往期知识点整理
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- 【鸿蒙UI实战开发】基于List和Scroller由简单到复杂列表布局开发实践
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- 【鸿蒙UI实战开发】基于ArkUI现有能力实现自定义弹窗封装方案
- 【鸿蒙实战开发】Native保存图片到应用沙箱
- 持续更新中……
本示例主要介绍Native如何将网络上的图片及Rawfile中的图片保存到应用沙箱中。
效果图预览
使用说明
- rawfile路径下存有一张图片sandBoxTest.jpg。
- 设备连接上网络。
- 点击"保存Rawfile图片",前端通过调用Native侧暴露的saveImageOfRawfileCallback接口将rawfile中的图片sandBoxTest.jpg保存到应用沙箱中并返回沙箱路径到前端进行显示;点击“保存网络图片”,前端通过调用Native侧暴露的saveImageOfInternetCallback接口将网络图片
保存到应用沙箱中并返回沙箱路径到前端进行显示。 具体代码可参考 NativePictureToSandboxView.ets 以及 native_picture_to_sandbox.cpp 。
实现思路
Native 保存网络图片到沙箱的实现主要步骤如下:
1.参考libcurl编译,编译libcurl.so等相关库文件。当前编译后加载libcurl.so时,通过hilog日志发现依赖了libcurl.so libcurl.so.4 libnghttp2.so libnghttp2.so.14 libzstd.so几个so文件。其中libcurl.so为开源的跨平台网络协议库,支持七层网络模型中应用层的各种协议;libnghttp2.so是一个HTTP/2和SPDY协议的实现,用于客户端,服务器,代理,和服务器推送应用;libzstd.so是一个实现了Zstandard算法的压缩库,常用于数据库、文件系统及网络传输等
2.将开源库libcurl相关的so文件以及封装了libcurl下载功能的libcurlDownload.so放入模块下的libs相应目录。
3.在CMakeLists中导入相关库文件。
target_link_directories(nativesavepictosandbox PUBLIC ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../libs/${OHOS_ARCH}/)
target_link_libraries(nativesavepictosandbox PUBLIC libace_napi.z.so libcurlDownload.so libhilog_ndk.z.so librawfile.z.so)
4.在前端通过调用Native中的saveImageOfInternetCallback接口获取沙箱地址并将沙箱地址转换为url地址绑定到Image组件显示。传入的参数为网络图片地址、应用的文件路径、沙箱中的文件名。
5.在Native的saveImageOfInternetCallback接口中通过调用libcurlDownload.so的接口将网络图片写入沙箱。
// TODO:知识点:使用dlopen动态加载so库,返回so库的句柄
void *handler = dlopen(libCurlDownload, RTLD_LAZY);
if (handler == nullptr) {
// 抛出加载库失败的错误
dlerror();
return;
}
// 声明函数指针类型
typedef std::string (*DownloadInternetFileFunc)(char *, char *);
DownloadInternetFileFunc downloadInternetWrapper =
reinterpret_cast<DownloadInternetFileFunc>(dlsym(handler, "DownloadInternetFileWrapper"));
if (downloadInternetWrapper) {
// TODO:知识点:调用so的downloadInternetWrapper函数保存网路图片到沙箱
CallbackInternetContext *internetContext = (CallbackInternetContext *)data;
if (internetContext == nullptr) {
OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_ERROR, GLOBAL_RESMGR, TAG, "saveImageOfInternet internetContext is null");
return;
}
// 图片沙箱完整路径
std::string targetSandboxPath = internetContext->sandboxDir + internetContext->FileName;
OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_INFO, GLOBAL_RESMGR, TAG, "saveImageOfInternet 保存沙箱文件:%{public}s",
targetSandboxPath.c_str());
internetContext->result = downloadInternetWrapper((char *)internetContext->internetPicUrl.c_str(),
(char *)targetSandboxPath.c_str());
OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_INFO, GLOBAL_RESMGR, TAG, "saveImageOfInternet download finish");
dlclose(handler);
} else {
OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_ERROR, GLOBAL_RESMGR, TAG, "saveImageOfInternet download function is null");
dlclose(handler);
}
Native 保存Rawfile 图片到沙箱的实现主要步骤如下:
1.在前端通过调用Native中的saveImageOfRawfileCallback接口获取沙箱地址并将沙箱地址转换为url地址绑定到Image组件显示。传入的参数为js的资源对象、rawfile中的图片名、应用的文件路径。
Button($r('app.string.tbn_RawFilePicture'))
.onClick(() => {
// TODO:知识点:通过Native暴露的接口saveImageOfRawfileCallback接口获取rawfile中图片保存在沙箱中的路径
testNapi.saveImageOfRawfileCallback(this.resMgr, this.rawfilePicPath, this.fileDir, ((result: string) => {
if (result === undefined || result === '') {
AlertDialog.show({
message: $r('app.string.rawfile_write_fail'),
alignment: DialogAlignment.Center
});
this.rawfileSandBoxPath = '';
} else {
this.rawfileSandBoxPath = fileUri.getUriFromPath(result);
logger.info('[pic2sandbox]', `saveImageOfRawfile sandboxPath is ` + result);
}
}))
})
2.在Native的saveImageOfRawfileCallback接口中通过Rawfile的API接口以及文件流将图片资源写入沙箱。
// 打开Rawfile文件。
RawFile *rawFile = OH_ResourceManager_OpenRawFile(rawFileContext->resMgr,
rawFileContext->rawFileName.c_str());
if (rawFile == nullptr) {
OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_ERROR, GLOBAL_RESMGR, TAG, "saveImageOfRawfile OpenRawFile fail!");
// 释放资源
OH_ResourceManager_ReleaseNativeResourceManager(rawFileContext->resMgr);
return;
}
// 获取文件大小
long imageDataSize = OH_ResourceManager_GetRawFileSize(rawFile);
// 申请内存
std::unique_ptr<char[]> imageData = std::make_unique<char[]>(imageDataSize);
// TODO:知识点:通过Rawfile的API接口读取Rawfile文件
long rawFileOffset = OH_ResourceManager_ReadRawFile(rawFile, imageData.get(), imageDataSize);
// 保存目标网络图片的沙箱路径
std::string targetSandboxPath = rawFileContext->sandboxDir + rawFileContext->rawFileName;
// TODO:知识点:通过std::ofstream,将读取的数据写入沙箱文件
std::ofstream outputFile(targetSandboxPath, std::ios::binary);
if (!outputFile) {
OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_ERROR, GLOBAL_RESMGR, TAG, "saveImageOfRawfile 创建沙箱目标文件失败");
// 释放资源
OH_ResourceManager_CloseRawFile(rawFile);
OH_ResourceManager_ReleaseNativeResourceManager(rawFileContext->resMgr);
return;
}
// 写文件
outputFile.write(imageData.get(), imageDataSize);
工程结构& 模块类型
nativesavepictosandbox // har类型
|---src\main\ets\view\
| |---NativePictureToSandboxView.ets // 视图层-图片写入沙箱场景主页面
|---src\main\cpp\
| |---native_picture_to_sandbox.cpp // native层-图片写入沙箱业务逻辑
|---src\main\cpp\curl // libcurl三方库头文件
总是有很多小伙伴反馈说:鸿蒙开发不知道学习哪些技术?不知道需要重点掌握哪些鸿蒙开发知识点? 为了解决大家这些学习烦恼。在这准备了一份很实用的鸿蒙全栈开发学习路线与学习文档给大家用来跟着学习。
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《鸿蒙 (Harmony OS)开发学习手册》(共计892页):https://gitcode.com/HarmonyOS_MN/733GH/overview
如何快速入门?
1.基本概念
2.构建第一个ArkTS应用
3.……
开发基础知识:
1.应用基础知识
2.配置文件
3.应用数据管理
4.应用安全管理
5.应用隐私保护
6.三方应用调用管控机制
7.资源分类与访问
8.学习ArkTS语言
9.……
基于ArkTS 开发
1.Ability开发
2.UI开发
3.公共事件与通知
4.窗口管理
5.媒体
6.安全
7.网络与链接
8.电话服务
9.数据管理
10.后台任务(Background Task)管理
11.设备管理
12.设备使用信息统计
13.DFX
14.国际化开发
15.折叠屏系列
16.……
鸿蒙开发面试真题(含参考答案):https://gitcode.com/HarmonyOS_MN/733GH/overview
OpenHarmony 开发环境搭建
《OpenHarmony源码解析》:https://gitcode.com/HarmonyOS_MN/733GH/overview
- 搭建开发环境
- Windows 开发环境的搭建
- Ubuntu 开发环境搭建
- Linux 与 Windows 之间的文件共享
- ……
- 系统架构分析
- 构建子系统
- 启动流程
- 子系统
- 分布式任务调度子系统
- 分布式通信子系统
- 驱动子系统
- ……