C++:类和对象(二)

一、对象的构造和析构


1、构造函数


定义:

1)C++中的类可以定义与类名相同的特殊成员函数,这种与类名相同的成员函数叫做构造函数;

2)构造函数在定义时可以有参数;

3)没有任何返回类型的声明。 


调用:

自动调用:一般情况下C++编译器会自动调用构造函数

手动调用:在一些情况下则需要手工调用构造函数


规则:

1)当类中没有定义任何一个构造函数时,c++编译器会提供默认无参构造函数和默认拷贝构造函数

2)当类中定义了拷贝构造函数时,c++编译器不会提供无参数构造函数

3)当类中定义了任意的非拷贝构造函数(即:当类中提供了有参构造函数或无参构造函数),c++编译器不会提供默认无参构造函数

4 )默认拷贝构造函数成员变量简单赋值

总结:只要你写了构造函数,那么你必须用。


2、析构函数


定义:

1)C++中的类可以定义一个特殊的成员函数清理对象,这个特殊的成员函数叫做析构函数

语法:~ClassName()

2)析构函数没有参数也没有任何返回类型的声明

3)析构函数在对象销毁时自动被调用


调用:
C++编译器自动调用




3、构造和析构总结:

1)构造函数是C++中用于初始化对象状态的特殊函数
2)构造函数在对象创建时自动被调用
3)构造函数和普通成员函数都遵循重载规则
4)拷贝构造函数是对象正确初始化的重要保证
5)必要的时候,必须手工编写拷贝构造函


调用顺序:
1)当类中有成员变量是其它类的对象时,首先调用成员变量的构造函数,调用顺序与声明顺序相同;之后调用自身类的构造函数
2)析构函数的调用顺序与对应的构造函数调用顺序相反


二、对象的动态建立和释放

new和delete用法

 new和delete是运算符,不是函数,因此执行效率高。




三、静态成员变量和静态成员函数


1、静态成员变量

关键字 static 可以用于说明一个类的成员,
静态成员提供了一个同类对象的共享机制
把一个类的成员说明为 static 时,这个类无论有多少个对象被创建,这些对象共享这个 static 成员
静态成员局部于类,它不是对象成员,在类的外部进行初始化

2、静态成员函数

静态成员函数数冠以关键字static
静态成员函数提供不依赖于类数据结构的共同操作,它没有this指针
在类外调用静态成员函数用 “类名 :: ”作限定词,或通过对象调用
疑难问题:静态成员函数中,不能使用普通变量,只能使用静态成员变量

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