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CSharpProgrammer的专栏

专注于搜索引擎

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原创 Nutch搜索引擎之分布式文件系统

1.介绍  NDFS:在一系列机器上存储庞大的面向流的文件,包含多机的存储冗余和负载均衡。  文件以块为单位存储在NDFS的离散机器上,提供一个传统的input/output流接口用于文件读写。块的查找以及数据在网络上传输等细节由NDFS自动完成,对用户是透明的。而且NDFS能很好地处理用于存储的机器序列,能方便地添加和删除一台机器。当某台机器不可用时,NDFS自动的保证文件的可用性。只要网上

2006-07-05 22:57:00 10856 5

原创 成为有钱人的25种方法

 1、做你真正感兴趣的事——你会花很多时间在上面,因此你一定要感兴趣才行,如果不是这样的话,你不愿意把时间花在上面,就得不到成功。2、自己当老板。为别人打工,你绝不会变成巨富,老板一心一意地缩减开支,他的目标不是使他的职员变成有钱人。3、提供一种有实效的服务,或一种实际的产品。你要以写作、绘画或作曲变成百万富翁的机会可以说是无限小,而你要在营造业、房地产、制造业发大财的机会比较大。记住,出版商赚的

2007-02-23 00:11:00 1138

转载 Ajax

 Ajax 

2006-09-16 17:08:00 958

转载 毕业设计中怎样用python写一个搜索引擎的分布式爬虫---异样的美感

用python编写分布式爬虫1、 网络连接需要持续连接(persistent connection),DNS解析的瓶颈(先查本地DNS缓存)实现方法:基于python httplib(对http1.1完成对持续连接的支持(python的httplib完全支持http1.1),如果不是http1.1那么可以使用urlopen对其进行一次连接)并对其socket对象进行控制,关键是加入对读取DNS

2006-07-05 22:53:00 5035

原创 Nutch 的小技巧

come from :http://www.dbanotes.net/archives/2005/02/some_hints_for.html-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------好久没关注N

2006-07-05 22:42:00 1719

原创 nutch 0.7 plug-ins 详解

1、nutch 0.7 发布了;2、nutch 的java源代码包路径改变成了org.apache...3、yahoo也使用了nutch,并做了很多的工作。1 2clustering-carrot2 :            一个搜索结果类聚的代码框架,目前和Egothor等搜  索引擎结合的很好;            地址:http://sourceforge.net/projects

2006-07-05 22:41:00 1426

原创 JBPM的任务分派机制

工作流的各种标准里面通常强调的是流程本身的定义,对任务分派这块通常没有提及,而这块又是工作流应用必不可少的。JBPM实现两种任务分派机制:1 Client based assignment基本思想就是用户自己很清楚整个流程由哪些人来执行。流程定义文件中只指定流程执行的节点步骤。而在用户接口的每一步执行前,让用户手工输入下一步节点的执行人。这个有点类似通达OA的自由流程。2 Proc

2006-07-05 22:32:00 1489

转载 Windows下调用nutch的脚本,可实现自动运行

现在正对搜索引擎有兴趣,我的搜索基于nutch,并结合了ICTCLAS,分词和速度都不错。这样做可以不用crywin来模拟linux下面是在win nt下调用nutch的脚本,你可以自己改一下,这样就可以很方便的实现自动运行了。有兴趣的朋友可以用一下,大大方便了操作。nutch.bat@cmd /V:on /c %~dp0nutch1.bat %*nutch1.bat@echo onrem ***

2006-07-05 22:13:00 7437 2

转载 Crawl The Nutch -- 起步 getting started

环境搭建 Requirements(本人选择): Java 1.5 Apaches Tomcat 5.x Win32 with Cygwin Nutch, 呵呵 Nutch 0.72版就我个人而言,感觉不太好用(有人说所谓感觉就是靠不住,管他呢),现在可以从svn仓库中下载源码,并用ant package编译,之后你就

2006-07-05 22:10:00 3277 2

转载 Crawl the Nutch -- Map Reduce

     初见于Google Lab的Paper, http://labs.google.com/papers/mapreduce.html,论文中表明在有大量集群支撑的情况下,可以快速的在海量文档中进行数据处理。现在你有一堆数据,你需要按记录修改、查询、插入和删除,一种办法是你为这些记录建立索引,比如放入数据库,还有一种办法就是--MapReduce。这种处理方式实际上是在数据存放的时候不建立索

2006-07-05 22:09:00 2394

转载 搜索引擎Nutch 0.7.2 试用笔记

我的jdk 是1.5.x ,Tomcat是5.0.x1 下载0.7.2 版本的包:里面已经包含了war文件,所以不需要Ant编译了2 安装Cygwin,这个没什么好说的。3 把Nutch借压缩到D:/nutch4 在D:/nutch下面建立一个文件 urls (没有后缀)http://www.xxx.edu.cn/5 在D:/nutch/conf/crawl-urlfilt

2006-07-05 22:07:00 1421

原创 Nutch数据的组成(二)

 段的组成:每个段由5个文件夹组成,如果建立了索引的话就是六个文件夹。其中每个文件夹是一个ArrayFile对象。包括:文件夹名                保存内容               对应代码对象                   对应保存的值对象content              抓取回来的网页内容,包括http头信息和其它元信息。默认情况下,proto

2006-07-05 22:06:00 1536

转载 Nutch数据的组成(一)

Nutch由以下数据组成:1,爬行数据库(crawdb):包含所有nutch已知的url,这个url是否被爬过,如果被爬过,是什么时候。2,链接数据库(linkdb):这里面包含的信息是每个url已知的链接信息。包括每个链接的锚点文本和源url。3,一组段。段信息另篇再说。4,索引库,用的是lucene的。(参见lucene)1和2组成了webdb。webdb包含4个文件(在物理视图上是文件夹):

2006-07-05 22:05:00 1594

NET环境编程全景

本书是关于在.NET框架下进行软件开发工作的指南,内容涵盖极其全面。作者在本书中首先介绍了微软对分布式组件系统开发的构想,然后向程序员介绍了如何设计充分利用.NET框架功能的软件。读者通过本书可以学会如?紊杓谱榧⒖夂涂蚣埽庑┠谌莶唤鼋隹梢岳?.NET框架提供的功能而且可以无缝地集成到.NET环境中。最后附录由这个领域的其他专家撰写,对于程序员扩展视野、掌握.NET框架最新发展趋势很有帮助。 编辑推荐 本书特色:内容涵盖面广,包括了CLR和框架类库、CLR的类型、元数据和执行系统、.NET程序集的联编和部署、.NET语言入门知识(包括C#和VB.NET)等。 目录 第1章 介绍.NET框架 1.1 编程问题 1.2 解决方法 1.3 对比.NET框架和基于IDL的系统 1.4 .NET框架的组成 1.5 揭示.NET框架 1.6 应用程序和.NET框架 1.7 术语 1.8 实例:Hello World 1.9 小结 第2章 类型系统 2.1 编程语言和类型系统之间的关系 2.2 CLR类型系统的组成部分 2.3 值类型 2.4 引用类型 2.5 实例:用户定义对象类型 2.6 实例:值类型上接口的使用 2.7 赋值兼容性 2.8 嵌套类型 2.9 可见性 2.10 可访问性 2.11 小结 第3章 元数据系统 3.1 元数据问题 3.2 保存类型的元数据:IDL文件 3.3 反射:类型元数据的检查 3.4 元数据工具和扩展 3.5 类型的动态解析 3.6 程序集和程序集清单 3.7 元编程 3.8 元数据文件格式 3.9 COM Interop 3.10 小结 第4章 执行系统 4.1 执行系统与其他组件模型的比较 4.2 中间语言 4.3 启动CLR程序 4.4 COR调试器 4.5 应用程序域 4.6 内存管理 4.7 安全性 4.8 策略管理器 4.9 堆栈步 4.10 声明式和命令式 4.11 小结 第5章 联编应用程序 5.1 解决应用程序相关问题的现有技术 5.2 程序集 5.3 实例:简单的程序集 5.4 嵌入资源和链接资源 5.5 程序集链接器

2012-06-08

完全剖析direct3d

完全剖析direct3d Microsoft DirectX应用程序接口(API)发展的目的,是为了要提供一组接口,让执行Microsoft Windows操作系统的计算机能很有效地掌控多媒体硬件。DirectX让程序设计人员可以使用非常接近硬件内部处理指令和数据架构的方法,却不需要太过低阶到必须针对不同装置撰写不同的原始码。程序设计人员只要撰写非装置相依性的原始码,就可以开发出永远最佳化的软件-即使是使用者为了改善系统效能而增加了更好的3D图形加速卡、声卡、输入装置等等。 DirectX的设计理念是要让开发人员拥有一个类似MS-DOS效能的环境,而且速度远快于Windows-based程序代码,因为早期的Windows多媒体API包含了不必要的系统负担。然而,由于支持了所有可运用的硬件特性,DirectX的程序代码执行速度甚至比多数的MS-DOS应用程序还快。DirectX API是架构在一种可以忽略硬件装置依赖性的硬件抽象层(hardware abstraction layer, HAL)上。也因为DirectX是针对未来的扩充性所设计,所以很多现有硬件还无法支持DirectX所定义的许多硬件加速支持特性。这种特性会由硬件仿真层(hardware emulation layer,HEL)来模拟,如果当HEL无法支持时则予忽略。当某种能加速DirectX功能(例如进阶纹理)的装置出现时,您便可以用它来取代旧的装置,而您所开发的前瞻性软件就会立刻运用新装置所支持的加速特性。

2012-06-08

[VisualC++ 网络游戏建模与实现

内容简介 本书讲述如何使用UML进行棋牌类网络游戏建模、并用VisualC++编程实现该游戏。 全书共分14章,第1~6章介绍网络通信编程,是网络游戏设计的基础;第7~12章介绍如何用UML对网络游戏进行可视化建模;第13章介绍如何用VisualC++编写有一定难度的客户端程序;第14章介绍如何使用数据库管理游戏数据。由于本书重点在于介绍网络游戏整体框架的建模和编程,所以在讲解时只给出了编程思想和实现的过程,并没有提供全部实现过程的源程序,但提供了关键的实代骊和设计框图,可使读者对网络游戏编程有较深入的理解。 本书适用于软件工程师、网络程序员、大学计算机软件专业和网络专业的学生,以及从事网络游戏开发的程序设计人员。 作者简介 苏羽,江苏宿迁人,东北大学计算机软件与理论专业博士,一直从事计算机网络的理论和应用研究,目前就职于中兴通讯,从事通信网络协议研究。主要研究方向为信息融合、通信网络和虚拟现实等。近年来发表在国家核心期刊以及国际期刊的论文共30余篇,其中包括国内一级期刊和IEEE ICNSC2004、GCC2003等高水平国际学术会议论文。同时还参与多项国家自然科学基金资助项目、国家级火炬计划项目、国家重点新产品研究。 目录 第1章 概述 1.1 网络游戏简介 1.2 网络游戏的发展历史 1.3 常见网络棋牌游戏 1.4 国内常见的网络棋牌游戏站点 第2章 TCP/IP协议 2.1 TCP/IP协议簇简介 2.2 TCP/IP基本概念 2.3 小结 第3章 Windows Socket编程接口 3.1 Windows Socket编程的基本概念 3.2 Windows Socket的基本函数 3.3 客户/服务器通信例程 3.4 小结 第4章 套接字I/O模型 4.1 select模型 4.2 WSAAsynSelect模型 4.3 WSAEventSelect模型 4.4 Overlapped模型 4.5 CompletionPort模型 4.6 封装套接字模型类 4.7 小结 第5章 多线程编程 5.1 多线程概述 5.2 线程通信 5.3 线程同步 5.4 小结 第6章 服务器线程池模型 6.1 线程池模型 6.2 服务器线程池框架 6.3 线程池类程序代码 6.4 小结 第7章 使用可视化建模工具Rational Rose 7.1 建模工具Rational Rose 7.2 Rose中的框图 7.3 小结 第8章 网络游戏设计的需求说明 8.1 游戏下载更新系统 8.2 游戏聊天系统 8.3 虚拟消费系统 8.4 纸娃娃系统 …… 第9章 网络游戏Use Case框图的建立 第10章 游戏协议设计 第11章 游戏客户端类图设计 第12章 游戏服务器端类图设计 第13章 客户端框架程序设计 第14章 游戏服务器端数据库处理

2012-06-08

PI数据库API开发文档

PI 实时数据库API开发文档 PI(Plant Information System)是由美国OSI Software公司开发的一套基于Client/Server结构的商品化软件应用平台,是过程工业全厂信息集成的必然选择。作为工厂底层控制网络与上层管理信息系统网络连接的桥梁,PI在工厂信息集成中扮演着特殊和重要的角色。   一方面,PI用于工厂数据的自动采集、存贮和监视。作为大型实时数据库和历史数据库,PI可在线存贮每个工艺过程点的多年历史数据。它提供了清晰、精确的操作情况画面,用户既可浏览工厂当前的生产情况,也可回顾过去的生产情况。可以说,PI对于流程工厂来说就如同飞机上的“黑匣子”一样。   另一方面,PI为最终用户和应用软件开发人员提供了快捷高效的工厂信息。由于工厂数据存放在统一的数据仓库中,公司中的所有人,无论在什么地方都可看到和分析相同的信息。PI客户端的应用程序可使用户很容易对工厂级和公司级实施管理,诸如改进工艺,TQC,故障预防维护等。通过PI可集成产品计划、维护管理、专家系统、LIMS和优化/建模等应用程序。PI在业务管理和实时生产之间起到桥梁作用。

2012-06-08

Windows游戏编程大师技巧

介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师AndrèLaMothe。此次修订在多方面更新了第一版中的内容,并且清除了拼写和技术错误,使用DirectX的最新版本来配合编译本书所带的程序代码,加入了大量新内容,例如关于16位RGB高彩模式的更多细节及众多新增的解释,还有一个新章节专门讨论文本解析(textparsing)。

2012-06-07

SAP企业需求分析标准案例

第一部分 绪论 6 一. M2专案综述 6 二. 需求分析及未来系统设计的出发点 6 三. 未来系统的运作框架 7 四. 流程图图例 9 第二部分 财务会计 9 一. 总帐系统 9 1. 综述 9 2. 与其它模块的集成 9 3. 主要业务流程 9 3. 1. 会计科目表建立 9 3. 2. 传票录入及入帐处理 9 3. 3. 期末处理 9 4. 报表需求 9 5. 未来可能改进 9 二. 应收帐 9 1. 综述 9 2. 与其他模块的集成 9 3. 主要业务流程 9 3. 1. 客户,员工主数据建立 9 3. 2. 员工差旅费预支 9 3. 3. 员工差旅费报销 9 3. 4. 员工差旅费报销催单及冻结处理流程 9 3. 5. 员工明细帐帐龄分析处理流程 9 3. 6. 预收款处理 9 3. 7. 发票处理 9 3. 8. 收款处理 9 3. 9. 客户催款及冻结处理流程 9 3. 10. 客户明细帐帐龄分析处理流程 9 4. 报表需求 9 5. 未来可能的改进 9 三. 应付帐 9 1. 综述 9 1. 1. 现状 9 1. 2. 未来的设想 9 2. 与其他模块的集成 9 3. 主要业务流程 9 3. 1. 供应商类主数据建立 9 3. 2. 预付款处理 9 3. 3. 担保的处理 9 3. 4. 发票处理 9 3. 5. 保留尾数处理 9 3. 6. 付款处理 9 3. 7. 产生其它付款的处理 9 3. 8. 其它付款的付款处理 9 4. 报表需求 9 5. 未来可能的改进 9 四. 固定资产管理 9 1. 综述 9 2. 与其它模块的集成 9 3. 主要业务流程 9 3. 1. 资产类别建立 9 3. 2. 资产卡片建立 9 3. 3. 在建工程结转 9 3. 4. 资产购置 9 3. 5. 固定资产的转移 9 3. 6. 资产计提折旧 9 3. 7. 固定资产清理 9 3. 8. 资产盘点 9 3. 9. 资产租赁 9 4. 产生的报表 9 5. 未来可能的改进 9 五. 法定合并 ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. 1. 综述 Error! Bookmark not defined. 2. 与其它模块的集成 Error! Bookmark not defined. 3. 主要业务流程 Error! Bookmark not defined. 3. 1. 合并报表项的维护 Error! Bookmark not defined. 3. 2. 局部调整结帐 Error! Bookmark not defined. 3. 3. 数据的采集 Error! Bookmark not defined. 3. 4. 合并步骤 Error! Bookmark not defined. 4. 主要报表 Error! Bookmark not defined. 5. 未来改善的可能 Error! Bookmark not defined. 六. 资金管理 9 1. 综述 9 2. 资金管理与其它模块的集成 9 3. 资金管理主要业务流程 9 3. 1. 自动付款处理 9 3. 2. 收到支票处理 9 3. 3. 付出支票处理 9 3. 4. 银行未达帐处理 9 3. 5. 应收汇票处理 9 3. 6. 应付汇票处理 9 3. 7. 对信用证的支持 9 3. 8. 现金状态及流量分析 9 3. 9. 短期借款/短期投资管理 9 3. 10. 利息计算 9 4. 产生的报表 9 5. 进一步改善的可能 9 七. 成本会计-费用管理 9 1. 综述 9 2. 费用管理和其它模块的集成 9 3. 费用管理主要业务流程 9 3. 1. 现状和需求综述 9 3. 2. 解决方案 9 4. 产生的报表 9 5. 进一步改善的可能 9 八. 成本会计-获利性分析 9 1. 综述 9 2. 获利性分析模块和其他模块的集成 9 3. 获利性分析主要业务流程 9 3. 1. 现状和需求综述 9 3. 2. 解决方案 9 4. 产生的报表 9 5. 进一步改善的可能 9 第三部分 供应链 9 一. 库存 9 1. 现状及需求综述 9 1. 1. 对于XX集团库存管理现状及其需求简述如下: 9 1. 2. 对于XX集团的营管系统与库存接口及其需求 简述如下: 9 2. 未来系统解决方案 9 2. 1. 综述 9 2. 2. 与其它模块的关系 9 2. 3. 收货 9 2. 4. 发货 9 2. 5. 转储 9 2. 6. 预定 9 2. 7. 盘点 9 2. 8. 报表需求 9 2. 9. 未来可能的改进 9 二. 采购 9 1. 现状及需求综述 9 1. 1. 对于XX集团采购现状及其需求简述如下: 9 1. 2. 对于集团采购现状及其需求简述如下: 9 2. 未来系统解决方案 9 2. 1. 综述 9 2. 2. 与其它模块的集成 9 2. 3. 采购申请及分配处理流程 9 2. 4. 采购订单的处理 9 2. 5. 供应商评估和管理 9 2. 6. 采购订单的收货处理 9 2. 7. 发票校验 9 2. 8. 报表需求 9 2. 9. 未来可能的改进 9 三. 生产管理 9 1. 综述 9 2. 生产管理与其它模块的集成 9 3. 生产管理主要业务流程 9 3. 1. 生产量预估处理 9 3. 2. 需求管理 9 3. 3. 物料需求计划 9 3. 4. 能力平衡 9 3. 5. 生产排程 9 3. 6. 生产备料/领料处理 9 3. 7. 生产确认及入库处理 9 4. 报表处理 9 5. 进一步改善的可能 9 四. 成本会计-产品成本管理 9 1. 综述 9 2. 产品成本管理和R/3其他模块的集成 9 3. 产品成本管理主要业务流程 9 3. 1. 标准成本的制订和修订 9 3. 2. 实际成本的核算和分析 9 3. 3. 差异处理 9 4. 产生的报表 9 5. 进一步改善的可能 9 五. 营管系统与R/3的接口 9 1. 现有系统及未来需求综述 9 2. 与接口有关的主要业务流程及功能简述 9 2. 1. 接口的整体架构 9 2. 2. 订单出货和发票开立作业 9 2. 3. 缴款作业 9 2. 4. 公司内成品调拨 9 2. 5. 从关系企业调入成品 9 2. 6. 向关系企业调出小料和精料 9 2. 7. 退货作业 9 2. 8. 换货作业 9 2. 9. 盘点作业和库存流转 9 2. 10. 制面厂成品库生产入库及其它 9 2. 11. 运费结算 9 2. 12. 清户退款 9 3. 组织机构和关键数据定义 9 3. 1. 组织机构 9 3. 2. 关键数据 9

2012-06-07

企业应用架构模式

《企业应用架构模式》作者是当今面向对象软件开发的权威,他在一组专家级合作者的帮助下,将40多种经常出现的解决方案转化成模式,最终写成这本能够应用于任何一种企业应用平台的、关于解决方案的、不可或缺的手册。《企业应用架构模式》获得了2003年度美国软件开发杂志图书类的生产效率奖和读者选择奖。《企业应用架构模式》分为两大部分。第一部分是关于如何开发企业应用的简单介绍。第二部分是《企业应用架构模式》的主体,是关于模式的详细参考手册,每个模式都给出使用方法和实现信息,并配以详细的Java代码或C#代码示例。此外,整《企业应用架构模式》中还用了大量UML图来进一步阐明有关概念。   《企业应用架构模式》是为致力于设计和构建企业应用的软件架构师、设计人员和编程人员而写的,同时也可作为高等院校计算机专业及软件学院相关课程的参考教材。

2012-06-07

基于.NET的需求分析和解决方案设计

学习完本课后,学生将能够:  为设计业务解决方案收集和分析信息  创建远景/范围文档  为业务解决方案创建概念设计  为业务解决方案创建逻辑设计  为业务解决方案创建物理设计  设计应用程序表现层  设计应用程序数据层  创建功能说明文档  创建技术说明文档  创建安全计划  创建测试计划  创建部署计划

2012-06-07

教育应用集成系统方案书

相当齐全,完备的系统方案书,含金量很高。120页,可以作为行业参考 第一部分:概述 5 1.1:概述 5 1.2:城关区教育信息化需求分析 6 1.2.1:城关区教育局实际需求 6 1.2.2:城关区教育局实际需求分析 8 1.2.3:城关区中小学实际需求 10 1.2.4:城关区中小学实际需求分析 13 1.3:EAI技术实现集成内容 16 1.3.1 EAI技术综述 16 1.3.2 EAI技术集成情况 17 1.4:EAI近期建设目标 19 1.5:EAI应用系统设计思想 20 1.6:EAI系统完成的具体目标 22 第二部分:EAI软件平台实施方案 23 第一章:通用用户及权限管理系统 23 1.1:概述 23 1.2:特点 24 1.3:功能模块 25 第二章:教育信息中心门户网 27 2.1:概述 27 2.2:特点 28 2.3:栏目及功能模块 30 栏目一:首页 30 栏目二:关于城关区教育局 30 栏目三:教育信息 32 栏目四:政务公开 32 栏目五:法规和政策 34 栏目六:教育管理 34 栏目七:教学研究 35 栏目八:师资队伍建设 35 栏目九:心理健康 36 栏目十:德育在线 37 栏目十一:邮件系统 37 栏目十二:友情链接 38 栏目十三:社区教育 38 栏目十四:党建专栏 39 栏目十五:留言薄 39 第三章:中小学门户网 40 3.1:概述 40 3.2:各学校门户网需求分析 40 3.3:栏目及功能模块 43 栏目一:欢迎页 43 栏目二:学校首页 43 栏目三:学校概况 44 栏目四:教师频道 45 栏目五:学生乐园 46 栏目六:家校互动 47 栏目七:教科之窗 47 栏目八:教育特色 48 栏目九:招生咨询 49 栏目十:专题网站 49 栏目十一:留言薄 49 栏目十二:学生论坛 49 第四章:教师教学资源平台 50 4.1、项目背景 50 4.2、系统特点 54 4.3、案例描述 54 第五章:城关区教育办公自动化系统 59 5.1、办公自动化应用分类 59 5.2、办公自动化处理流程 62 5.3、资源管理 62 5.4、系统管理 63 5.5、系统技术实现 63 5.5.1:界面定义与生成 63 5.5.2:流程配置 63 5.5.3:共享授权 64 5.5.4:自动提醒和逾期处理 64 5.5.5:数据通道与接口 65 5.5.6:远程移动办公 65 5.6、功能模块 65 5.6.1:公文档案 66 5.6.1.1发文管理 69 5.6.1.2收文管理 74 5.6.1.3签报管理 79 5.6.1.4档案管理 81 5.6.1.5文印管理 85 5.6.1.6查询统计 85 5.6.2:流程管理 87 5.6.2.1需求描述 87 5.6.2.2功能描述 87 5.6.3:公共信息 88 5.6.3.1综合信息 88 5.6.3.2常用信息 90 5.6.3.3外部信息 93 5.6.3.4信息交流 94 5.6.3.5领导信箱 97 5.6.3.6电子刊物 98 5.6.3.7员工投稿 98 5.6.3.8网上订票 99 5.6.4:个人办公 99 5.6.5:数据管理 124 5.6.6:多媒体交互 125 第三部分:建设相关要求 126

2012-06-07

Objective-C培训资料

Objective-C Objective-C Objective-C Objective-C 培训教程 主要章节提示: 第 一 章 程序整体语法结构 第 二 章 数据类型 第 三 章 字符串 第 四 章 内存管理 第 五 章 对象的初始化 第 六 章 存取器 第 七 章 继承 第 八 章 动态绑定和 id 类型 第 九 章 分类和协议 第 十 章 属性列表 第十一章 复制对象 第十二章 归档 第一章 程序整体语法结构 程序的头文件和源文件的扩展名分别为 .h 和 .m 。注释语法和 C 一样。 Object_C 中的 nil 相当于 NULL 。 Object_C 中的 YES 和 NO 相当于 true 和 false 。 这里再讲解一下 YES 和 NO : Object-c 提供了 BOOL 类型,但这个 BOOL 类型和 C++ 里的并不一样:在 C++ 里一切非 0 值的东西 都 为 true ,而为 0 值的为 false 。但是 Object-c 里 1 为 true 并被宏定义为 YES , 0 为 false 并被宏定义为 NO

2012-06-07

空空如也

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