2024最强秋招八股文(精简、纯手打)

 一、Java基础

1.接口和抽象类的区别

相似点:

(1)接口和抽象类都不能被实例化

(2)实现接口或继承抽象类的普通子类都必须实现这些抽象方法

不同点:

(1)抽象类可以包含普通方法和代码块,接口里只能包含抽象方法,静态方法和默认方法,

(2)抽象类可以有构造方法,而接口没有

(3)抽象类中的成员变量可以是各种类型的,接口的成员变量只能是 public static final 类型的,并且必须赋值

2.重载和重写的区别

重载发生在同一个类中,方法名相同、参数列表、返回类型、权限修饰符可以不同

重写发生在子类中,方法名相、参数列表、返回类型都相同,权限修饰符要大于父类方法,声明异常范围要小于父类方法,但是final和private修饰的方法不可重写

3.==和equals的区别

==比较基本类型,比较的是值,==比较引用类型,比较的是内存地址

equlas是Object类的方法,本质上与==一样,但是有些类重写了equals方法,比如String的equals被重写后,比较的是字符值,另外重写了equlas后,也必须重写hashcode()方法

4.异常处理机制

(1)使用try、catch、finaly捕获异常,finaly中的代码一定会执行,捕获异常后程序会继续执行

(2)使用throws声明该方法可能会抛出的异常类型,出现异常后,程序终止

5.HashMap原理

1.HashMap在Jdk1.8以后是基于数组+链表+红黑树来实现的,特点是,key不能重复,可以为null,线程不安全

2.HashMap的扩容机制:

HashMap的默认容量为16,默认的负载因子为0.75,当HashMap中元素个数超过容量乘以负载因子的个数时,就创建一个大小为前一次两倍的新数组,再将原来数组中的数据复制到新数组中。当数组长度到达64且链表长度大于8时,链表转为红黑树

3.HashMap存取原理:

(1)计算key的hash值,然后进行二次hash,根据二次hash结果找到对应的索引位置

(2)如果这个位置有值,先进性equals比较,若结果为true则取代该元素,若结果为false,就使用高低位平移法将节点插入链表(JDK8以前使用头插法,但是头插法在并发扩容时可能会造成环形链表或数据丢失,而高低位平移发会发生数据覆盖的情况)

6.想要线程安全的HashMap怎么办?

(1)使用ConcurrentHashMap

(2)使用HashTable

(3)Collections.synchronizedHashMap()方法

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7.ConcurrentHashMap原如何保证的线程安全?

JDK1.7:使用分段锁,将一个Map分为了16个段,每个段都是一个小的hashmap,每次操作只对其中一个段加锁

JDK1.8:采用CAS+Synchronized保证线程安全,每次插入数据时判断在当前数组下标是否是第一次插入,是就通过CAS方式插入,然后判断f.hash是否=-1,是的话就说明其他线程正在进行扩容,当前线程也会参与扩容;删除方法用了synchronized修饰,保证并发下移除元素安全

8.HashTable与HashMap的区别

(1)HashTable的每个方法都用synchronized修饰,因此是线程安全的,但同时读写效率很低

(2)HashTable的Key不允许为null

(3)HashTable只对key进行一次hash,HashMap进行了两次Hash

(4)HashTable底层使用的数组加链表

9.ArrayList和LinkedList的区别

 ArratList的底层使用动态数组,默认容量为10,当元素数量到达容量时,生成一个新的数组,大小为前一次的1.5倍,然后将原来的数组copy过来;因为数组在内存中是连续的地址,所以ArrayList查找数据更快,由于扩容机制添加数据效率更低

LinkedList的底层使用链表,在内存中是离散的,没有扩容机制;LinkedList在查找数据时需要从头遍历,所以查找慢,但是添加数据效率更高

 10.如何保证ArrayList的线程安全?

(1)使用collentions.synchronizedList()方法为ArrayList加锁

(2)使用Vector,Vector底层与Arraylist相同,但是每个方法都由synchronized修饰,速度很慢

(3)使用juc下的CopyOnWriterArrayList,该类实现了读操作不加锁,写操作时为list创建一个副本,期间其它线程读取的都是原本list,写操作都在副本中进行,写入完成后,再将指针指向副本。

11.String、StringBuffer、StringBuilder的区别

String 由 char[] 数组构成,使用了 final 修饰,对 String 进行改变时每次都会新生成一个 String 对象,然后把指针指向新的引用对象。

StringBuffer可变并且线程安全

StringBuiler可变但线程不安全。

操作少量字符数据用 String;单线程操作大量数据用 StringBuilder;多线程操作大量数据用 StringBuffer。

12.hashCode和equals

 hashCode()和equals()都是Obkect类的方法,hashCode()默认是通过地址来计算hash码,但是可能被重写过用内容来计算hash码,equals()默认通过地址判断两个对象是否相等,但是可能被重写用内容来比较两个对象

所以两个对象相等,他们的hashCode和equals一定相等,但是hashCode相等的两个对象未必相等

如果重写equals()必须重写hashCode(),比如在HashMap中,key如果是String类型,String如果只重写了equals()而没有重写hashcode()的话,则两个equals()比较为true的key,因为hashcode不同导致两个key没有出现在一个索引上,就会出现map中存在两个相同的key

13.面向对象和面向过程的区别

面向对象有封装、继承、多态性的特性,所以相比面向过程易维护、易复用、易扩展,但是因为类调用时要实例化,所以开销大性能比面向过程低

 4.深拷贝和浅拷贝

浅拷贝:浅拷贝只复制某个对象的引用,而不复制对象本身,新旧对象还是共享同一块内存
深拷贝:深拷贝会创造一个一摸一样的对象,新对象和原对象不共享内存,修改新对象不会改变原对对象。

15.多态的作用

多态的实现要有继承、重写,父类引用指向子类对象。它的好处是可以消除类型之间的耦合关系,增加类的可扩充性和灵活性。

16.什么是反射?

反射是通过获取类的class对象,然后动态的获取到这个类的内部结构,动态的去操作类的属性和方法。
应用场景有:要操作权限不够的类属性和方法时、实现自定义注解时、动态加载第三方jar包时、按需加载类,节省编译和初始化时间;
获取class对象的方法有:class.forName(类路径),类.class(),对象的getClass()

17.Java创建对象得五种方式?

(1)new关键字   (2)Class.newInstance  (3)Constructor.newInstance

(4)Clone方法   (5)反序列化

二.Java多线程篇

1.进程和线程的区别,进程间如何通信

进程:系统运行的基本单位,进程在运行过程中都是相互独立,但是线程之间运行可以相互影响。

线程:独立运行的最小单位,一个进程包含多个线程且它们共享同一进程内的系统资源

进程间通过管道、 共享内存、信号量机制、消息队列通信

2. 什么是线程上下文切换

当一个线程被剥夺cpu使用权时,切换到另外一个线程执行

 3.什么是死锁

死锁指多个线程在执行过程中,因争夺资源造成的一种相互等待的僵局

 4.死锁的必要条件

互斥条件:同一资源同时只能由一个线程读取

不可抢占条件:不能强行剥夺线程占有的资源

请求和保持条件:请求其他资源的同时对自己手中的资源保持不放

循环等待条件:在相互等待资源的过程中,形成一个闭环

想要预防死锁,只需要破坏其中一个条件即可,比如使用定时锁、尽量让线程用相同的加锁顺序,还可以用银行家算法可以预防死锁 

5.Synchrpnized和lock的区别

(1)synchronized是关键字,lock是一个类

(2) synchronized在发生异常时会自动释放锁,lock需要手动释放锁

(3)synchronized是可重入锁、非公平锁、不可中断锁,lock的ReentrantLock是可重入锁,可中断锁,可以是公平锁也可以是非公平锁

(4)synchronized是JVM层次通过监视器实现的,Lock是通过AQS实现的

6.什么是AQS锁?

AQS是一个抽象类,可以用来构造锁和同步类,如ReentrantLock,Semaphore,CountDownLatch,CyclicBarrier。

AQS的原理是,AQS内部有三个核心组件,一个是state代表加锁状态初始值为0,一个是获取到锁的线程,还有一个阻塞队列。当有线程想获取锁时,会以CAS的形式将state变为1,CAS成功后便将加锁线程设为自己。当其他线程来竞争锁时会判断state是不是0,不是0再判断加锁线程是不是自己,不是的话就把自己放入阻塞队列。这个阻塞队列是用双向链表实现的

可重入锁的原理就是每次加锁时判断一下加锁线程是不是自己,是的话state+1,释放锁的时候就将state-1。当state减到0的时候就去唤醒阻塞队列的第一个线程。

7.为什么AQS使用的双向链表?

因为有一些线程可能发生中断 ,而发生中断时候就需要在同步阻塞队列中删除掉,这个时候用双向链表方便删除掉中间的节点

8.有哪些常见的AQS锁

AQS分为独占锁和共享锁

ReentrantLock(独占锁):可重入,可中断,可以是公平锁也可以是非公平锁,非公平锁就是会通过两次CAS去抢占锁,公平锁会按队列顺序排队

Semaphore(信号量):设定一个信号量,当调用acquire()时判断是否还有信号,有就获取一个信号量,没有就阻塞等待其他线程释放信号量,当调用release()时释放一个信号量,唤醒阻塞线程。

应用场景:允许多个线程访问某个临界资源时,如上下车,买卖票

CountDownLatch(倒计数器):给计数器设置一个初始值,当调用CountDown()时计数器减一,当调用await() 时判断计数器是否归0,不为0就阻塞,直到计数器为0。

应用场景:启动一个服务时,主线程需要等待多个组件加载完毕,之后再继续执行

CyclicBarrier(循环栅栏):给计数器设置一个目标值,当调用await() 时会计数+1并判断计数器是否达到目标值,未达到就阻塞,直到计数器达到目标值

应用场景:多线程计算数据,最后合并计算结果的应用场景

9.sleep()和wait()的区别

 (1)wait()是Object的方法,sleep()是Thread类的方法

(2)wait()会释放锁,sleep()不会释放锁

(3)wait()要在同步方法或者同步代码块中执行,sleep()没有限制

(4)wait()要调用notify()或notifyall()唤醒,sleep()自动唤醒

10.yield()和join()区别

yield()调用后线程进入就绪状态

A线程中调用B线程的join() ,则B执行完前A进入阻塞状态

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11.线程池七大参数

核心线程数:线程池中的基本线程数量

最大线程数:当阻塞队列满了之后,逐一启动

最大线程的存活时间:当阻塞队列的任务执行完后,最大线长的回收时间

最大线程的存活时间单位

阻塞队列:当核心线程满后,后面来的任务都进入阻塞队列

线程工厂:用于生产线程

任务拒绝策略:阻塞队列满后,拒绝任务,有四种策略(1)抛异常(2)丢弃任务不抛异常(3)打回任务(4)尝试与最老的线程竞争

12.Java内存模型 

JMM(Java内存模型 )屏蔽了各种硬件和操作系统的内存访问差异,实现让Java程序在各平台下都能达到一致的内存访问效果,它定义了JVM如何将程序中的变量在主存中读取

具体定义为:所有变量都存在主存中,主存是线程共享区域;每个线程都有自己独有的工作内存,线程想要操作变量必须从主从中copy变量到自己的工作区,每个线程的工作内存是相互隔离的

由于主存与工作内存之间有读写延迟,且读写不是原子性操作,所以会有线程安全问题

13.保证并发安全的三大特性?

 原子性:一次或多次操作在执行期间不被其他线程影响

可见性:当一个线程在工作内存修改了变量,其他线程能立刻知道

有序性:JVM对指令的优化会让指令执行顺序改变,有序性是禁止指令重排

 14.volatile

保证变量的可见性和有序性,不保证原子性。使用了 volatile 修饰变量后,在变量修改后会立即同步到主存中,每次用这个变量前会从主存刷新。


单例模式双重校验锁变量为什么使用 volatile 修饰? 禁止 JVM 指令重排序,new Object()分为三个步骤:为实例对象分配内存,用构造器初始化成员变量,将实例对象引用指向分配的内存;实例对象在分配内存后实才不为null。如果分配内存后还未初始化就先将实例对象指向了内存,那么此时最外层的if会判断实例对象已经不等于null就直接将实例对象返回。而此时初始化还没有完成。

15.线程使用方式

(1)继承 Tread 类

(2)实现 Runnable 接口

(3)实现 Callable 接口:带有返回值

(4)线程池创建线程

16.ThreadLocal原理

原理是为每个线程创建变量副本,不同线程之间不可见,保证线程安全。每个线程内部都维护了一个Map,key为threadLocal实例,value为要保存的副本。
但是使用ThreadLocal会存在内存泄露问题,因为key为弱引用,而value为强引用,每次gc时key都会回收,而value不会被回收。所以为了解决内存泄漏问题,可以在每次使用完后删除value或者使用static修饰ThreadLocal,可以随时获取value

17.什么是CAS锁

CAS锁可以保证原子性,思想是更新内存时会判断内存值是否被别人修改过,如果没有就直接更新。如果被修改,就重新获取值,直到更新完成为止。这样的缺点是

(1)只能支持一个变量的原子操作,不能保证整个代码块的原子操作 

(2)CAS频繁失败导致CPU开销大

(3)ABS问题:线程1和线程2同时去修改一个变量,将值从A改为B,但线程1突然阻塞,此时线程2将A改为B,然后线程3又将B改成A,此时线程1将A又改为B,这个过程线程2是不知道的,这就是ABA问题,可以通过版本号或时间戳解决

18.Synchronized锁原理和优化

Synchronize是通过对象头的markwordk来表明监视器的,监视器本质是依赖操作系统的互斥锁实现的。操作系统实现线程切换要从用户态切换为核心态,成本很高,此时这种锁叫重量级锁,在JDK1.6以后引入了偏向锁、轻量级锁、重量级锁

偏向锁:当一段代码没有别的线程访问,此时线程去访问会直接获取偏向锁

轻量级锁:当锁是偏向锁时,有另外一个线程来访问,会升级为轻量级锁。线程会通过CAS方式获取锁,不会阻塞,提高性能,

重量级锁:轻量级锁自旋一段时间后线程还没有获取到锁,会升级为重量级锁,重量级锁时,来竞争锁的所有线程都会阻塞,性能降低

注意,锁只能升级不能降级

19.如何根据 CPU 核心数设计线程池线程数量

IO 密集型:线程中十分消耗Io的线程数*2
CPU密集型: cpu线程数量

20.AtomicInteger的使用场景

AtomicInteger是一个提供原子操作的Integer类,使用CAS+volatile实来现线程安全的数值操作。

因为volatile禁止了jvm的排序优化,所以它不适合在并发量小的时候使用,只适合在一些高并发程序中使用

三.JVM篇

1.JVM运行时数据区(内存结构)

线程私有区:

(1)虚拟机栈:每次调用方法都会在虚拟机栈中产生一个栈帧,每个栈帧中都有方法的参数、局部变量、方法出口等信息,方法执行完毕后释放栈帧

(2)本地方法栈:为native修饰的本地方法提供的空间,在HotSpot中与虚拟机合二为一

(3)程序计数器:保存指令执行的地址,方便线程切回后能继续执行代码

线程共享区:

(4)堆内存:Jvm进行垃圾回收的主要区域,存放对象信息,分为新生代和老年代,内存比例为1:2,新生代的Eden区内存不够时时发生MinorGC,老年代内存不够时发生FullGC

(5)方法区:存放类信息、静态变量、常量、运行时常量池等信息。JDK1.8之前用持久代实现,JDK1.8后用元空间实现,元空间使用的是本地内存,而非在JVM内存结构中

2.什么情况下会内存溢出?

堆内存溢出:(1)当对象一直创建而不被回收时(2)加载的类越来越多时(3)虚拟机栈的线程越来越多时

栈溢出:方法调用次数过多,一般是递归不当造成

3.JVM有哪些垃圾回收算法?

(1)标记清除算法: 标记不需要回收的对象,然后清除没有标记的对象,会造成许多内存碎片。
(2)复制算法: 将内存分为两块,只使用一块,进行垃圾回收时,先将存活的对象复制到另一块区域,然后清空之前的区域。用在新生代
(3)标记整理算法: 与标记清除算法类似,但是在标记之后,将存活对象向一端移动,然后清除边界外的垃圾对象。用在老年代

4.GC如何判断对象可以被回收?

(1)引用计数法:已淘汰,为每个对象添加引用计数器,引用为0时判定可以回收,会有两个对象相互引用无法回收的问题

(2)可达性分析法:从GCRoot开始往下搜索,搜索过的路径称为引用链,若一个对象GCRoot没有任何的引用链,则判定可以回收

  GCRoot有:虚拟机栈中引用的对象,方法区中静态变量引用的对象,本地方法栈中引用的对象

5.典型垃圾回收器

CMS:以最小的停顿时间为目标、只运行在老年代的垃圾回收器,使用标记-清除算法,可以并发收集。

G1 :JDK1.9以后的默认垃圾回收器,注重响应速度,支持并发,采用标记整理+复制算法回收内存,使用可达性分析法来判断对象是否可以被回收。

6.类加载器和双亲委派机制

从父类加载器到子类加载器分别为:

BootStrapClassLoader    加载路径为:JAVA_HOME/jre/lib

ExtensionClassLoader    加载路径为:JAVA_HOME/jre/lib/ext

ApplicationClassLoader  加载路径为:classpath

还有一个自定义类加载器

当一个类加载器收到类加载请求时,会先把这个请求交给父类加载器处理,若父类加载器找不到该类,再由自己去寻找。该机制可以避免类被重复加载,还可以避免系统级别的类被篡改

7.JVM中有哪些引用?

强引用:new的对象。哪怕内存溢出也不会回收

软引用:只有内存不足时才会回收

弱引用:每次垃圾回收都会回收

虚引用:必须配合引用队列使用,一般用于追踪垃圾回收动作

8.类加载过程

(1)加载 :把字节码通过二进制的方式转化到方法区中的运行数据区

(2)连接:

 验证:验证字节码文件的正确性。

 准备:正式为类变量在方法区中分配内存,并设置初始值,final类型的变量在编译时已经赋值了

 解析:将常量池中的符号引用(如类的全限定名)解析为直接引用(类在实际内存中的地址) 

(3)初始化 :执行类构造器(不是常规的构造方法),为静态变量赋初值并初始化静态代码块。

9.JVM类初始化顺序

父类静态代码块和静态成员变量->子类静态代码块和静态成员变量->父类代码块和普通成员变量->父类构造方法->子类代码块和普成员变量->子类构造方法

10..对象的创建过程

 篇幅限制下面就只能给大家展示小册部分内容了。包括了:Java面试、Spring、JVM、MyBatis、Redis、MySQL、并发编程、微服务、Linux、Springboot、SpringCloud、MQ、Kafka 面试专题

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(1)检查类是否已被加载,没有加载就先加载类

(2)为对象在堆中分配内存,使用CAS方式分配,防止在为A分配内存时,执行当前地址的指针还没有来得及修改,对象B就拿来分配内存。

(3)初始化,将对象中的属性都分配0值或null

(4)设置对象头

(5)为属性赋值和执行构造方法

11.对象头中有哪些信息

对象头中有两部分,一部分是MarkWork,存储对象运行时的数据,如对象的hashcode、GC分代年龄、GC标记、锁的状态、获取到锁的线程ID等;另外一部分是表明对象所属类,如果是数组,还有一个部分存放数组长度

12.JVM内存参数

-Xmx[]:堆空间最大内存

-Xms[]:堆空间最小内存,一般设置成跟堆空间最大内存一样的

-Xmn[]:新生代的最大内存

-xx:[survivorRatio=3]:eden区与from+to区的比例为3:1,默认为4:1

-xx[use 垃圾回收器名称]:指定垃圾回收器

-xss:设置单个线程栈大小

一般设堆空间为最大可用物理地址的百分之80

13.GC的回收机制和原理

GC的目的实现内存的自动释放,使用可达性分析法判断对象是否可回收,采用了分代回收思想,
将堆分为新生代、老年代,新生代中采用复制算法,老年代采用整理算法,当新生代内存不足时会发生minorGC,老年代不足时会发送fullGC

四.Mysql篇

1.MyIsAm和InnoDB的区别

InnoDB有三大特性,分别是事务、外键、行级锁,这些都是MyIsAm不支持的,

另外InnoDB是聚簇索引,MyIAm是非聚簇索引,

InnoDB不支持全文索引,MyIAm支持

InnoDB支持自增和MVCC模式的读写,MyIAm不支持

MyIsAM的访问速度一般InnoDB快,差异在于innodb的mvcc、行锁会比较消耗性能,还可能有回表的过程(先去辅助索引中查询数据,找到数据对应的key之后,再通过key回表到聚簇索引树查找数据)

2.mysql事务特性

原子性:一个事务内的操作统一成功或失败

一致性:事务前后的数据总量不变

隔离性:事务与事务之间相互不影响

持久性:事务一旦提交发生的改变不可逆

3.事务靠什么保证

原子性:由undolog日志保证,他记录了需要回滚的日志信息,回滚时撤销已执行的sql

一致性:由其他三大特性共同保证,是事务的目的

隔离性:由MVCC保证

持久性:由redolog日志和内存保证,mysql修改数据时内存和redolog会记录操作,宕机时可恢复

4.事务的隔离级别

在高并发情况下,并发事务会产生脏读、不可重复读、幻读问题,这时需要用隔离级别来控制

读未提交: 允许一个事务读取另一个事务已提交的数据,可能出现不可重复读,幻读。

读提交:    只允许事务读取另一个事务没有提交的数据可能出现不可重复读,幻读。

可重复读: 确保同一字段多次读取结果一致,可能出现欢幻读。

可串行化: 所有事务逐次执行,没有并发问日

Inno DB 默认隔离级别为可重复读级别,分为快照度和当前读,并且通过间隙锁解决了幻读问题。

5.什么是快照读和当前读

*快照读读取的是当前数据的可见版本,可能是会过期数据,不加锁的select就是快照都

*当前读读取的是数据的最新版本,并且当前读返回的记录都会上锁,保证其他事务不会并发修改这条记录。如update、insert、delete、select for undate(排他锁)、select lockin share mode(共享锁) 都是当前读

6.MVCC是什么

MVCC是多版本并发控制,为每次事务生成一个新版本数据,每个事务都由自己的版本,从而不加锁就决绝读写冲突,这种读叫做快照读。只在读已提交和可重复读中生效。

实现原理由四个东西保证,他们是

undolog日志:记录了数据历史版本

readView:事务进行快照读时动态生成产生的视图,记录了当前系统中活跃的事务id,控制哪个历史版本对当前事务可见

隐藏字段DB_TRC_ID: 最近修改记录的事务ID 

隐藏字段DB_Roll_PTR: 回滚指针,配合undolog指向数据的上一个版本

7.MySQL有哪些索引

主键索引:一张表只能有一个主键索引,主键索引列不能有空值和重复值

唯一索引:唯一索引不能有相同值,但允许为空

普通索引:允许出现重复值

组合索引:对多个字段建立一个联合索引,减少索引开销,遵循最左匹配原则

全文索引:myisam引擎支持,通过建立倒排索引提升检索效率,广泛用于搜索引擎

8.聚簇索引和非聚簇索引的区别

聚簇索引:聚簇索引的叶子节点存放的是主键值和数据行;辅助索引(在聚簇索引上创建的其它索引)的叶子节点存放的是主键值或指向数据行的指针。

优点:根据索引可以直接获取值,所以他获取数据更快;对于主键的排序查找和范围查找效率更高;

缺点:如果主键值很大的话,辅助索引也会变得很大;如果用uuid作为主键,数据存储会很稀疏;修改主键或乱序插入会让数据行移动导致页分裂;所以一般我们定义主键时尽量让主键值小,并且定义为自增和不可修改。

非聚簇索引(辅助索引):叶子节点存放的是数据行地址,先根据索引找到数据地址,再根据地址去找数据

他们都是b+数结构

9.MySQL如何做慢SQL优化

可以查看执行计划分析数据的扫描类型、索引是否生效,常见的慢查询优化有:

(1)尽量减少select的数据列,尽量使用覆盖索引

(2)orderby查找时使用索引进行排序,否则的话需要进行回表

(3)groupby查询时,同样要用索引,避免使用到临时表

(4)分页查询时,如果limit 后面的数字太大,可以使用子查询查出主键,再limit主键后n条数据就能走覆盖索引

(5) 使用复杂查询时,使用关联查询来代替子查询,并且最好使用内连接

(6)使用count函数时直接使用count的话count(*)的效率最高

count(*)或count(唯一索引)或count(数字):表中总记录数,count(字段)不会统计null

 (7) 在写update语句时,where条件要使用索引,否则会锁会从行锁升级为表锁

(8)表中数据是否太大,是不是要分库分表

10.为什么要用内连接而不用外连接?

用外连接的话连接顺序是固定死的,比如left join,他必须先对左表进行全表扫描,然后一条条到右表去匹配;而内连接的话mysql会自己根据查询优化器去判断用哪个表做驱动。

子查询的话同样也会对驱动表进行全表扫描,所以尽量用小表做驱动表。

11.MySQL整个查询的过程

(1)客户端向 MySQL 服务器发送一条查询请求
(2)服务器首先检查查询缓存,如果命中缓存,则返回存储在缓存中的结果。否则进入下一阶段
(3)服务器进行 SQL 解析、预处理、再由优化器生成对应的执行计划
(4)MySQL 根据执行计划,调用存储引擎的 API 来执行查询
(5)将结果返回给客户端,同时缓存查询结果
注意:只有在8.0之前才有查询缓存,8.0之后查询缓存被去掉了

12.执行计划中有哪些字段?

我们想看一个sql的执行计划使用的语句是explain+SQL,表中的字段包括:

type:扫描类型,效率从底到高为ALL(全表扫描)>index(全索引扫描,我们的需要的数据在索引中可以获取)>range(使用索引进行范围查找)>ref(使用非唯一索引列进行了关联查询)> eq_ref (使用唯一索引进行关联查询)>const(使用唯一索引查询一行数据)>system(表中只有一行数据)

 extra(额外的):mysql如何查询额外信息,常见的有:

filesort:在排序缓冲区中进行排序,需要回表查询数据

index:表示使用覆盖索引

index scan:排序时使用了索引排序,但如果是按照降序排序的话就会使用反向扫描索引

temporary:查询时要建立一个临时表存放数据

rows:找到了多少行数据

key:实际使用到的索引

id:select查询的优先级,id越大优先级越高,子查询的id一般会更大

select_type:查询的类型,是普通查询还是联合查询还是子查询,常见类型有simple(不包含子查询),primary(标记复杂查询中最外层的查询),union(标记primart只后子查询)

table:者一行的数据是数哪张表的

possible_keys(可能的):当前查询语句可能用到的索引,可能为null(如果用了索引但是为null有可能是表数据太少innodb认为全表扫描更快)

ref(编号):显示索引的哪一行被使用了

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