前言
ping命令,因为其简单、易用等特点,几乎所有的操作系统都内置了一个ping命令。如果你是一名C++初学者,对网络编程、系统编程有所了解,但又没有多少实操经验的话,不妨来尝试动手实现一个属于自己的ping命令。这样一来,也能提高你对系统编程、网络编程的能力。
ICMP
概念
ICMP是工作在网络层的一种不可靠的传输协议,意在辅助IP协议获取报文传输与网络连接的情况,被广泛运用于网络诊断工具(如:ping 和 traceroute)。
ICMP协议可以控制路由将报文错误原因返回给源主机,从而实现对网络状况的诊断。
报文格式
ICMP协议被封装在IP协议之中,以下为ICMP的报文固定格式:
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类型:用于标识报文的类型,ICMP报文类型分为两类:信息类报文、差错类报文。
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代码:用于标识差错类报文的具体错误信息。
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校验和:用于计算报文是否出现损坏(发送方填写,接收方校验)。
「ICMP常见消息类型」
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ICMP 类型 | 描述 |
---|---|
0 | 回显应答(Echo Reply):对回显请求的响应,通常用于ping操作。 |
3 | 目的不可达(Destination Unreachable):目标地址无法到达时发送,包括网络不可达、主机不可达等子类型。 |
4 | 源抑制(Source Quench):请求发送方降低发送速率,以防止网络拥塞(现已弃用)。 |
5 | 重定向(Redirect):建议主机将数据包发送到不同的路由器,提供更优路径。 |
8 | 回显请求(Echo Request):请求目标主机返回应答消息,通常用于ping操作。 |
11 | 超时(Time Exceeded):数据包在网络中传输时间超过TTL值,或在分片重组过程中超时。 |
12 | 参数问题(Parameter Problem):数据包的IP头部存在错误,导致无法处理。 |
「Linux中的实现」
Linux中ICMP报文格式有不少成员,但只是实现ping服务只需要以下成员:
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icmp_type:icmp报文的类型。
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icmp_cksum:校验和,用于计算数据是否损坏。
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icmp_id:用于标识报文的唯一性。
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icmp_seq:序列号字段,多用于echo、echoreply功能。
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icmp_data:报文的内容,只有8bit大小
「Linux中ICMP报文的描述」
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/*Linux中icmp的有较多成员变量,嫌麻烦可以看#define部分来认识主要成员变量*/ struct icmp { uint8_t icmp_type; /* icmp类型; type of message, see below */ uint8_t icmp_code; /* type sub code */ uint16_t icmp_cksum; /*校验和,用于确定报文是否完整无损*/ union { unsigned char ih_pptr; /* ICMP_PARAMPROB */ struct in_addr ih_gwaddr; /* gateway address */ struct ih_idseq /* echo datagram */ { uint16_t icd_id; uint16_t icd_seq; } ih_idseq; uint32_t ih_void; /* ICMP_UNREACH_NEEDFRAG -- Path MTU Discovery (RFC1191) */ struct ih_pmtu { uint16_t ipm_void; uint16_t ipm_nextmtu; } ih_pmtu; struct ih_rtradv { uint8_t irt_num_addrs; uint8_t irt_wpa; uint16_t irt_lifetime; } ih_rtradv; } icmp_hun; #define icmp_pptr icmp_hun.ih_pptr #define icmp_gwaddr icmp_hun.ih_gwaddr #define icmp_id icmp_hun.ih_idseq.icd_id #define icmp_seq icmp_hun.ih_idseq.icd_seq #define icmp_void icmp_hun.ih_void #define icmp_pmvoid icmp_hun.ih_pmtu.ipm_void #define icmp_nextmtu icmp_hun.ih_pmtu.ipm_nextmtu #define icmp_num_addrs icmp_hun.ih_rtradv.irt_num_addrs #define icmp_wpa icmp_hun.ih_rtradv.irt_wpa #define icmp_lifetime icmp_hun.ih_rtradv.irt_lifetime union { struct //存储时间戳 { uint32_t its_otime; // 原始时间戳,发送时的时间 uint32_t its_rtime; // 接受时间戳,接受时的时间 uint32_t its_ttime; // 传输时间戳,传输所用时间 } id_ts; struct { struct ip idi_ip; /* options and then 64 bits of data */ } id_ip; struct icmp_ra_addr id_radv; uint32_t id_mask; uint8_t id_data[1]; } icmp_dun; #define icmp_otime icmp_dun.id_ts.its_otime #define icmp_rtime icmp_dun.id_ts.its_rtime #define icmp_ttime icmp_dun.id_ts.its_ttime #define icmp_ip icmp_dun.id_ip.idi_ip #define icmp_radv icmp_dun.id_radv #define icmp_mask icmp_dun.id_mask #define icmp_data icmp_dun.id_data };
Ping服务实现
系统调用函数
原始套接字
要使用ICMP协议就必须绕过传输层(TCP/UDP),直接操作网络层,所以必须使用原始套接字,在Mac、Linux中使用原始套接字可能会需要root权限。
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//函数原型 int socket(int domain, int type, int protocol); int _sockfd = socket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_ICMP); //使用原始套接字
信号转换
在Linux中的ping服务一般通过ctl+c来实现终止,所以得要将信号执行函数替换成自己的函数。
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//函数原型 void (*signal(int sig, void (*func)(int)))(int); //使用方式 signal(SIGINT, [](int sig) { printf("sig:%d", sig); } );
「域名转换为IP地址」
在Linux中将域名转成ip地址的函数有gethostbyname,但其在新版本的linux中已经被废弃,所以这里使用较新的getaddrinfo。
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/*通过getaddrinfo获取的数据将存进该结构体*/ struct addrinfo { int ai_flags; int ai_family; //协议族 int ai_socktype; int ai_protocol; socklen_t ai_addrlen; // sockaddr 的长度 struct sockaddr *ai_addr; // 根据需求转换成sockaddr_in char *ai_canonname; struct addrinfo *ai_next; //下一个addrinfo,使用链表来连接匹配的IP。 }; int getaddrinfo(const char *restrict node, //需要转换的域名 const char *restrict service, //DNS服务器地址,可为空 const struct addrinfo *restrict hints, //用于限定获取的数据 struct addrinfo **restrict res); //结果存放的指针
具体实现
ping服务的实现使用了类来进行封装,从而使得其更简洁易懂。
头文件声明
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#include <netdb.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <signal.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <netinet/ip_icmp.h> #include <string> #include <iostream> #include <format> #include <thread> class PingServer { public: PingServer(const char* ip); void Start(); static void TimeEnd(); // ping计算总结,ctrl+c调用。 private: void Init(); // 初始化类 void SendData(); //发送数据 void RecvData(); //接受数据 unsigned short CheckSum(void* data, int len); //计算校验和 private: static std::chrono::system_clock::time_point _oldTime; //计算ping服务运行时间 static int _sendSeq; //发送数据次数 static int _recvSeq; //接受数据次数 struct sockaddr_in _destAddr; //远端地址信息 const char* _ip; //需要ping的ip/hostname; char _recvData[1024]; //接受数据缓冲区 int _sockfd; //套接字 unsigned short _id; //用于标识ip报文唯一性。 }; //初始化静态成员 std::chrono::system_clock::time_point PingServer::_oldTime = std::chrono::system_clock::now(); int PingServer::_sendSeq = 0; int PingServer::_recvSeq = 0;
介绍完类的成员,也该到其实现了⬇️。
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#include <netdb.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <signal.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <assert.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <netinet/ip_icmp.h> #include <string> #include <iostream> #include <format> #include <future> #include <thread> //TODO chrono时钟实现超时 class PingServer { public: PingServer(const char* ip) :_ip(ip), _id(htons(getpid())) { Init(); } void Start() { std::thread(&PingServer::SendData, this).detach(); RecvData(); } static void TimeEnd() { auto now = std::chrono::system_clock::now(); auto sum = std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(now-_oldTime).count(); int loss = ((double)(_sendSeq - _recvSeq) / _sendSeq) * 100; std::cout << std::format("\n{} packets transimitted, {} received, {}% packet loss, time {}ms", _sendSeq, _recvSeq, loss, sum) << std::endl; } private: void Init() { _sockfd = socket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_ICMP); //使用原始套接字 if(_sockfd < 0) { std::cerr << "socket error" << std::endl; exit(-1); } struct addrinfo hints{}, *res{}; hints.ai_family = AF_INET; //限定获取IP为IPV4 if(getaddrinfo(_ip, nullptr, &hints, &res) != 0) //正确返回0 { std::cerr << "hostname error" << std::endl; exit(EXIT_FAILURE); } sockaddr_in* ipv4 = (sockaddr_in*)res->ai_addr; //转换成sockaddr_in结构 sockaddr->sockaddr_in memcpy(&_destAddr, ipv4, sizeof(sockaddr_in)); } void SendData() { while (1) { //装包 struct icmp icmphdr{}; //需要发送的ICMP报文 icmphdr.icmp_seq = ++_sendSeq; icmphdr.icmp_type = ICMP_ECHO; //ICMP报文的类型 // icmphdr.icmp_type = ICMP_TIMESTAMP; icmphdr.icmp_id = _id; auto now = std::chrono::system_clock::now(); // 获取时间戳, 8bit memcpy(icmphdr.icmp_data, &now, sizeof(now)); icmphdr.icmp_cksum = CheckSum(&icmphdr, sizeof(icmphdr)); // 计算校验和 if(sendto(_sockfd, &icmphdr, sizeof(icmphdr), 0, (struct sockaddr*)&_destAddr, sizeof(_destAddr)) <= 0) { //发送数据 std::cout << "send data fail " << _ip << std::endl; exit(EXIT_FAILURE); } std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); //每个一秒发送一次 } } void RecvData() { while (1) { sockaddr_in addr{}; socklen_t fromLen = sizeof(_destAddr); ssize_t n = recvfrom(_sockfd, _recvData, sizeof(_recvData), 0, (sockaddr*)&addr, &fromLen); if(n > 0) { struct ip* ip_hdr = (struct ip*)_recvData; // 获取ICMP报文位置,IP头部计算为首部字段长度*4; struct icmp* icmp_hdr = (struct icmp*)(_recvData + (ip_hdr->ip_hl << 2)); if (icmp_hdr->icmp_type == ICMP_ECHOREPLY && icmp_hdr->icmp_id == _id) //筛选 { ++_recvSeq; //计算耗时 auto now = std::chrono::system_clock::now(); auto data = (std::chrono::system_clock::time_point*)icmp_hdr->icmp_data; auto sum = std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(now - *data).count(); std::cout << std::format("{} bytes from {}: icmp_seq={} ttl={} time={}ms", n, inet_ntoa(_destAddr.sin_addr), icmp_hdr->icmp_seq, ip_hdr->ip_ttl, sum) << std::endl; } // else // { // std::cout << std::format("icmp_type: {}, icmp_ip: {}, icmp_code: {}", icmp_hdr->icmp_type, icmp_hdr->icmp_id, icmp_hdr->icmp_code) << std::endl; // } } else if(n <= 0) { std::cerr << "Recv fail" << std::endl; exit(EXIT_FAILURE); } } } unsigned short CheckSum(void* data, int len) { unsigned short* buf = (unsigned short*)data; unsigned sum = 0; // 计算数据的和 while(len > 1) { sum += *buf++; len -= 2; } if(len == 1) { sum += *(unsigned char*)buf; } // 把高16位和低16位相加 sum = (sum >> 16) + (sum & 0xffff); sum += (sum >> 16); // 取反 return (unsigned short)(~sum); } private: static std::chrono::system_clock::time_point _oldTime; static int _sendSeq; static int _recvSeq; unsigned short _id; int _sockfd; struct sockaddr_in _destAddr; const char* _ip; //需要ping的ip; char _recvData[1024]; }; std::chrono::system_clock::time_point PingServer::_oldTime = std::chrono::system_clock::now(); int PingServer::_sendSeq = 0; int PingServer::_recvSeq = 0;
main函数
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#include "Ping.hpp" //TOOD 初始化 void Usage() { std::cout << "ping <ip/hostname>" << std::endl; } int main(int argc, char* argv[]) { if(argc != 2) { Usage(); return 1; } signal(SIGINT, [](int sig) //当使用 ctl+c 时中断程序。 { PingServer::TimeEnd(); exit(0); }); PingServer ping(argv[1]); ping.Start(); return 0; }
运行测试
CMakeLists
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cmake_minimum_required(VERSION 3.29) project(PingServer) set(CMAKE_CXX_STANDARD 20) set(CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS ON) add_executable(test test.cpp Ping.hpp )
运行结果:
总结
本篇文章实现了一个简易的ping指令,其对系统编程、网络编程都有所涉及,但真实的ping指令可远不止这么简单,感兴趣的读者可以通过访问Linux开源项目来了解真正的实现。