1.CCNode、CCScene、CCLayer
一个游戏中会有一个或者多个场景(CCScene),一个CCScene中会有一个或者多个CCLayer.
CCLayer负责接收事件以及响应事件,这个两个类都是CCNode的子类
2.CCDirector:
CCDirector负责各个场景(CCScene)中的切换.
3、CCAction:
主要负责精灵的移动!
1.CCNode、CCScene、CCLayer
一个游戏中会有一个或者多个场景(CCScene),一个CCScene中会有一个或者多个CCLayer.
CCLayer负责接收事件以及响应事件,这个两个类都是CCNode的子类
2.CCDirector:
CCDirector负责各个场景(CCScene)中的切换.
3、CCAction:
主要负责精灵的移动!