Java面向对象

1、面向对象三大思想与三大特征

面向对象思想从概念上讲分为以下三种:OOA OOD 、OOP
  • OOA:面向对象分析(Object Oriented Analysis)
  • OOD:面向对象设计(Object Oriented Design)
  • OOP:面向对象程序(Object Oriented Programming)

三大特征:

  • 封装性:所有的内容对外部不可见
  • 继承性:将其他的功能继承下来继续发展
  • 多态性:方法的重载本身就是一个多态性的体现

2、封装( private 

         在开发中, 为了避免出现逻辑错误, 我们建议对所有属性进行封装,并为其提供setter及 getter 方法进行设置和取得操作。
3、this 关键字
  • 调用类中的属性
  • 调用类中的方法或构造方法
  • 表示当前对象
4、static 关键字(静态)
       被 static 关键字修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问,只要类被加载了,就可以通过类名去进行访问,并且不会因为对象的多次创建 而在内存中建立多份数据。
注:
  1. 静态成员在类加载时加载并初始化
  2. 无论一个类存在多少个对象 , 静态的属性, 永远在内存中只有一份( 所有对象公用 )
  3. 在访问时:静态不能访问非静态 , 非静态可以访问静态
5、import 关键字
import 包名 . 类名 ;
6、权限修饰符
修饰符子类其他包
public
protected
×
default
××
private
×××

7、抽象类

抽象类必须使用 abstract class 声明 ,一个抽象类中可以没有抽象方法。抽象方法必须写在抽象类或者接口中。
格式:
abstract class 类名 {
// 抽象类
}
使用原则:
  • 抽象类本身是不能直接进行实例化操作的,即:不能直接使用关键字new完成
  • 一个抽象类必须被子类所继承,被继承的子类(如果不是抽象类)则必须覆写(重写)抽象类中的全部抽象方法

注:
  • 抽象类不能使用final声明,因为final属修饰的类是不能有子类的,而抽象类必须有子类才有意义
  • 抽象类能有构造方法,而且子类对象实例化的时候的流程与普通类的继承是一样的,都是要先调用父类中的构造方法(默认为无参),之后再调用子类自己的构造方法
8、接口
       如果一个类中的全部方法都是抽象方法,全部属性都是全局常量,那么此时就可以将这个类定义成一个接口。
格式:
interface 接口名称 {
//全局常量 ;
//抽象方法 ;
}
9、implements  关键字(接口的实现)
格式:
class 子类 implements 父接口 1, 父接口 2...{
}
注:如果一个接口要想使用就必须依靠子类,子类如果不是抽象类则要实现接口中的所有抽象方法​
10、instanceof(关键字)
用于判断某个对象是否是指定类的实例
格式:实例化对象 instanceof // 返回 boolean 类型的数据
11、 throws  关键字
throws 表示方法中不处理异常,而交给调用处处理
格式:
返回值 方法名称 () throws Exception{
}
12、throw 关键字
throw:在程序中人为抛出一个异常
例: throw new Exception("抛着玩");
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