类型,或一个函数

    Data    类型:Object                   说明:一个对应属性的数据对象,用于向创建的节点对象设置属性值

    Children  类型:String/Array       说明:子节点
三、Vue——插件的使用
为什么要使用Vue插件?

随着项目编写的进行,代码量越来越多,重复的内容随之增加,比如每个页面可能都会有Toast提示,用户交互的每个操作都可能有提示框,同个项目中这些提示的样式都是统一的,那么我们没必要每个页面每个交互动作都写一个提示组件,我们可以创建一个通用的组件(全局组件),然后再每个需要的地方调用,减少代码量,简化代码结构,同时如果有新的UI需求需要修改也方便快捷,只需修改全局组件即可。

<template>
    <transition name="fade">
        <div class="toast" v-show="show">
            {{message}}
        </div>

    </transition>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      show: false,
      message: ""
    };
  }
};
</script>
import ToastComponent from './toast.vue'

const Toast = {};

//vue 插件主要实现 install方法
// 注册Toast
Toast.install = function (Vue) {
    // 生成一个Vue的子类
    // 同时这个子类也就是组件
    const ToastConstructor = Vue.extend(ToastComponent)
    // 生成一个该子类的实例
    const instance = new ToastConstructor();

    // 将这个实例挂载在我创建的div上
    // 并将此div加入全局挂载点内部
    instance.$mount(document.createElement('div'))
    document.body.appendChild(instance.$el)
    
    // 通过Vue的原型注册一个方法
    // 让所有实例共享这个方法 
    Vue.prototype.$toast = (msg, duration = 2000) => {
        instance.message = msg;
        instance.show = true;
        setTimeout(() => {
            instance.show = false;
        }, duration);
    }
}

// 导入Toast组件
export default Toast

这里的逻辑大致可以分成这么几步:

  • 1、创建一个空对象,这个对象就是日后要使用到的插件的名字。此外,这个对象中要有一个install的函数。

  • 2、使用vue的extend方法创建一个插件的构造函数(可以看做创建了一个vue的子类),实例化该子类,之后的所有操作都可以通过这个子类完成。

  • 3、之后再Vue的原型上添加一个共用的方法。

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