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原创 UGUI简单拖拽功能
本功能的拖拽继承与EventTrigger,由于是在lua中实现的功能,所以需要导出EventTriggerListener脚本 public class EventTriggerListener : UnityEngine.EventSystems.EventTrigger lua中调用的写法: EventTriggerListener.Get(skillCloneItemGo).onB...
2018-12-25 11:09:39
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原创 Lua实现 加载场景Loading进度
废话不多说 直接上代码! local async = UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadSceneAsync(sceneName) ShowLoadingAsync(async) ---异步显示loading进度 local function ShowLoadingAsync(async) local toProgress =...
2018-12-06 15:32:53
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空空如也
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