指针运算——c语言

首先,先来看一段简单的代码

#include<stdio.h>
int main(void)
{
  char  ac[]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
  char  *p = ac;
  printf("p =%p\n",p);
  printf("p+1 =%p\n",p+1);
  int ai[]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
  int *q= ai;
  printf("q =%p\n",q);
  printf("q+1 =%p\n",q+1);
  return 0;
}

运行以后

p           =0*bffbad5a

p+1=p  =0*bffbad5b

q         =0*bffbad2c

q+1     =0*bffbad30

可以看到 p+1相比于p地址加1    而q+1却加了4 (2c=44   30=48)

为什么呢?

因为 sizeof(char)=1    sizeof(int)=4

所以当我们对一个指针加一时 并不是在地址上加一  而是加sizeof(类型)的值

#include<stdio.h>
int main(void)
{
  char  ac[]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
  char  *p = ac;
  printf("p =%p\n",p);
  printf("p+1 =%p\n",p+1);
  printf("*(p+1)=%d\n",*(p+1));
  int ai[]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
  int *q= ai;
  printf("q =%p\n",q);
  printf("q+1 =%p\n",q+1);
  printf("*(q+1)=%d\n",*(q+1));
  return 0;
}


运行以后*(p+1)=1           *(q+1)=1

说明两个指针所在的数组都往后面移动了一个元素   而不是在地址上加一

所以  给一个指针加1表示要让指针指向下一个变量

int a[10];

int *p=a;

*(p+1)--->a[1]

*p++

取出p所指的那个数据来,完事之后顺便把p移到下一个位置去
*的优先级虽然高,但是没有++高常用于数组类的连续空间操作
在某些CPU上,这可以直接被翻译成一条汇编指令
 

 指针计算

      1  给指针加减一个整数

      2  递增递减

      3  两个指针相减

      4  指针不能乘除

两指针相减

若令上述代码中  *p=&ac[0]   *p1=&ac[5]   令p1-p     得到 p1-p=5

得到的差值不是地址的差值 而是  地址差值/sizeof   得到是两个指针之间有几个这样的元素在

指针比较

<,<=,==,>,>=,!=       都可以对指针做比较它们在内存中的地址
数组中的单元的地址肯定是线性递增的

两种类型不同的指针不能进行运算

指针的类型转换

void*表示不知道指向什么东西的指针计算时与char*相同(但不相通)指针也可以转换类型
int*p = &i; void*q = (void*)p;
这并没有改变p所指的变量的类型,而是让后人用不同的眼光通过p看它所指的变量

我不再当你是int啦,我认为你就是个void!

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