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cocos2d-x游戏开发 http://www.tudou.com/plcover/Ww_PXflayTY/

2013-10-30 01:24:31 694 1

转载 如何系懈怠

3D图形从入门到放弃 比较全面 https://www.jianshu.com/nb/6410817   “Unity官方开发者社区” http://mp.sohu.com/profile?xpt=c29odXptdDg3OHpub2VAc29odS5jb20=&_f=in...

2012-01-12 05:42:10 1459 0

转载 新出海黑马!首月流水破5000万元,这家初创团队如何攻入韩国畅销榜前10?

新出海黑马!首月流水破5000万元,这家初创团队如何攻入韩国畅销榜前10?_游戏陀螺 https://www.youxituoluo.com/525318.html 新出海黑马!首月流水破5000万元,这家初创团队如何攻入韩国畅销榜前10? 发布时间:2020-06-18 09:48 | ...

2020-06-24 19:31:11 212 0

转载 转载 TypeScript装饰器(decorators) experimentalDecorators emitDecoratorMetadata tsconfig.json

TypeScript装饰器(decorators) - 一箭中的 - 博客园 https://www.cnblogs.com/winfred/p/8216650.html TypeScript装饰器(decorators) 装饰器是一种特殊类型的声明,它能够被附加到类声明,方法, 访问符,...

2019-12-28 13:37:15 267 0

转载 Unity 2017.4 升级 2018.3

Unity 2017.4 升级 2018.3   Unity 2017.4 升级 2018.3 环境 Unity 2017.4.2f2 Unity 2018.3.0b3 macOS 10.13.6 功能介绍 主要功能 Preview of 2018.3 features - Unit...

2019-01-08 16:43:08 1960 1

转载 升级Unity2017.4到2018.3

https://zhuanlan.zhihu.com/p/53641194 https://networm.me/2018/12/30/unity-2017.4-upgrade-2018.3/   5 min read Unity 2017.4 升级 2018.3 正式版 2018/12...

2019-01-02 09:22:53 6159 1

转载 网站商标属于哪一类?

官方商标查询 http://sbj.saic.gov.cn 资料来自 http://www.epbiao.com/shangbiaos/11403.html  移动互联时代的发展,不少创业者选择创办网站平台来以此为自己的产品拓展销售渠道。那么想开设个人网站,拥有自己的商标的话,首先就是要考...

2018-12-26 00:27:23 1171 2

转载 游戏,网络游戏商标应该注册哪一类商标

查询 http://wsjs.saic.gov.cn/txnT01.do https://zhidao.baidu.com/question/430254961180249972.html   游戏有关的商标类别主要是第9类、第41类与第42类,具体应该选择的小项目可以参考一下:  ...

2018-12-26 00:25:23 1025 1

转载 一张图看清五种软件许可协议的限制

https://blog.csdn.net/zangle260/article/details/50720599 一张图看清五种软件许可协议的限制 2016年02月23日 08:47:27 黑不溜秋的 阅读数:3447更多 个人分类: 杂项 为了更好理解这几种协议,应用了以下几篇博客,...

2018-12-18 19:10:07 484 1

转载 一份手游代理合同,让你知道游戏代理商该干什么!

https://cloud.tencent.com/developer/article/1342195 主导手游分发平台有段时间了,其中遇到了很多问题,不仅仅有技术上的难点,更多的是业务上的未知。而对于手游代理发行这项业务,国内不缺公司,但是不管从规模上还是运营团队和平台支持上都表现得参差不齐。...

2018-12-18 16:55:11 3614 1

转载 一分钟看懂微信服务号和订阅号到底哪个好?

https://baijiahao.baidu.com/s?id=1564252452917327&wfr=spider&for=pc 一分钟看懂微信服务号和订阅号到底哪个好? 首席评论员 百家号17-04-1009:46 好坏都是相对的。两者的不同...

2018-12-18 15:11:02 21415 1

原创 Linux CentOS 7.2 上 Node.JS + Express 开发网站 简单流程

1、全新CentOS 7.2 2、putty ssh登入 yum install nodejs cd ~ mkdir myapp cd myapp npm init  (一路回车) $ npm install express --save vim index.js 内容如下 //...

2018-12-13 13:31:47 184 1

转载 《王者荣耀》技术总监:我们为什么要在技术架构与网络同步方案上做出这些改变?

《王者荣耀》技术总监:我们为什么要在技术架构与网络同步方案上做出这些改变? https://blog.csdn.net/D_Guco/article/details/78091910 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。    https://blog.csdn.net/D_G...

2018-11-22 16:39:15 390 1

转载 C#中 Thread,Task,Async/Await,IAsyncResult 的那些事儿!

https://www.cnblogs.com/doforfuture/p/6293926.html C#中 Thread,Task,Async/Await,IAsyncResult 的那些事儿! 说起异步,Thread,Task,async/await,IAsyncResult 这些东西肯定...

2018-11-21 11:17:04 134 1

转载 c# 使用c#平铺数组

    unsafe struct CCC     {         int a;         fixed int b[10];     }

2018-11-19 18:00:35 115 1

转载 【UML】UML的九种建模图总结(UML使用崇尚一次性,用完就不维护了)

(UML使用推荐一次性,用完就不维护了,在刚开始理清思路有用)   类图、序列图、状态图有用。   【UML】UML的九种建模图总结 2014年08月10日 14:32:55 我是周洲 阅读数:3009 标签: uml软件工程 更多 个人分类: 2.软件工程 所属专栏: 实战UML ...

2018-11-15 15:15:19 165 0

转载 为什么很多欧洲人和美国人不午睡下午还能满血状态工作?

https://www.zhihu.com/question/25569759/answer/311016391 可能包含争议观点 为了避免对您造成误导,请谨慎甄别 Feifeimao  等 18,668 人赞同了该回答 原因超简单:因为不吃米饭。 中国人尤其南方人从小吃到大的米饭(w...

2018-11-15 12:08:12 846 0

转载 敏捷开发

作者:付聪 链接:https://www.zhihu.com/question/19645396/answer/16635773 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。   首先,敏捷开发是一种过程控制论,通俗的说,就是一种做事情的方法。 1. 它适用...

2018-11-15 12:00:39 171 0

转载 UML之行为图(活动图、状态图、序列图、协作图)

https://blog.csdn.net/u010096526/article/details/19611713 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。    https://blog.csdn.net/u010096526/article/details/19611713 一、...

2018-11-15 11:31:02 252 0

转载 UML实践详细经典教程----用例图、顺序图、状态图、类图、包图、协作图

https://blog.csdn.net/xinghun_4/article/details/45932627 个人分类: 软件工程 面向对象的问题的处理的关键是建模问题。建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出。许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Lang...

2018-11-15 11:06:34 809 0

转载 每个程序员必须掌握的常用英语词汇(建议收藏)

https://zhuanlan.zhihu.com/p/41638344 “我英语不好可以学编程吗”相信这个问题,困扰着太多想学习编程,但英文不好的同学。 学习编程,常用的单词就那么多,只要把常见的单词学会,你的代码就能写的很6,英语和编程的关系就是这么纯粹和简单。   现在小编把这...

2018-11-15 10:56:37 5307 1

转载 UML状态图和活动图

https://www.cnblogs.com/jingwhale/p/4230235.html     UML状态图和活动图       统一建模语言UML(Unified Modeling Language)是非专利的第三代建模和规约语言。UML是一种开放的方法,用于说明、可视化、...

2018-11-15 09:38:36 280 0

转载 C#运算符优先级

C#运算符优先级   运算符 名称或含义 使用形式 结合方向 说明 1 [ ] 数组下标 数组名[整型表达式...

2018-11-12 11:19:32 202 0

转载 Unity5热更新ILRuntime 使用 Protobuf3.0

http://www.voidcn.com/article/p-astqcqyq-bph.html 须知: 1.pb3官方用到了C#很多的新语法.所以在unity主工程中直接撸码是不可以的.还好github上面有同僚作了framework35版的.  2.ILrt中的类目前是不能多继承主程序...

2018-11-08 15:13:18 1110 2

转载 复盘王者荣耀手游开发全过程,Unity引擎使用帧同步放弃状态同步

https://blog.csdn.net/anypkv/article/details/78480877 http://king.shandian.biz/88.html   如今已经大获市场成功的《王者荣耀》一直是业内各方关注的对象,而我们也知道这款产品在成为国民级游戏之前,也遇到过一段...

2018-11-08 15:09:41 483 0

转载 用.net core 写后端—— c++外的另一种选择?

https://blog.csdn.net/kenkao/article/details/71249138 用.net core 写后端—— c++外的另一种选择? 2017年05月06日 10:40:48 独孤残云 阅读数:8283 本文原创版权归 腾讯GAD 171762508 所有,转...

2018-11-07 15:31:02 682 2

转载 《守望先锋》中网络脚本化的武器和技能系统

https://www.gameres.com/751979.html 《守望先锋》中网络脚本化的武器和技能系统 发布者: 一元 | 发布时间: 2017-5-24 10:36| 评论数: 4 游戏程序 平台类型:   程序设计:   ...

2018-11-06 16:58:35 215 0

转载 浅谈《守望先锋》中的 ECS 构架

https://blog.codingnow.com/2017/06/overwatch_ecs.html 浅谈《守望先锋》中的 ECS 构架 今天读了一篇 《守望先锋》架构设计与网络同步 。这是根据 GDC 2017 上的演讲 Overwatch Gameplay Architecture ...

2018-11-06 16:40:34 1241 0

转载 Unity客户端框架笔记二(组件实体开发模式的思考)

https://blog.csdn.net/langresser_king/article/details/46324977 Unity客户端框架笔记二(组件实体开发模式的思考) 2015年06月02日 11:40:13 langresser 阅读数:4315更多 个人分类: 游戏客户端Un...

2018-11-06 14:47:34 253 0

转载 JavaScript 开发框架横向比对(Vue、React 和 Angular)

https://blog.csdn.net/deniro_li/article/details/80507863 2018年05月30日 11:36:18 deniro_li 阅读数:2826 版权声明:如果喜欢,就收藏吧 O(∩_∩)O~ https://blog.csdn.net/deni...

2018-11-05 17:51:40 208 0

转载 Egret 4.1.6 和 LayaBox(LayaAir 2.0) 的 易用性 对比

在2D方面,我刚刚入门。还没用上原生、资源管理等高大上功能。 就2D小功能、编译方面,EGRET和LAYABOX(LAYAAIR)我的实践体会如下 typescript用法   EGRET WING 4.1.6 LAYAAIR 1.7.21 LAYAAIR 2.0.0.be...

2018-11-05 11:32:55 3849 0

转载 不能理解javascript的this指向哪里的看这里。

https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/bind https://www.cnblogs.com/cyl-record/p/3472758.html (严...

2018-11-05 09:26:56 68 0

转载 前端构建工具之争——Webpack vs Gulp 谁会被拍死在沙滩上

https://www.cnblogs.com/iovec/p/7921177.html 前端构建工具之争——Webpack vs Gulp 谁会被拍死在沙滩上 阅读目录 理想的前端开发流程 Gulp 为何物 webpack 又是从哪冒出来的 结论 文章有点长,总共 1800 字,阅读...

2018-11-04 11:57:06 101 0

转载 ES5、ES6、ES7电子教程

http://yanhaijing.com/es5/#about   ES5电子教程 中文版:http://yanhaijing.com/es5/#58 英文版:https://people-mozilla.org/~jorendorff/es5.1-final.html ES6电子教...

2018-11-03 14:59:59 155 0

转载 两种同步模式:状态同步和帧同步

http://www.cnblogs.com/sanyejun/p/9069165.html 两种同步模式:状态同步和帧同步 https://zhuanlan.zhihu.com/p/36884005?utm_medium=social&utm_source=qq   一、...

2018-11-02 21:35:43 375 0

转载 【第5篇】TypeScript块module的案例代码详解

https://blog.csdn.net/jilongliang/article/details/47355263 6.1分多个ts文件实现module块 Validation.ts代码 module Validation{      export interface StringVali...

2018-11-02 21:25:38 236 0

转载 TypeScript 学习笔记8: Modules

https://blog.csdn.net/wershest/article/details/74237189   原文链接:https://leanpub.com/essentialtypescript/read#leanpub-auto-modules  TypeScript支持两种模块:...

2018-11-02 21:24:51 65 0

转载 webpack的介绍与使用

https://blog.csdn.net/tangxiujiang/article/details/79511827 https://www.webpackjs.com/ 中文网     前端打包工具有webpack、grunt、gulp等,这里主要介绍webpack. 一、webpa...

2018-11-02 20:55:53 64 0

转载 NodeJS 最快速搭建一个HttpServer anywhere

anywhere 会自动打开index.html npm install anywhere -g cd 想要以某个路径作为静态文件服务器的根目录分享,只需要在该目录下执行: anywhere 默认不添加 -s 命令会在命令敲击后,同时打开浏览器访问 http://ipv4地址:80...

2018-11-02 19:46:42 666 0

转载 通过 Auto Hot Key 实现ctrl+b=f8, ctrl+r=f5 快捷键 编译 compile build

通过 Auto Hot Key 实现ctrl+b=f8, ctrl+r=f5 安装官网 Auto Hot Key,右键,新建“Auto Hot Key" file, 编辑输入以下内容 #NoEnv  ; Recommended for performance and compatibi...

2018-11-02 18:58:17 100 0

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