一、vue的面试题
1.为什么组件中的data是一个函数不是一个数组?
组件是可复用的vue
实例,一个组件被创建好之后,可能会被多次复用,每次被复用,data里面的数据应该是互不影响的,基于这一理念,组件每复用一次,data
数据就应该被复制一次,之后,当某一处复用的地方组件内data
数据被改变时,其他复用地方组件的data
数据不受影响。
如果直接使用对象包裹, 那么组件在复用时, 所有的数据都执行同一块内存空间, 修改某一个, 所有的组件值都会发生变化, 这不符合组件复用的需求。
2.自定义指令有哪些? 自定义指令的方法有哪些?
自定义指令的创建
Vue.directive('focus',{ inserted : (el) => {
}}
自定义指令的方法
bind
:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。inserted
:被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。update
:所在组件的 VNode 更新时调用,但是可能发生在其子 VNode 更新之前。指令的值可能发生了改变,也可能没有。但是你可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新 (详细的钩子函数参数见下)。
3.watch和computed的区别
- computed:有缓存机制;不能接受参数;可以依赖其他computed,甚至是其他组件中的data;不能与data中的属性重复
- watch:可接受两个参数;监听时可触发一个回调,并做一些事情;监听的属性必须存在;允许异步
- watch配置:handler、deep(是否深度)、immeditate(是否立即执行)
- 总结:
- 当有一些数据需要随着另外一些数据变化时,建议使用computed
- 当有一个通用的响应数据变化的时候,要执行一些业务逻辑或异步操作的时候建议使用watch
Js面试题
1.从url到返回浏览器的解析过程
- 浏览器地址栏输入URL
- DNS解析URL对应的IP
- 根据IP建立TCP连接(三次握手)
- 发送http请求
- 服务器处理请求,浏览器接受HTTP响应
- 浏览器解析并渲染页面
- 关闭TCP连接(四次握手)
2.回流与重绘
- 回流:当render tree中的一部分(或全部)因为元素的规模尺寸、布局、隐藏等改变而需要重新构建
- 重绘:当render tree中的一些元素需要更新属性,而这些属性只是影响元素的外观、风格,而不会影响布局的,比如background-color
- 总结 : 回流必定会发生重绘,重绘不一定会引发回流。重绘和回流会在我们设置节点样式时频繁出现,同时也会很大程度上影响性能。回流所需的成本比重绘高的多,改变父节点里的子节点很可能会导致父节点的一系列回流。
3.如何减少回流和重绘
- 使用 transform 替代 top
- 使用 visibility 替换 display: none ,因为前者只会引起重绘,后者会引发回流(改变了布局)
- 不要把节点的属性值放在一个循环里当成循环里的变量,使用事件委托
- 不要使用 table 布局,可能很小的一个小改动会造成整个 table 的重新布局
- 动画实现的速度的选择,动画速度越快,回流次数越多,也可以选择使用 requestAnimationFrame
- CSS 选择符从右往左匹配查找,避免节点层级过多