iOS上 makeObjectsPerformSelector 背后的机制

这个API本意是:让数组中的每个元素都自动执行某个方法,思路很好,代码简单,功能强大。但是,背后的机制到底是什么?怎么个执行方式?微观上到底是线性阻塞式还是定时器并发式还是轮询式?CPU的任务调度序列到底是怎么样的?


最近就遇到这个事情了

在某个view中,执行 

[self.layer.sublayers makeObjectsPerformSelector:@selector(removeFromSuperlayer)];

结果崩溃了,sublayers大概有200个吧。


但是,换用下面的方式就顺利通过


NSArray* arrSubLayers = self.layer.sublayers;

for (int i=0;i<arrSubLayers.count;i++)

        {

            [arrSubLayers[i] removeFromSuperlayer];

        }


据此猜测:makeObjectsPerformSelector是基于RunLoop机制做的,本语句执行后 只是把要做的任务丢入了RunLoop的待执行任务队列,等待loop调度触发执行,而并不等待任务执行完毕才执行后面的其他语句。

而下面的那个方式是 阻塞式跳转执行。所以,那个 makeObjectsPerformSelector 这个API,执行之后,array中的元素不一定就执行完了你指定的那个方法,有可能还没有任何一个元素有机会被调度执行它的方法。。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值