堆、栈和本地堆

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堆和栈站在数据结构的方面来说与堆栈是一样的,在内存方面来说,它们为内存的不同的区域,它们都是连续的内存空间,在分配和销毁空间时都满足后进先出的特点。

拿一个应用程序来说,堆中保存全局变量,栈中保存局部变量,在一个应用程序开始执行时,堆的空间就定了,栈是在代码段中的,在这段空间中,除去代码占用的空间,其余的空间会分配给栈,说堆时要考虑操作系统,不同的操作系统堆的分配也不同。

访问栈中的数据速度较访问堆中的数据要快,原因是操作程序对栈的操作是段内寻址,而对堆的操作是段间寻址。

堆又名自由存储区,其上的对象生命周期一般比较长,不会随方法执行完毕而消亡。栈是依赖于方法而存在的,其上的对象生命周期一般比较短,方法执行结束后,栈会被清空,其上所有的对象都会随之而消亡。

本地堆是相对于.NET中的托管堆而言的。本地堆上的对象生命周期全部由程序员负责,在C++中表现为new操作符和delete操作符。而托管堆上的对象生命周期部分地由垃圾收集器负责,在VC++ 2005中程序员可以用gcnew来在托管堆上为对象分配内存,但是对象内存的释放却要由垃圾收集器来负责。







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