Volatile应用及原理

解决的问题:为了提高处理速度,处理器不直接和内存进行通信,而是将系统内存的数据复制到内部缓存后在操作,但操作完不知何时会写会主内存。会导致出现一个线程修改了变量值还未同步到主内存中,另一个线程继续用缓存数据进行操作,出现了共享变量的不一致。

Volatile变量的的每次读取都从共享内存中读取最新值,而且写入会马上刷新到主内存,保证了多处理器开发中共享变量的“可见性”(不保证原子性)。就是一个线程里修改一个共享变量时,另一个线程能马上读到这个修改的值。

其他方案及比较:synchronized和Lock。volatile更轻量级,稍弱的同步机制,不会阻塞线程,也不会引起线程上下文切换和调度。

实现原理:采用“内存屏障”实现,生成的汇编代码会出现一个lock前缀指令,该指令会提供以下功能:

  1. 强制对缓存的修改操作马上写入主内存
  2. 写回内存的操作会导致其他CPU中对应的缓存行无效(缓存一致性协议)
  3. 禁止指令重排序

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