1、面向对象三大思想与三大特征
面向对象思想从概念上讲分为以下三种:OOA
、
OOD
、OOP
- OOA:面向对象分析(Object Oriented Analysis)
- OOD:面向对象设计(Object Oriented Design)
- OOP:面向对象程序(Object Oriented Programming)
三大特征:
- 封装性:所有的内容对外部不可见
- 继承性:将其他的功能继承下来继续发展
- 多态性:方法的重载本身就是一个多态性的体现
2、封装( private )
在开发中, 为了避免出现逻辑错误, 我们建议对所有属性进行封装,并为其提供setter及 getter 方法进行设置和取得操作。
3、this 关键字
- 调用类中的属性
- 调用类中的方法或构造方法
- 表示当前对象
4、static 关键字(静态)
被 static 关键字修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问,只要类被加载了,就可以通过类名去进行访问,并且不会因为对象的多次创建 而在内存中建立多份数据。
注:
- 静态成员在类加载时加载并初始化
- 无论一个类存在多少个对象 , 静态的属性, 永远在内存中只有一份( 所有对象公用 )
- 在访问时:静态不能访问非静态 , 非静态可以访问静态
5、import 关键字
import 包名 . 类名 ;
6、权限修饰符
修饰符 | 类 | 包 | 子类 | 其他包 |
public
| √ | √ | √ | √ |
protected
| √ | √ | √ | × |
default
| √ | √ | × | × |
private
| √ | × | × | × |
7、抽象类
抽象类必须使用
abstract class
声明 ,一个抽象类中可以没有抽象方法。抽象方法必须写在抽象类或者接口中。
格式:
abstract class
类名
{
//
抽象类
}
使用原则:
- 抽象类本身是不能直接进行实例化操作的,即:不能直接使用关键字new完成
- 一个抽象类必须被子类所继承,被继承的子类(如果不是抽象类)则必须覆写(重写)抽象类中的全部抽象方法
注:
- 抽象类不能使用final声明,因为final属修饰的类是不能有子类的,而抽象类必须有子类才有意义
- 抽象类能有构造方法,而且子类对象实例化的时候的流程与普通类的继承是一样的,都是要先调用父类中的构造方法(默认为无参),之后再调用子类自己的构造方法
8、接口
如果一个类中的全部方法都是抽象方法,全部属性都是全局常量,那么此时就可以将这个类定义成一个接口。
格式:
interface
接口名称
{
//全局常量
;
//抽象方法
;
}
9、implements 关键字(接口的实现)
格式:
class
子类
implements
父接口
1,
父接口
2...{
}
注:如果一个接口要想使用就必须依靠子类,子类如果不是抽象类则要实现接口中的所有抽象方法
10、instanceof(关键字)
用于判断某个对象是否是指定类的实例
格式:实例化对象 instanceof
类
//
返回
boolean
类型的数据
11、
throws
关键字
throws 表示方法中不处理异常,而交给调用处处理
格式:
返回值 方法名称
() throws Exception{
}
12、throw 关键字
throw:在程序中人为抛出一个异常
例:
throw new Exception("抛着玩");