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原创 3dsmax脚本控制器-多物体自动适应控制

最近在tvtalk上看到一个类似折叠纸球的动画效果,决定用max的脚本来试试。我的思路是在一个虚拟物体上建立一个参数,将这个参数通过脚本控制场景中所以有circle物体Y轴的旋转,每个circle物体根据自己的序号旋转不同的角度。弄了半天,遇到一些麻烦:max的script似乎只能在每次运行的时候生效,而不能对场景持续生效,这点和AE里的动画脚本不太一样。不过也许是我没找到方法,方正想通过一个外部script实现对多物体的控制,我搞不定。用wire parameters倒是可以实现表达式绑定,不过要对物体进

2011-04-13 11:24:00 2715

原创 如何将静态照片处理为动态视频

<br />videocopilot的一个新教程,animating a still,介绍了一个将照片进行动态模拟的技巧。<br />http://video10.videocopilot.net/efc5e19e65fe9ca2cbd9818d45ac92a1/videotutorials/106-Animating_a_Still/data/tutorial.flv<br /> <br />原理是;<br />1、将照片的前景和背景分离,可用在PS中完成;<br />2、对背景层制作镜头移动效果,在AE

2011-04-13 10:12:00 1037

空空如也

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