转载:http://blog.csdn.net/taoyanqi8932/article/details/52938535
一、什么是智能指针
由于 C++ 语言没有自动内存回收机制,程序员每次 new 出来的内存都要手动 delete。程序员忘记 delete,流程太复杂,最终导致没有 delete,异常导致程序过早退出,没有执行 delete 的情况并不罕见。用智能指针便可以有效缓解这类问题
引用《more effective c++》中的话:
所谓的智能指针,是看起来,用起来感觉都像是内建的指针,但提供更多功能的一种对象。
因此说:
智能指针是一个类,这个类的构造函数中传入一个普通指针,析构函数中释放传入的指针。智能指针的类都是栈上的对象,所以当函数(或程序)结束时会自动被释放。
二、常见的智能指针
1. std::auto_ptr
有很多问题。 不支持复制(拷贝构造函数)和赋值(operator =),但复制或赋值的时候不会提示出错,因为不能被复制,所以不能被放入容器中。
2. unique_ptr
也不支持复制和赋值,但比auto_ptr好,直接赋值会编译出错。实在想赋值的话,需要使用:std::move。
std::unique_ptr p1(new int(5));
std::unique_ptr p2 = p1; // 编译会出错
std::unique_ptr p3 = std::move(p1); // 转移所有权, 现在那块内存归p3所有, p1成为无效的指针.
3. shared_ptr
基于引用计数的智能指针。可随意赋值,直到内存的引用计数为0的时候这个内存会被释放。
三、智能指针的实现与比较
下面是一个基于引用计数的智能指针的实现,需要实现构造,析构,拷贝构造,=操作符重载,重载*-和>操作符。
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建立一个对象用于检测:
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参考文章:
《more effective c++》
http://blog.csdn.net/xt_xiaotian/article/details/5714477
http://blog.csdn.net/worldwindjp/article/details/18843087