GetModuleFileName

GetModuleFileName

函数功能

计算机应用中的一个函数,用以获取当前进程已加载模块文件的完整路径。

函数声明:

GetModuleFileNameA(
    _In_opt_ HMODULE hModule,
    _Out_writes_to_(nSize,((return < nSize) ? (return + 1) : nSize)) LPSTR lpFilename,
    _In_ DWORD nSize
    );

第一个参数

属于输入参数,一个模块的句柄。可以是一个DLL模块,或者是一个应用程序的实例句柄。如果该参数为NULL,该函数返回该应用程序全路径(即主模块路径)

第二个参数

属于输出参数,指定一个字串缓冲区,要在其中容纳文件的用NULL字符中止的路径名,hModule模块就是从这个文件装载进来的。

第三个参数

属于输入参数,装载到缓冲区lpFileName的最大字符数量。

返回值

Long,如执行成功,返回复制到lpFileName的实际字符数量;零表示失败。使用GetLastError可以打印错误信息。如果返回为成功,将在lpFileName的缓冲区当中返回相应模块的路径,如果所设的nSize过小,那么返回仅按所设置缓冲区大小返回相应字符串内容。
返回值是用于指示是否发生错误的。

注意:

GetCurrentDirectory只是返回当前进程的当前目录,而并不是进程的镜像文件(.exe)所在的目录
GetCurrentDirectory返回当前进程的当前目录,并不一定返回你的应用程序的目录。如果你在应用程序中调用了打开文件对话框,你选择了一个文件,那么,这个文件所在的目录就成了当前进程的当前目录了。
GetModuleFileName()是指进程的镜像文件(.exe)所在的目录
GetModuleFileName 函数指定当前进程模块的路径.它仅仅操作当前进程下的模块.如果想获取其他进程下的模块信息, 则需使用 GetModuleFileNameEx 函数.
GetCurrentDirectory()适用于XP等系统,在WinCE上不能使用
GetModuleFileName()适用于WinCE2.0以后

实现代码:

获取主模块路径

TCHAR szMoudlePath[MAX_PATH];
  if (!GetModuleFileName(NULL, szMoudlePath, MAX_PATH))
    {
        LPCSTR a = "获取主模块路径失败";
        LPCSTR  b = "再接再厉";
        MessageBox(NULL, a, b, MB_OK);
        return 0;
    }

    LPCSTR a = "获取主模块路径成功";
    LPCSTR  b = "厉害";
    MessageBox(NULL, szMoudlePath, b, MB_OK);

在这里插入图片描述

获取DLL模块路径

  TCHAR szMoudlePath[MAX_PATH];
    HMODULE hKernel32;

    hKernel32 = LoadLibrary("kernel32.dll");

    if (!GetModuleFileName(hKernel32, szMoudlePath, MAX_PATH))
    {
        LPCSTR a = "获取DLL模块路径失败";
        LPCSTR  b = "再接再厉";
        MessageBox(NULL, a, b, MB_OK);
        return 0;
    }

    LPCSTR a = "获取DLL模块路径成功";
    LPCSTR  b = "厉害";
    MessageBox(NULL, szMoudlePath, b, MB_OK);

在这里插入图片描述

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### 回答1: getmodulefilenamea是一个Windows API函数,用于获取指定模块的文件名。该函数的参数是一个模块句柄和一个缓冲区,函数将模块的文件名复制到缓冲区中,并返回复制的字符数。如果函数执行成功,则返回值为复制到缓冲区中的字符数,否则返回。 ### 回答2: GetModuleFileNameA是一个用于获取指定模块的文件名的函数。该函数是Windows操作系统提供的API之一,用于获取加载的动态链接库(DLL)或可执行文件的完整路径名。 该函数的详细格式为: BOOL GetModuleFileNameA( HMODULE hModule, LPSTR lpFilename, DWORD nSize ); 参数hModule指定要检索文件名的模块的句柄。如果为NULL,该函数将返回调用者线程的可执行文件的路径名。 参数lpFilename指向一个字符缓冲区,用于接收文件名。 参数nSize指定lpFilename缓冲区的大小,以字符数(包括空终止符)表示。 该函数的返回值为BOOL类型,成功时返回非零值,失败时返回零。如果函数成功,lpFilename将包含模块的完整路径名。 GetModuleFileNameA函数的作用十分重要,它可以帮助开发人员确定正在运行的模块所在的路径,以便在程序运行过程中读取或操作该模块。特别是在DLL开发过程中,可以利用该函数获取DLL文件的路径,以实现一些与该DLL相关的操作。 需要注意的是,GetModuleFileNameA函数在使用时需要进行错误处理,特别是需要检查返回值是否为零。如果函数调用失败,可能是由于参数不正确、缓冲区大小不足或其他原因导致。在出现错误时,可以使用GetLastError函数获取详细的错误信息。因此,在使用该函数时,应该对错误情况进行适当处理,以确保程序的健壮性和稳定性。 ### 回答3: getmodulefilenamea是一个Windows API函数,用于获取指定模块的文件名。它有以下几个参数: 1. hModule:表示一个已经加载的模块的句柄,如果为NULL,则返回调用进程的可执行文件的路径。 2. lpFilename:表示一个指向保存模块文件名的缓冲区的指针。 3. nSize:表示缓冲区的大小,以字节为单位。 当调用此函数时,它会将指定模块的完整路径名(包括文件名)复制到lpFilename指定的缓冲区中,并返回复制的字符数。如果函数调用成功,返回的字符数不包括空字符,如果函数调用失败,返回0。 使用getmodulefilenamea函数可以获取某个已经加载的模块的文件名,这在一些需要获取模块详细信息的场景中非常有用。例如,当我们需要获取一个DLL文件的路径时,可以使用此函数来获取。此外,也可以使用此函数来获取当前进程的可执行文件的路径。 需要注意的是,getmodulefilenamea函数是Windows API函数,使用时需要包含Windows.h头文件,并且在链接时需要连接Kernel32.lib库。另外,该函数通常使用ANSI字符集版本(getmodulefilenamea)或Unicode字符集版本(getmodulefilenamew)来进行调用,具体使用哪个版本取决于编程的需求。 总之,getmodulefilenamea是一个用于获取指定模块文件名的Windows API函数,通过指定模块的句柄,可以获取模块的完整路径名。使用此函数可以方便地获取模块的详细信息,对于一些需要获取模块路径的编程任务非常有帮助。

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