在 Android 应用开发中,有时我们需要知道状态栏和导航栏的高度,以便在布局中进行调整。获取这些高度的方法有几种,每种方法在准确性和兼容性方面有所不同。下面我们将详细介绍这几种方法,并提供 Kotlin 代码示例。
获取状态栏高度的方法
方法一:通过资源名称获取
这种方法最常见,也最推荐,具有较高的准确性和兼容性。
kotlin
代码解读
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fun getStatusBarHeight(context: Context): Int { var result = 0 val resourceId = context.resources.getIdentifier("status_bar_height", "dimen", "android") if (resourceId > 0) { result = context.resources.getDimensionPixelSize(resourceId) } return result }
方法二:通过 WindowInsets 获取
这种方法需要 API 20 (Android 4.4W) 以上,但在较新版本的 Android(API 21及以上)中更为准确。
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kotlin
代码解读
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fun getStatusBarHeight(activity: Activity): Int { val windowInsets = activity.window.decorView.rootWindowInsets return windowInsets?.systemWindowInsetTop ?: 0 }
注意:在 Android 11(API 30)及以上版本可以使用
WindowInsetsCompat
进行更兼容性友好的操作。
kotlin
代码解读
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import androidx.core.view.WindowInsetsCompat import androidx.core.view.ViewCompat fun getStatusBarHeight(activity: Activity): Int { val insets = ViewCompat.getRootWindowInsets(activity.window.decorView) return insets?.systemWindowInsetTop ?: 0 }
获取导航栏高度的方法
方法一:通过资源名称获取
这种方法和获取状态栏高度的方式类似。
kotlin
代码解读
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fun getNavigationBarHeight(context: Context): Int { var result = 0 val resourceId = context.resources.getIdentifier("navigation_bar_height", "dimen", "android") if (resourceId > 0) { result = context.resources.getDimensionPixelSize(resourceId) } return result }
方法二:通过 WindowInsets 获取
这种方法也是较为现代的方式,但需要更高的 API 级别。
kotlin
代码解读
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fun getNavigationBarHeight(activity: Activity): Int { val windowInsets = activity.window.decorView.rootWindowInsets return windowInsets?.systemWindowInsetBottom ?: 0 }
同样地,可以使用
WindowInsetsCompat
进行兼容性处理:
kotlin
代码解读
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import androidx.core.view.WindowInsetsCompat import androidx.core.view.ViewCompat fun getNavigationBarHeight(activity: Activity): Int { val insets = ViewCompat.getRootWindowInsets(activity.window.decorView) return insets?.systemWindowInsetBottom ?: 0 }
对比和总结
1、 通过资源名称获取:
- 优点:简单、代码兼容性好。
- 缺点:可能受某些定制 ROM 的影响,准确性在极少数情况下可能有问题。
2、 通过 WindowInsets 获取:
- 优点:在较新版本的 Android 上非常准确。
- 缺点:需要较新的 API 级别,可能需要做额外的兼容性处理。
兼容性建议
- 对于支持的最低 API 级别较低的应用,建议优先使用通过资源名称获取的方法,因为这种方法在大多数情况下效果良好。
- 对于支持较高 API 级别的应用,可以考虑优先使用
WindowInsets
或WindowInsetsCompat
,以确保准确性。