123.甲乙混战 (15分)
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题目内容:
某游戏规则中,甲乙双方每个回合的战斗总是有一方胜利,一方失败。
游戏规定:失败的一方要把自己的体力值的1/4加给胜利的一方。例如:
如果双方体力值当前都是4,则经过一轮战斗后,双方的体力值会变为:5,3。
现在已知:双方开始时的体力值甲:1000,乙:2000。
假设战斗中,甲乙获胜的概率都是50%求解:双方经过4个回合的战斗,
体力值之差小于1000的理论概率。
输入描述
此题直接编译出结果就可,不需要输入数据
输出描述
输出4个回合的战斗后体力值之差小于1000的理论概率,保留6位小数
输入样例
此题直接编译出结果就可,不需要输入数据
输出样例
0.000000
#include<iostream>
#include<stdio.h>
using namespace std;
double fenzi=0,fenmu=0;
void fun(double a,double b,int n)
{
if(n==0)
{
int cha=a-b;
if(cha<0)cha*=-1;
if(cha<1000)fenzi+=1;
fenmu+=1;
return;
}
int aa=a/4,bb=b/4;
fun(a-aa,b+aa,n-1);
fun(a+bb,b-bb,n-1);
}
int main()
{
double jia=1000,yi=2000;
fun(jia,yi,4);
double ans=fenzi/fenmu;
printf("%.6lf",ans);
return 0;
}
后记:肯定有人交过0.000000