sizeof操作符详解

论及测试基础是Windows 32位平台,VS2008开发工具:
 
测试基本类型
 
 
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1.基本规则
 
sizeof 操作符的作用是返回一个对象或类型名所占的内存字节数,返回值的类型为size_t,长度的单位是字节,在编译而不是运行时确定。
 
• 对引用类型做sizeof操作将返回存放此引用类型对象所需的内在空间大小。
 
• 对指针做sizeof操作将返回存放指针所需的内在大小;注意,如果要获取该指针所指向对象的大小,则必须对指针进行引用。
 
因为 sizeof 返回整个数组在内存中的存储长度,所以用 sizeof 数组的结果除以sizeof 其元素类型的结果,即可求出数组元素的个数:
 
例如:
 
int ia[8];
 
int sz =sizeof(ia)/sizeof(*ia);
 
cout << sz<< endl; //8
 
2.sizeof与strlen的区别和联系? 
 
(2.1)sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsigned int类型,该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。
 
(2.2)sizeof是操作符,strlen是函数。sizeof后如果是类型必须加括弧,如果是变量名可以不加括弧。
 
(2.3) 数组名作为函数参数时,退化为指针,数组名作为sizeof()参数时,数组名不退化,因为sizeof不是函数。
 
(2.4)sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char*做参数,且必须是以”\0”结尾的。
 
(2.5)大部分编译程序在编译的时候就把sizeof计算过了,这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因。strlen的结果要在运行的时候才能计算出来,是用来计算字符串的实际长度,不是类型占内存的大小。

 

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(2.6)当作用于结构类型或变量,sizeof返回实际的大小,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,无法检测动态分配的或外部数组大小。
 
//对于静态数组的处理:
 
char str[11]="0123456789";//注意这里str大小应该等于,应考虑’\0’在内,否则编译器会报错
 
cout << strlen(str) << endl;//10 strlen计算字符串的长度,以结束符x00为字符串结束。
 
cout << sizeof(str) << endl;//11 sizeof计算的则是分配的数组str[11]所占的内存空间的大小,不受里面存储的内容改变。
 
(2.7)数组作为参数传给函数时传的是指针而不是数组,传递的是数组的首地址,如:
 
fun(char [8])
 
fun(char [])
 
都等价于fun(char*)
 
void Func( char str[100]) {  
 
    cout << sizeof(str) << endl;
 
 
void *p =malloc(100); 
 
cout << sizeof(p) << endl;
 
所以sizeof(str)和sizeof(p)都为4。
 
在C++里参数传递数组永远都是传递指向数组首元素的指针,编译器不知道数组的大小,如果想在函数内知道数组的大小,需要这样做:进入函数后用memcpy拷贝出来,长度由令一个形参传进去。
 
void fun(unsigned char *p1,int len)
 
{
 
    unsigned char* buf = new unsigned char[len + 1];
 
    memcpy(buf,p1,len);
 
}
 
//对于指针的处理:
 
char *ss= "0123456789"; 
 
cout << sizeof(ss) << endl;//4 ss是指向字符串常量的字符指针,sizeof获得的是一个指针所占的空间,应该是长整型
 
cout << sizeof(*ss) << endl;//1 *ss是第一个字符其实就是获得了字符串的第一位’’所占的内存空间,是char类型的,占了位
 
cout << strlen(ss) << endl;//10,如果要获得这个字符串的长度,则一定要使用strlen
 
//另外,下面的方法可以用于确定该静态数组可以容纳元素的个数
int a[3]= {1,2,3};  
cout  << sizeof a/sizeof(typeid(a[0]).name());//3
 
(2.8) sizeof()和初不初始化,没有关系,strlen()和初始化有关。比较:
 
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3.简单结构体的sizeof
 
结构体每个变量分开占用空间。
 
字节对齐的细节和编译器实现相关,但一般而言,满足三个准则:
1) 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除;
2) 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节(internal adding);
3) 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节(trailing padding)。
 
看内存情况:字节对齐需要在中间补3个字节的CC。
 
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可以用pack指令用来调整结构体对齐方式的,#pragmapack的基本用法为:#pragmapack( n ),n为字节对齐数,其取值为1、2、4、8、16。
 
“空结构体”(不含数据成员)的大小不是0,而是1。 “空结构体”变量也得被存储。
 
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4. union的sizeof
 
union 变量公用空间。
 
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解析:里面最大的变量类型是int[5], 占用20个字节. 所以它的大小是20
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