【JavaScript 漫游】【018】定时器 setTimeout() 与 setInterval()

本文详细介绍了JavaScript的setTimeout和setInterval定时器函数的工作原理、使用方法,以及如何避免回调函数中的this指向问题。同时探讨了定时器的运行机制,包括间隔执行、事件循环的影响和优化技巧,如使用setTimeout(f,0)进行任务调度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

群山峻岭
文章简介

JS 提供定时执行代码的功能,叫做定时器(timer),主要由 setTimeout()setInterval() 这两个函数来完成。它们向任务队列添加定时任务。

本文为【JavaScript 漫游】专栏的第 018 篇文章,主要记录了 JS 异步操作中定时器相关的知识点。

  1. setTimeout()
  2. setInterval()
  3. clearTimeout()clearInterval()
  4. 定时器的运行机制
  5. setTimeout(f, 0)

setTimeout()

setTimeout() 用来指定某个函数或某段代码,在多少毫秒之后执行。它返回一个整数,表示定时器的编号,以后可以用来取消这个定时器。

var timeId = setTimeout(func | code, delay);

第一个参数 func | code 是将要推迟执行的函数名或者一段代码,第二个参数 delay 是推迟执行的毫秒数。

console.log(1);
setTimeout('console.log(2)', 1000);
console.log(3);
// 1
// 3
// 2

console.log(2) 必须以字符串的形式,作为 setTimeout 的参数。

如果推迟执行的是函数,就直接将函数名,作为 setTimeout 的参数。

function f() {
  console.log(2);
};

setTimeout(f, 1000);

setTimeout 的第二个参数如果省略,则默认为 0。

setTimeout(f);
// 等同于
setTimeout(f, 0);

除了前两个参数,setTimeout 还允许更多的参数。它们将依次传入推迟执行的函数(回调函数)。

setTimeout(function (a, b) {
  console.log(a + b);
}, 1000, 1, 1);

还有一个需要注意的地方,如果回调函数是对象的方法,那么 setTimeout 使得方法内部的 this 关键字指向全局环境,而不是定义时所在的那个对象。

var x = 1;

var obj = {
  x: 2,
  y: function () {
    console.log(this.x);
  }
};

setTimeout(obj.y, 1000); // 1

为了防止出现这个问题,一种解决方法是将 obj.y 放入一个函数。

var x = 1;

var obj = {
  x: 2,
  y: function (){
    console.log(this.x);
  }
};

setTimeout(function (){
  obj.y();
}, 1000);

另一种解决方法是,使用 bind 方法,将 obj.y 这个方法绑定在 obj 上面。

var x = 1;

var obj = {
  x: 2,
  y: function () {
    console.log(this.x);
  };
};

setTimeout(obj.y.bind(obj), 1000); // 2

setInterval()

setInterval 函数的用法与 setTimeout 完成一致,区别仅仅在于 setInterval 指定某个任务每隔一段时间就执行一次,也就是无限次的定时执行。

var i = 1;
var timer = setInterval(function () {
  console.log(2);
}, 1000);

setTimeout 一样,除了前面两个参数,setInterval 方法还可以接受更多的参数,它们会传入回调函数。

setInterval 的一个常见用途是实现轮询。下面是一个轮询 URL 的 Hash 值是否发生变化的例子。

var hash = window.location.hash;
var hashWatcher = setInterval(function() {
  if (window.location.hash !=) {
    updatePage();
  }
}, 1000);

setInterval 指定的是开始执行之间的间隔,并不考虑每次任务执行本身所消耗的时间。因此实际上,两个执行之间的间隔会小于指定的时间。比如,setInterval 指定每 100ms 执行一次,每次执行需要 5ms,那么第一次执行结束后 95 毫秒,第二次执行就会开始。如果某次执行耗时特别长,比如需要 105 毫秒,那么它结束后,下一次执行就会立即开始。

为了确保两次执行之间有固定的间隔,可以不用setInterval,而是每次执行结束后,使用 setTimeout 指定下一次执行的具体时间。

var i = 1;
var timer = setTimeout(function f() {
  // ...
  timer = setTimeout(f, 2000);
}, 2000);

clearTimeout()、clearInterval()

setTimeoutsetInterval 函数,都返回一个整数值,表示计数器编号。将该整数传入clearTimeoutclearInterval函数,就可以取消对应的定时器。

var id1 = setTimeout(f, 1000);
var id2 = setInterval(f, 1000);

clearTimeout(id1);
clearInterval(id2);

setTimeoutsetInterval 返回的整数值是连续的,也就是说,第二个 setTimeout 方法返回的整数值,将比第一个的整数值大 1。

function f() {};
setTimeout(f, 1000); // 10
setTimeout(f, 1000); // 11
setTimeout(f, 1000); // 12

定时器的运行机制

setTimeoutsetInterval 的运行机制,是将指定的代码移出本轮事件循环,等到下一轮事件循环,再检查是否到了指定时间。如果到了,就执行对应的代码;如果不到,就继续等待。

这意味着,setTimeoutsetInterval 指定的回调函数,必须等到本轮事件循环的所有同步任务都执行完,才会开始执行。由于前面的任务到底需要多少时间执行完,是不确定的,所以没有办法保证,setTimeoutsetInterval 指定的任务,一定会按照预定时间执行。

setTimeout(someTask, 100);
veryLongTask();

上面代码的 setTimeout,指定 100毫秒以后运行一个任务。但是,如果后面的 veryLongTask 函数(同步任务)运行时间非常长,过了 100毫秒还无法结束,那么被推迟运行的 someTask 就只有等着,等到 veryLongTask 运行结束,才轮到它执行。

setTimeout(f, 0)

setTimeout 的作用是将代码推迟到指定时间执行,如果指定时间为 0,即 setTimeout(f, 0),那么会立刻执行吗?

答案是不会,必须要等到当前脚本的同步任务,全部处理完以后,才会执行 setTimeout 指定的回调函数 f。也就是说,setTimeout(f, 0) 会在下一轮事件循环一开始就执行。

setTimeout(function () {
  console.log(1);
}, 0);
console.log(2);
// 2
// 1

setTimeout(f, 0) 这种写法的目的是,尽可能早地执行 f,但是并不能保证立刻就执行 f

实际上,setTimeout(f, 0) 不会真的在 0 毫秒之后运行,不同的浏览器有不同的实现。以 Edge 浏览器为例,会等到 4 毫秒之后运行。如果电脑正在使用电池供电,会等到 16 毫秒之后运行;如果网页不在当前 Tab 页,会推迟到 1000 毫秒(1 秒)之后运行。这样是为了节省系统资源。

setTimeout(f, 0) 有几个非常重要的用途。它的一大应用是,可以调整事件的发生顺序。比如,网页开发中,某个事件先发生在子元素,然后冒泡到父元素,即子元素的事件回调函数,会早于父元素的事件回调函数触发。如果,想让父元素的事件回调函数先发生,就要用到 setTimeout(f, 0)

// HTML 代码如下
// <input type="button" id="myButton" value="click">

var input = document.getElementById('myButton');

input.onclick = function A(){
  setTimeout(function B(){
    input.value += ' input';
  });
};

document.body.onclick = function C(){
  input.value += ' body';
};

上面代码在点击按钮后,先触发回调函数 A,然后触发函数 C。函数 A 中,setTimeout 将函数 B 推迟到下一轮事件循环执行,这样就起到了,先触发父元素的回调函数 C 的目的了。

另一个应用是,用户自定义的回调函数,通常在浏览器的默认动作之前触发。比如,用户在输入框输入文本,keypress 事件会在浏览器接收文本之前触发。因此,下面的回调函数是达不到目的的。

// HTML 代码如下
// <input type="text" id="input-box">

document.getElementById('input-box').onkeypress = function (event) {
  this.value = this.value.toUpperCase();
};

上面代码想在用户每次输入文本后,立即将字符转为大写。但是实际上,它只能将本次输入前的字符转为大写,因为浏览器此时还没接收到新的文本,所以 this.value 取不到最新输入的那个字符。只有用 setTimeout 改写,上面的代码才能发挥作用。

document.getElementById('input-box').onkeypress = function () {
  var self = this;
  setTimeout(function(){
    self.value = self.value.toUpperCase();
  }, 0);
};

上面代码将代码放入 setTimeout 之中,就能使得它在浏览器接收到文本之后触发。

由于 setTimeout(f, 0) 实际上意味着,将任务放到浏览器最早可得的空闲时段执行,所以那些计算量大、耗时长的任务,常常会被放到几个小部分,分别放到 setTimeout(f, 0) 里面执行。

var div = document.getElementsByTagName('div')[0];

// 写法一
for (var i = 0xA00000; i < 0xFFFFFF; i++) {
  div.style.backgroundColor = '#' + i.toString(16);
}

// 写法二
var timer;
var i = 0x100000;

function func(){
  timer = setTimeout(func, 0);
  div.style.backgroundColor = '#' + i.toString(16);
  if (i++ == 0xFFFFFF) clearTimeout(timer);
}

timer = setTimeout(func, 0);

上面代码有两种写法,都是改变一个网页元素的背景色。写法一会造成浏览器堵塞,因为 JS 执行速度远高于 DOM,会造成大量 DOM 操作堆积,而写法二就不会,这就是 setTimeout(f, 0) 的好处。

另一个使用这种技巧的例子是代码高亮的处理。如果代码块很大,一次性处理,可能会对性能造成很大的压力,那么将其分成一个个小块,依次处理一块,比如写成 setTimeout(highlightNext, 50) 的样子,性能压力就会减轻。

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