6-2 类的声明和成员函数的实现--this指针

本题要求声明和实现一个Car类,包括实现其成员函数。

要求如下:

类和函数接口定义:

 

1. 声明一个Car类; 2. 三个public成员函数: (1) disp_welcomemsg(),无返回类型; (2) get_wheels(),返回一个Car类的数据成员m_nWheels的值; (3) set_wheels(int),用指定的形参初始化数据成员m_nWheels的值; 3. 一个私有数据成员m_nWheels,整数类型,代表汽车的车轮数量

class Car
{
    int m_nWheels;
    public:
    void disp_welcomemsg()
    {
        cout<<"Welcome to the car world!"<<endl;
    }
    int get_wheels()
    {
        return m_nWheels;
    }
    void set_wheels(int a)
    {
        m_nWheels=a;
    }
};

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### 回答1: 类的声明成员函数实现是面向对象编程中的重要概念。类的声明是指定义一个类的名称、成员变量和成员函数的原型,而成员函数实现是指具体实现成员函数的代码。 在成员函数中,this指针是一个指向当前对象的指针。它可以用来访问当前对象的成员变量和成员函数。在成员函数中,可以使用this指针来区分局部变量和成员变量,以及在函数调用时传递当前对象的地址。 例如,假设有一个名为Person的类,其中有一个成员函数叫做setName,用于设置对象的姓名。在成员函数中,可以使用this指针来访问当前对象的成员变量name,如下所示: void Person::setName(string name) { this->name = name; } 在这个例子中,this指针指向当前对象,可以使用箭头运算符来访问对象的成员变量name。 总之,类的声明成员函数实现是面向对象编程中的基础概念,而this指针则是在成员函数中访问当前对象的重要工具。 ### 回答2: 类的声明成员函数实现是面向对象编程的基础之一,这是因为类是面向对象编程中最基本的语言结构之一,成员函数则是类中最重要的组成部分。本次讨论将重点围绕类的声明成员函数实现展开,并介绍其中的this指针。 类的声明是指在代码中定义一个类的结构,包括类名、成员变量、成员函数等,通常使用class关键字来定义。以下是一个简单的类声明的示例: ``` class Student{ public: string name; int age; void introduce(){ cout << "My name is " << this->name << " and I am " << this->age << " years old." << endl; } }; ``` 在该示例中,我们定义了一个名为“Student”的类,包含了两个成员变量name和age,以及一个成员函数introduce。需要注意的是,我们使用了关键字“public”来修饰成员变量和成员函数,表示它们是公共可访问的,即在类的外部可以直接访问。 成员函数实现是根据类的声明,在类的内部定义函数的具体实现。例如,上述示例中的introduce函数可以实现为: ``` void Student::introduce(){ cout << "My name is " << this->name << " and I am " << this->age << " years old." << endl; } ``` 在这个示例中,我们使用类名加“::”语法来将函数名和类名关联起来,告诉编译器这个函数实际上属于类。需要注意的是,这里的this指针是一个关键字,它指向调用该函数的对象本身。如上述示例中,this指针指示的是当前对象的name和age成员变量。 总的来说,类的声明成员函数实现是面向对象编程中最基本的语言结构之一。通过类的声明成员函数实现,可以创建出各种不同的对象,并通过各种成员函数来操作这些对象。而this指针则是在成员函数中使用的一个关键字,它指向当前对象本身,方便访问对象的成员变量和成员函数。 ### 回答3: 类的声明成员函数实现是 C++ 语言中面向对象编程的两个最基本的概念。类定义了一个对象的属性和行为,而成员函数则定义了类中的行为。这些函数用于执行类的操作,并且可以访问和修改类的数据成员。一个类中的成员函数可以通过 this 指针来访问该类的对象。 this 指针在 C++ 中是一个关键字,它总是指向当前对象的地址。在类的成员函数中,this 通常被用于帮助区分类的数据成员函数参数。当我们访问一个成员变量时,实际上是通过 this 指针来获取它的值。例如,如果有一个名为 x 的成员变量和一个名为 f 的成员函数,在 f 函数内使用 x,应该写成 this->x。 在成员函数中,this 指针是隐式的。这意味着你不需要每次都显示的调用它,只需要使用对象名字来调用成员函数即可。当你调用一个成员函数时,编译器会为你自动传递 this 指针。 例如,我们可以定义一个简单的类,并使用 this 指针实现成员函数: ```c++ #include <iostream> class Example { private: int value; public: void setValue(int val) { this->value = val; } void printValue() { std::cout << "Value is " << this->value << std::endl; } }; int main() { Example ex; ex.setValue(42); ex.printValue(); return 0; } ``` 在上面的例子中,我们定义了一个名为 Example 的类,它有一个私有成员变量 value 和两个公有成员函数 setValue 和 printValue。setValue 函数将 value 设置为传递给它的参数,printValue 函数打印出 value 的值。在 setValue 函数中,我们使用了 this 指针来访问类的数据成员,而在 printValue 函数中我们同样使用了 this 指针来访问 value 的值。 使用 this 指针可以帮助我们避免变量名冲突。在 C++ 中,类中的成员变量和函数参数可以使用相同的名字。如果我们使用 this 指针来引用类的成员变量,我们就不需要担心与函数参数冲突。 总之,this 指针是 C++ 面向对象编程中的一个重要概念。它使得我们可以更方便地访问类的数据成员,并避免了变量名冲突等问题。只需要在需要的时候使用 this 指针即可。

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